Olá, Christian aqui com mais informações sobre a próxima atualização que falei um pouco na última semana. Se você perdeu na semana passada, eu falei um pouco sobre as mudanças que virão com a próxima grande atualização e que irão preparar Battlerite para o lançamento gratuíto (e complementar Battlerite Lite). As três coisas que mencionei foram um sistema atualizado de missões, a introdução de leveis de conta, e uma nova moeda atualmente chamada de “Gemas”. Hoje falaremos também sobre a experiência para os novos jogadores, já que deve chegar na mesma atualização, e falar um pouco mais sobre o novo sistema de progressão.
Gostaria de falar sobre algumas coisas antes de começar.
Como muitos de vocês sabem nos enviamos chaves do Battlerite Lite no fim da semana passada. Alguns não conseguiram verificar seus emails e se inscrever para as novidades na data estipulada e estão perguntando se iremos enviar mais chaves. A resposta basicamente é talvez, mas não temos nada decidido até então. Além disso, só é possível comprar o pacote de acesso antecipado pelo link que está dentro do jogo. Além disso, só conseguimos oferecer suporte para compras realizadas em nossos parceiros de venda oficiais.
Finalmente, sei que muitos de vocês estão curiosos e têm muitas perguntas sobre nossa aparição no vídeo a seguir:
No momento não posso dar muitos detalhes, mas você pode acompanhar mais em:
(link direto) amanhã, dia 13 de junho às 18:55 horário de Brasília, para mais detalhes!
Vamos fazer uma campanha
O principal propósito da Campanha é ensinar novos jogadores sobre o jogo e funcionar como um tutorial. Mas a Campanha não é apenas para novos jogadores – teremos recompensas especiais para quem completar! Vamos ver um pouco como vai funcionar.
Acima nós vemos o primeiro passo da campanha, que deve funcionar como uma introdução para novos jogadores. A primeira missão é bem similar à como o antigo tutorial funciona, mas com uma atualização na estrutura e seu conteúdo. Na primeira missão em Mount Araz um novo jogador irá aprender como se mover e usar suas habilidades básicas (excluindo EX’s e o R).
Após enfrentar ondas de inimigos e aprender o básico sobre Jade, a segunda missão em Mount Araz te coloca contra o grandioso Tourok, que mais uma vez vai te testar para ver se você aprendeu como utilizar suas habilidades. Se o jogador conseguir derrotar Tourok, ele pode seguir em frente para a próxima arena.
Em Blackstone Arena você aprende sobre orbs pequenas de vida na arena e como o Orb central funciona. Após esses conceitos você é desafiado a se manter vivo enfrentando uma onda de ataques. Você viu uma pequena prévia disso no Dev Blog #14.
Após passar por esse desafio você irá enfrentar seu primeiro oponente que também é um campeão no jogo: Ashla. Será sua primeira luta na arena até então, mas com dicas durante o jogo da mesma forma que é apresentado durante sua luta contra Tourok.
A missão 3 nos leva até Orman Temple (Lugar bem conhecido pelo Boccato). É aqui que introduzimos Battlerites ao jogador pela primeira vez. Depois disso, é uma luta contra Jumong porém com dicas durante o jogo, e após vencer ele, vamos para Sky Ring.
Na missão 4 nós falamos sobre orbs pequenas de energia e habilidades que têm um custo de energia além do ultimate. Após a introdução desses conceitos o desafio consiste em usar as habilidades EX de Jade para ajudar seu aliado a sobreviver aos ataques de inimigos.
O lance desse desafio é que seus oponentes tem muita vida e você não consegue abater eles antes que eles acabem com seu aliado. Seu amigo no meio irá acabar com eles com um tiro, mas tem um grande tempo de recarga, então você deve utilizar as habilidades EX de jade de forma efetiva para vencer. Após limpar Sky Ring, vamos para a missão final.
Na missão final estamos em Dragon Garden e enfrentamos Raigon. Essa última missão introduz o jogador à lutas 2 vs 2, onde a Jade e Raigon têm aliados. Após isso, a campanha acaba e o jogador é recomendado a lutar contra mais campeões contra IA. Ou, se eles se sentirem preparador, tentarem o PvP.
Missões 2.0
Nesse novo sistema de missões você irá receber, além de missões diárias, missões semanais e até missões de eventos. Além disso, teremos conquistas, que são como missões porém não tem restrição de tempo.
Missões diárias
As missões diárias mudaram um pouco. Nós eliminamos as missões de regiões e trocamos elas por coisas como “Jogue com dois campeões de suporte diferente”. Para nós, as regiões acabaram sendo uma maneira um pouco forçada de se falar sobre as histórias dos campeões de uma maneira meio forçada e estranha apenas para ter uma variedade maior no sistema de missões. Tivemos sugestões de missões relacionadas à jogabilidade, mas queremos evitar que missões conflitem em como você deve jogar.
Missões semanais
Em missões semanais você pode esperar coisas do tipo “Jogue 25 partidas e ganhe 2000 Battle Coins”. A idéia por trás das missões semanais é ser algo que demore um pouco mais para se cumprir, especialmente com o desafio extra de se conseguir antes da semana acabar. A outra coisa boa é que você consegue acompanhar seu progresso de cada missão. Cada missão tem sua própria barra de progresso!
Missões de eventos
Essas missões são justamente o que elas parecem – missões especiais que ficam disponíveis em eventos. Por exemplo missões de algum feriado ou alguma batalha que a gente lançar.
Conquistas
Conquistas são missões permanentes que estarão disponíveis desde o primeiro dia. Algumas conquistas irão demorar um bom tempo para se completar, como “Alcance level 200 na sua conta”, mas tem conquistas que você consegue completar cedo também, então conforme você joga Battlerite, você irá alcançar mais e mais conquistas.
Claro, esse sistema têm recompensas para cada missão que você completa, e você pode recebê-las manualmente quando estiver pronto. As recompensas devem incluir baús de prata, ouro, lendário e Battle Coins, mas você também pode ser recompensados com itens especiais no futuro também.
Para finalizar
Esperamos que vocês estejam ansiosos com esse novo sistema de missões. Como sempre, deixe seu feedback sobre tudo quando vocês experimentarem, já que queremos deixar tudo pronto para o lançamento gratuito!
Por essa semana é só. Lembrem de acompanhar amanhã às 18:55 para mais novidades. Também voltaremos a falar mais sobre a atualização na semana que vem!
Obrigado pela leitura!
/Christian