Ontem, 15 de Novembro, liberamos a atualização 1.0.2. Como ela foi basicamente melhorias internas, não publicamos nada sobre ela.

Na atualização 1.0.3 estamos balanceando campeões.

Atualizações em Campeões

A maioria das mudanças a seguir busca nivelar a escolha de Battlerites. Nós mexemos em algumas escolhas de Battlerites que estavam sendo utilizadas em praticamente qualquer situação e ao mesmo tempo fizemos algumas opções menos populares mais atrativas.

Geral

Em algumas situações, Croak conseguia acertar o seu alvo ao sair de Camouflage e Deceit enquanto o indicador ainda estava laranja. Essa mudanças fará com que isso não seja possível ao não ser que você esteja andando em direção ao Croak adversário.

Stealth Detection

  • Alcance para o indicador “Olho vermelho” aumentado de 3 para 3.3
Blossom

Blossom têm uma pressão grande através de seu burst e ao mesmo tempo provendo muita proteção à seus aliados. Nós queremos reduzir um pouco do seu burst e ao mesmo tempo deixar sua árvore (e sua versão EX) um pouco mais vulnerável, dando mais oportunidades para negar suas capacidades de proteção.

  • Forest Sanctuary (EX Q)
    • Vida reduzida de 50 para 45
Battlerites
  • Powerful Pitch
    • Dano extra removido, renomeado para “Weakening Pitch”
  • Healthful Bark
    • Vida extra reduzida de 12 para 10
    • Corrigido um erro que fazia com que Tree of Life e Forest Sanctuary não fosse colocada com a vida correta com Healthful Bark
Raigon

Raigon continua tendo um sustain próprio muito grande, que é algo que queremos reduzir um pouco. A mudança em Binding Light fará com Retribution puna menos, e tire um pouco de seu valor ao ser utilizado sem nenhuma carga. Nós transferimos um pouco disso para Royal Descent, algo que é um pouco mais difícil de se acertar em geral.

Battlerites
  • Binding light
    • Duração de Fading Snare sem cargas reduzido de 0.7s para 0.5s
  • Royal Descent
    • Duração de Fading Snare aumentada de 1s para 1.2s
  • Invigorate
    • Cura reduzida de 10 para 8
Taya

O Battlerte Cyclone é muito potente, oferecendo oportunidades frequentes para Taya de stunar seus oponentes na parede. Reduzir esse tempo ainda vai permitir oportunidades para taya, mas com um tempo de oportunidade reduzido para combos. Cold Wind e Tracking receberam alguns buffs para oferecer algo em diferentes áreas para Taya.

Battlerites
  • Cold Wind
    • Duração de Fading Snare aumentado de 0.25s para 0.3s
  • Cyclone
    • Duração do Stun reduzido de 1.2s para 0.8s
  • Tracking
    • Duration aumentada de 0.5s para 0.8s
Thorn

Thorn têm se mostrado muito forte em rankings menores. Isso é em grande parte devido a ele atingir seu terceiro hit mais frequentemente e por conta dos jogadores atacarem inimigos protegidos por Barbed Husk com mais frequência. Vamos reduzir um pouco Root Grupo e Barbed Husk, e distribuir parte disso para outras áreas, para manter seu poder em rankings mais altos. Escolher Branch Out permite que Thorn dê o mesmo tanto de dano com Root Grip do que antes se você confiar que irá acertar ele. Ao mesmo tempo, movemos parte da sua força de um de seus Battlerites mais populares, Neurotoxin, para Hamsting Briars.

  • Root Claw (M1)
    • Dano alterado de 12/14/18 para 13/13/16
    • Cura no terceiro hit reduzido de 8 para 6
  • Barbed Husk (R)
    • Dano reduzido de 12 para 10
Battlerites
  • Branch Out
    • Dano aumentado de 2 para 4
    • Agora é um battlerite ofensivo
  • Neurotoxin
    • Dano e cura reduzidos de 25% para 20%
    • Agora é um battlerite de suporte
  • Hamstring Briars
    • Snare aumentado de 15% para 20%

Comments are closed.