A atualização 1.5.2 está programada para acontecer no dia 25 de Abril, às 5 da manhã no horário de Brasília. O servidor ficará fora do ar por até duas horas.
Atualizações Gerais
- Baús Creepy e Spooky não estão mais disponíveis
- Cosméticos assustadores não estão mais disponíveis para serem comprados com tokens
- Level da conta voltam a dar baús de prata novamente
- Baús do Ulric não estão mais disponíveis
Audio
- O volume do jogo foi aumentado
- Alguns sons foram corrigidos para poses
Baús da Pro League
Baús da Pro League estão chegando nessa sexta feira! Você só poderá obtê-los através da Twitch Commerce, prevendo o resultado das partidas da BPL em uma plataforma que será lançada ainda essa semana, ou competindo na Rising Stars. Esses baús contêm itens exclusivos com o tema da BPL, e contêm pelo menos um item que você não tenha Épico/Lendário da Pro League. Possuir todos os itens resulta em um duplicado. Esses itens só podem ser obtidos por baús e não podem ser comprados com Tokens.
Para comprar os baús, os jogadores devem conectar as contas da Twitch e Battlerite (em “contas” nas opções dentro do jogo). Os baús da Pro League podem ser obtidos por $4.99 (os preços podem variar de acordo com seu país) a partir de sexta feira, dia 27 de Abril, navegando a Battlerite Twitch Commerce
Comprar um baú da BPL também dá uma caixa da Twitch que pode incluir a montaria Stormy Cloud, títulos, Emotes e Ícones do Battlerite, e outros itens da Twitch.
Todos os itens podem ser comprados em streamers afiliados ou parceiro da Twitch quando eles jogarem Battlerite. Ao realizar sua compra por lá, 5% da compra será revertida para o streamer.
O Baú Pro League contêm:
- Trajes Lendários, Armas Épicas, e Poses Raras para os campeões:
- Jade
- Oldur
- Rook
- Shifu
- Sirius
Para regiões que não podem participar da Rising Stars – não se preocupe. Iremos trabalhar com organizadores de torneios locais para que os jogadores possam ter a oportunidade de conseguir essa recompensa.
Atualizações de Campeões
Essa atualização vem com uma série de mudanças em números para diversos campeões, com poucas mudanças em mêcanicas. Em preparação para a fase de grupos da Battlerite Pro League (BPL). Nós estamos fazendo alterações em campeões que estavam muito presentes e muito ausentes para abrir mais possibilidades competitivas. Continuamos nosso trabalho de balanceamento ao redor de battlerites para criar mais possibilidades de escolhas.
Alysia
Alysia têm tido problemas para garantir um lugar entre os campeões de Battlerite, já que é um pouco difícil para ela conseguir acertar seus combos constantemente. Com essas mudanças, queremos que ela fique mais ativa nas batalhas, tenha mais controle e fique um pouco mais segura para executar seus combos.
- Glacial Prism (Q)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
- Ice Block (EX Q)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
- Vida do escudo aumentada de 40 para 50
- Flash Freeze (E) & Snow Cone (EX E)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
- Ice Crown (R)
- Agora inflige Chill durante 1.75s no impacto e Chill durante 1.75 ao ser destruído
- Chill (Debuff)
- Snare máximo aumentado de 25% para 30%
Battlerites
- Figure Skating
- Haste agora é habilitado quando Ice Block (EX Q) acaba, e não quando é aplicado
Bakko
O Battlerite Axe and Shield fazia dificultava muito saber quando Bakko tinha Bulwark. Reduzir isso um pouco abre mais possibilidades de se punir bakko. Ficaremos de olho no futuro desse Battlerite.
Battlerites
- Axe and Shield
- Tempo de recarga reduzido de 1s para 0.5s
Blossom
Um dos maiores problemas de Blossom é a fragilidade de sua Tree of Life. Com esse aumento de vida, agora irá sobreviver a maioria dos ataques M2, e ainda será destruída por 2 ataques M1 à distância.
- Tree of Life (Q)
- Vida aumentada de 24 para 30
- Boom Bloom (E)
- Tempo de recarga reduzido de 8s para 7s
Battlerites
- Fluttering Grace
- Haste por buff aumentado de 10% para 12%
- Kindhearted
- Bônus da cura de Butterfly aumentado de 2 para 4
- Nature’s Presence
- Bônus de dano e cura aumentado de 15% para 20%
- Refreshing Seed
- Haste aumentado de 35% para 40%
- Pollen
- Duração do stun aumentado de 0.4s para 0.6s
- Puff
- Distância do empurrão aumentado de 2 para 2.5
- Duração do empurrão aumentado de 0.35s para 0.4s
Destiny
Destiny está um pouco abaixo da curva ultimamente, talvez ela receba ainda mais atenção no futuro. Um primeiro passo foi trazer seu counter mais alinhado com os outros.
- Sky Strike (Q)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
Ezmo
Ezmo ainda é um dos campeões à distância mais populares no competitivo, grande parte disso é devido ao controle de orb que ele tem com seu ultimate. Vamos continuar analisando, mas por hora iremos ajustar seu dano.
- Arcane Fire (M1)
- Duração de recarga aumentado de 0.9s para 1s
- Grimoire of Death (F)
- Dano reduzido de 55 para 50
Battlerites
- Whizz
- Haste reduzido de 60% para 50%
- Undermine
- Weaken reduzido de 50% para 40%
Freya
Com o meta bem favorecido para combate corpo a corpo ultimamente, Freya têm reinado. Estamos tirando um pouco de seu poder corpo a corpo e mobilidade para alternativas à distância, para que ela ainda possa ter respostas a campeões à distância sem ser um alvo com tanta mobilidade assim, além de abaixar um pouco o potencial enorme de escudo que ela tem.
- Bash (M1)
- Dano reduzido de 10/10/16 para 10/10/14
- Storm Mace (M2)
- Dano aumentado de 10 para 12
- Spring (Space) & Shock Vault (EX Space)
- Haste reduzido de 100% para 90%
Battlerites
- Tempest
- Duração do Haste reduzido de 2s para 1.75s
- Haste reduzido de 35% para 30%
- Thunderbolt
- Dano aumentado de 8 para 12
- Electric Conduction
- Valor do escudo reduzido de 14 para 12
- Thundering Spring
- Duração reduzida de 1s para 0.75s
- Lightning Rod
- Valor do escudo reduzido de 10 para 8
- Rolling Thunder
- Distância máxima reduzida de 2 para 1.75
- Hammer Time
- Redução no tempo de recarga aumentado de 4s para 5s
Jade
Com essas mudanças estamos dando mais foco no papel de Jade. Agora ela terá um pouco menos de seguranças em engajar com seu Revolver Shots (M1) e terá mais abertura para ser punida.
- Revolver Shot (M1)
- Alcance reduzido de 7.6 para 7.4
- Blast Vault (Space)
- Dano reduzido de 12 para 8
- Smoke Veil (EX Q)
- Duração do Haste reduzido de 0.9s para 0.8s
- Fading haste factor reduced from 100% to 90%
Battlerites
- Gunslinger
- Redução no tempo de recarga por acerto reduzido de 0.3s para 0.25s
- Deadly Focus
- Dano reduzido de 6 para 5
- Delight
- Cura inicial reduzida de 6 para 5, e ao interromper de 10 para 8
Jamila
Jamila receives further quality of life changes, along with increasing the reliability of her energy options.
- Blood Kunai (EX M2)
- Tempo de recarga reduzido de 7s para 6s
- Velocidade do projétil aumentada de 22 para 28
- Phantom Strike (EX Space)
- Agora ignora de pós utilização e tempo de recarga global
- Hook Shot (E)
- Agora ignora tempo de recarga global
- Stalking Phantom (F)
- Tempo de conjuração reduzido de 0.7s para 0.5s
Poloma
Poloma terá algumas mudanças para melhorar sua cura própria, e também um aumento na força de alguns battlerites para trazer mais opções. Pixie agora têm potencial para ser utilizado mais vezes como parte da rotação de habilidades da Poloma.
- Soul Drain (EX Q)
- Dano reduzio de 15 para 10
- Cura aumentada de 15 para 20
- Pixie (R)
- Tempo de recarga reduzido de 20s para 15s
Battlerites
- Shimmering Bond
- Cura aumentada de 70% para 80%
- Dire Wolf
- Duração do Root aumentada de 1s para 1.2s
Raigon
O tempo de recarga de Parry foi reduzido para ficar alinhado com o tempo de recarga de outros counters. Ele também ganhou mais maneiras de dar dano.
- Parry (Q)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
- Dano do contra ataque aumentado de 12 para 14
- Dragon Palm (R)
- Dano aumentado de 8 para 10, impacto na parede aumentado de 10 para 12
Battlerites
- Aerial Strike
- Corrigido um erro que permitia que Raigon pulasse no alvo errado caso Seismic Shock fosse refletido
Rook
Rook teve parte do valor do seu combo reduzido e é compensado com mais dano em suas habilidades. A redução no tempo de recarga de Crushing Blow também faz com que ele seja um pouco menos punido.
- Crushing Blow (M2)
- Tempo de recarga reduzido de 8s para 7s
- Dano aumentado de 16 para 20
- Meatbolt (EX M2)
- Tempo de recarga reduzido de 8s para 7s
- Rush (Space)
- Dano aumentado de 12-24 para 16-28
- Smack (R)
- Dano reduzido de 12 para 6
Battlerites
- Pummel Rush
- Corrigido um erro que fazia com que Raging Bull não fosse compatível com Pummel Rush
Ruh Kaan
Ruh Kaan ganhou um pouco mais de pressão em sua Claw of the Wicked, enquanto Claw of the Undying agora também dá cura própria.
- Claw of the Wicked (E)
- Dano e cura aumentados de 10 para 12
- Claw of the Undying (EX E)
- Agora também cura a você mesmo em 8 ao puxar um aliado
Battlerites
- Hunger
- Puxão aumentado de 2 para 2.5
Shifu
Battlerites
- Thrust
- Dano por carga removido, dano base aumentado de 2 para 3
- Swift Feet
- Duração reduzida de 1s para 0.7s
- Haste reduzido de 15% para 10%
Thorn
Thorn ainda têm seu lugar nas competições, mas vêm tendo problemas fora disso. Ele irá receber ajustes ao seu valor ao acertar seus ataques à distância.
- Thorn Barrage (EX M2)
- Dano aumentado de 10 para 12
- Thorns (Buff)
- Dano aumentado de 4 para 6
- Cura aumentada de 8 para 10
Battlerites
- Grounding Grasp
- Duração do Root aumentado de 1s para 1.5s
- Sinister Sap
- Dano aumentado de 8 para 12
Ulric
Ulric está realmente muito forte, fazendo com que o competitivo se molde ao redor dele. Nós queremos manter seu estilo de jogo, mas tomamos algumas medidas para que ele fique mais vulnerável. Ele não pode mais ficar tão exposto como antes. Ele ainda têm bastante cura para seus aliados, mas não terá tanto para ele mesmo, ou terá que se curar no lugar de ajudar seus aliados. A grande maioria de seus battlerites mais escolhidos teve seu poder reduzido de maneiras diferentes.
- HP máximo reduzido de 240 para 230
- Hammer of Justice (M1)
- Efeitos visuais melhorados para fazer com que seu ataque carregado seja mais fácil de reconhecer
- Intervene (Space)
- Cura reduzida de 12 para 9
- Tempo de ação após o dash aumentado de 0.1s para 0.15s
- Crusade (EX Sapce)
- Cura reduzida de 12 para 9
- Tempo de ação após o dash aumentado de 0 para 0.1s
- Favor (Buff)
- Cura reduzida de 20% para 15%
- Efeitos visuais reduzidos
Battlerites
- Cleave
- Não têm mais bônus de dano em área
- Devotion
- Agora concede 3 de cura a mais ao curar aliados
- Divine Protection
- Alterado: Aplicar Favor em aliados concede um escudo a eles. Absorve até 12 de dano por 1.5s
- Penitence
- Redução de cura reduzida de 33% para 25%
- Vindicator
- Agora reduz o tempo de recarga de Intervene em 4s.
Zander
Zander está um pouco atrás do Ulric. Ele terá ajustes de algumas maneiras diferentes, mas de maneira geral sua cura foi reduzida enquanto ele ainda tem bastante utilidade. O Portal agora é mais previsível do que antes. Zander também não pode ficar tão longe para utilizar seu Portal.
- Spotlight (EX M2)
- Cura reduzida de 28 para 21
- Portal (Q)
- Duração mínima aumentada de 0.2s para 0.3s Minimum travel duration (o tempo mínimo que leva para o campeão ser colocado em uma nova localização ao ser decidido)
- Isso fará com que leve mais tempo para um campeão voltar se ele decidir teleportar para perto.
- Duração máxima reduzida de 0.5s para 0.4s (o tempo mínimo que leva para o campeão ser colocado em uma nova localização ao ser decidido)
- Isso fará com que leve menos tempo para um campeão voltar se ele decidir teleportar para longe.
- Tempo de ação após sair do portal aumentado de 0 para 0.1s.
- Distância máxima de utilização reduzido de 10 para 8
- Duração mínima aumentada de 0.2s para 0.3s Minimum travel duration (o tempo mínimo que leva para o campeão ser colocado em uma nova localização ao ser decidido)
- Sheep Trick (E)
- Tempo de recarga aumentado de 9s para 10s
- Tempo entre a utilização e o impacto aumentado de 0.8s para 0.9s
Battlerites
- Heart Restoration
- Cura reduzida de 6 para 4
- Stacked Deck
- Não concede mais uma carga extra para Zander, apenas para sua ilusão
- Showdown
- Escudo reduzido de 14 para 12