A atualização 1.7 será adicionada ao jogo no dia 31 de Julho às 4:00 da manhã Horário de Brasília. O servidor ficará fora do ar durante 3 horas.

Atualizações Gerais

  • A fila 2v2 Solo Ranked não está mais disponível
    • Para mais informações sobre essa mudança, por favor leia nosso último Dev Blog
  • Tempo de duração dos rounds na arena alterado de 2:00 minutos para 1:30 minutos.
    • Essa mudança deve aumentar a chance do Vortex da Morte com todos jogadores vivos, embora isso ainda será bem raro de acontecer. No entanto, a ameaça de uma morte súbita estará mais presente nos jogos. Isso irá empurrar os times a engajar antes e, de uma certa maneira, reduzindo a eficácia de jogar ao redor de negar recursos ao time inimigo.
    • Para mais informações, leia nosso últimoDev Blog
  • Duração de Round de 1:30 minutos, 2:30 minutos, e 3 minutos adicionado para jogos privados, com 1:30 sendo o padrão.
  • Diversas otimizações em relação ao uso de memória
Fim da Segunda temporada

Avatar da Segunda temporada distribuído dependendo da sua colocação na segunda temporada. O top 5 de cada região receberá um título por sua colocação.

Season 3

A terceira temporada começa dia 31 de Julho e contêm dois novos patrocinadores e o retorno de 4, a maioria com novas recompensas. Se você assinou com algum patrocinador da segunda temporada você ainda poderá completar ele. Todos os patrocinadores da segunda temporada serão marcados com uma estrela.

UI
  • Opção de Ranked Solo 2v2 removida
A volta dos itens pré históricos

Itens e baús pré históricos irão voltar com a terceira temporada.
Um novo traje lendário de Croak foi adicionado.

Três missões semanais para receber Baús:

  • Jogue 15 rounds no modo Casual Ou Liga com um campeão corpo a corpo
    • Começa dia 31 de Julho às 5:00 da manhã
    • Acaba dia 7 de Agosto às 8:00 da manhã
  • Jogue 15 rounds no modo Casual Ou Liga com um campeão à distância
    • Começa dia 7 de Agosto às 5:00 da manhã
    • Acaba dia 14 de Agosto às 8:00 da manhã
  • Jogue 15 rounds no modo Casual Ou Liga com um campeão suporte
    • Começa dia 14 de Agosto às 5:00 da manhã
    • Acaba dia 21 de Agosto às 8:00 da manhã
Pro League Chests

A montaria dos campeões, nova montaria lendária, foi adicionada ao Baú da Pro League. Obtenha os baús da Pro League comprando eles através da Loja da Twitch.


Champion Updates

O tema dessa atualização é fazer mudanças gerais em sistemas e mecânicas na Arena. Embora ainda tenhamos várias alterações individuais em campeões, a ênfase é ver o estado do jogo após os jogadores se adaptarem essas mudanças maiores.

Geral
  • Influência na Direção do empurrão
    • Essa nova mecânica permite influenciar parcialmente a direção que você é empurrado. No momento que você for empurrado, será considerado a sua velocidade e direção atual. Se você está tentando se mover em direção ao jogador que te empurrou, você será empurrado menos do que no sistema atual. Isso funciona em todas as direções que você estiver.
  • Sistema de redução do tempo de recarga alterado
    • O tempo de recarga no M2 agora é baseado no número de jogadores vivos, e não mais no número de aliados em seu alcance. O tempo de recarga individual será listado abaixo.
    • Conforme o número de jogador reduz, o total de cura será reduzido para os suportes dos dois times (com exceção dos suportes com cura no M1.
    • Leia mais sobre essa mudança em nosso último Dev Blog
  • Weaken agora se combina de uma forma diferente. Aplicar dois Weakens de 50% não resultam mais em uma redução de 100%. Agora o efeito é multiplicativo: dois Weakens de 50% irão resultar em 75% (50% do valor original, e 50% do novo valor)
    • Leia mais sobre essa mudança em nosso último Dev Blog
  • Qualquer dano irá quebrar o Incapacitate em alvos, mesmo com escudo.
    • Isso eliminar situações estranhas onde jogadores obtêm energia ou cargas de armas em alvos com incapacitate enquanto eles estão com escudo.
Ashka

  • Searing Fire (EX Space)
    • Fireballs afetadas por Pure Fire receberam uma atualização no seus efeitos visuais
Battlerites
  • Molten Core (E)
    • Blaze agora é aplicado ao fim da utilização e não mais no início.
Bakko

Battlerites
  • The Red Axe (M2)
    • Agora têm 2 de cura base e 2 por carga
  • Heroic Leap (Space)
    • Agora aumenta o raio em 10% (de 2.2 para 2.42)
  • Adrenaline Rush (Space)
    • Dano aumentado de 9 para 10
    • Agora é necessário atingir ao menos um alvo para conceder o bônus de dano
  • Adrenaline Slam (E)
    • Dano aumentado de 9 para 10
  • Dizzying Dash (E)
    • Snare aumentado de 20% para 25%
Blossom

  • Nourish (M2)
    • Tempo de recarga aumentado de 3.5s para 4s
    • Tempo de recarga reduzido por jogador vivo é 0.5s
Battlerites
  • Pollen (E)
    • Duração do Stun reduzido de 0.6s para 0.5s
Destiny

Estamos mudando alguns aspectos de Charged Bolt, para que Destiny tenha que prestar mais atenção ao timing de utilizar essa habilidade. Sua força contra outros campeões à distância também será ajustada devido a uma mudança em Plasma Wall.

  • Transform Weapon (EX M1)
    • Projétil não atrvessa mais Ice Crown de Alysia
  • Charged Bolt (M2)
    • Duração do Spell block reduzida de 0.5s para 0.25s
    • Duração do Silence não é mais 0.7s, agora depende do quanto você carregou, com um mínimo de 0.4s e um máximo de 0.8s
  • Plasma Wall (E)
    • Duração reduzida de 2.5s para 2s
Battlerites
  • System Shock (M2)
    • Agora aumenta apenas a duração máxima do Silence.
  • Plasma Accelerator (E)
    • Não irá mais acelerar projéteis que foram afetados por outras fontes de alteração de velocidade de projétil (Chronoflux, Bolha da Pearl, etc)
Jade

  • Revolver Shot (M1)
    • Alcance aumentado de 7.4 para 7.6
Battlerites
  • Surprise Shot (M2)
    • Stun base aumentado de 0.25s para 0.3s
  • Delight (E)
    • Cura ao interromper aumentado de 8 para 10
Jamila

Jamila teve diversos aspectos melhoras e eventualmente ficou um pouco acima da média. Algumas partes de seu kit de habilidades e battlerites serão ajustados. Além disso, seu ultimate terá algumas mudanças para ter mais situações em que pode ser útil.

  • Deadly Blow (R)
    • Dano e cura reduzidos de 22 to 20
  • Elusive Strike (Space)
    • Dano máximo reduzido de 18 para 16
  • Shadow Dance (Q)
    • Dano de Shadow Slice (M1 após counter ativado) reduzido de 14 para 12
  • Stalking Phantom (F)
    • O ataque inicial agora ativa counters e escudos direcionais. Os ataques em seguida não ativam mais counters ou escudos direcionais e serão alterados para um ataque em área. attacks.
    • Após a utilização: Dano por ataque aumentado de 3 para 4, Ataques reduzidos de 6 para 5 (Dano total para cada onda de ataques aumentada de 18 para 20).
    • Agora dá dano em um círculo ao seu redor, e não mais em um cone na sua frente.
Battlerites
  • Taste of Blood (M2)
    • Cura reduzida de 8/10/12 para 8/9/10
  • Quick Strike (Space)
    • Alcance reduzido de 3.5 para 3
    • Alcance do ataque reduzido de 2.4 para 2
    • Agora é necessário atingir pelo menos um alvo com Elusive Strike (Space) para conceder a sua reutilização. No entantois now required to gain the recast, however as long as at least one target is successfully hit in the last dash, the recast will be granted.
  • Momentum Strike (E)
    • Dano reduzido de 3 para 2
  • Go for the Throat (R)
    • Duração do Stun reduzida de 0.5 para 0.35s (Stun total reduzido de 0.75s para 0.6s utilizando o Battlerite)
Lucie

  • Healing Potion (M2)
    • Tempo de recarga base aumentada de 5s to 6s
    • Redução de tempo de recarga por jogador vivo é 0.8s
Oldur

  • Rejuvenating Sands (M2)
    • Tempo de recarga base aumentado de 5s para 6s
    • Redução de Tempo de recarga por jogador vivo é 0.8s
  • Shifting Sands (Space)
    • Ganho de energia reduzido de 5% para 4%
  • Chronoflux (EX Q)
    • Duração reduzida de 3s para 2.4s
Pearl

  • Healing Waves (M2)
    • Tempo de recarga base aumentada de 6s para 7s
    • Redução de tempo de recarga por jogador vivo é 1s
Raigon

Mais campeões terão uma abertura onde é possível escapar do combo de Dragon Palm. As mudanças em Riposte abrem mais mindgames em seu uso.

  • Slicing Winds (EX M1)
    • Cura aumentada de 12 para 14
  • Heavenly Strike (Space)
    • Raio do dano reduzido em 10% (2.5 para 2.25)
  • Dragon Palm (R)
    • Tempo de espera após utilização aumentada de 0.1s para 0.2s
  • Wrath of the Tiger (F)
    • Quantidade de Amount of strikes increased from 14 to 15, putting the total damage after dashing from 84 to 90.
Battlerites
  • Riposte (Q)
    • Agora funciona com um recast, onde você pode reutilizar Parry por até 1.8s.
    • A descrição agora mostra a duração total do Stun (0.6s) e não mais a duração por cada acerto (0.3s). A duração total não foi aumentada.
Shifu

O estilo de jogo de Shifu exige que ele tenha ferramentas para ficar colado em seus oponentes. No entanto, o battlerite Swift Feet fazia mais do que isso, também dificultava muito contra atacá-lo. Removendo esse Battlerite e reintroduzindo Skewer, ele ainda terá ferramentas para ficar perto de seus oponentes, mas com menos mobilidade. Além disso, Shifu ganha um novo battlerite para ser usado em Fleefoot.

  • Impale (M2)
    • Dano base aumentada de 9 para 10
  • Tendon Swing (R)
    • Tempo de conjuração aumentado de 0.4s para 0.5s
    • Damage aumentado de 9 para 12
Battlerites
  • Skewer (M2) (Novo)
    • Impale inflige Fading Snare por 0.5s
    • Aumenta a duração em 0.2 para cada carga da arma
  • Mantra (Q)
    • Adicionado à carga básica, no lugar de Swift Feet
  • Readied Offense (Novo) (Space)
    • Atingir um inimigo durante Fleetfoot com Spear Slash concede readiness ao fim de Fleetfoot
  • Swift Feet (Space)
    • Removido
Sirius

  • Sunlight (M2)
    • Tempo de recarga base aumentada de 4.5s para 5.5s
    • Redução do tempo de recarga por cada jogador é 0.8s
Taya

Agora é mais fácil notar quando Taya está utilizando X-Strike. Sua habilidade de dar dano foi reduzida um pouco e ela não será mais tão ágil com seu haste.

  • Razer Boomerang (M1)
    • Não dá mais dano extra (ou seja, dano reduzido de 15 para 14) enquanto estiver no Haste (do Espaço)
  • X-Strike (M2)
    • Efeito sonoro adicionado
  • Haste (Space)
    • Fator do Haste reduzido de 80% para 70%
Battlerites
  • Cross Cut (M2)
    • Dano extra para cada bumerangue reduzido de 4 para 2 (ainda dá 4 de dano a mais na intersecção)
Thorn

  • Dead Roots (F)
    • Total de dano ao longo do tempo aumentado de 56 para 64 (7 x 8 para 8 x 8)
Battlerites
  • Lurker (Space)
    • Agora é marcado como Mixed
  • Whiplash (Q)
    • Tempo de Conjuração reduzido de 0.3s para 0.2s
    • Tempo de recarga global e tempo de pós utilização reduzido de 0.2s para 0.1s
  • Sinister Sap (E)
    • Agora também aumenta a cura em 2, com a cura total de Entangling Roots aumentando de 16 para 18
Ulric

Após o lançamento de Ulric, nós direcionamos ele para uma posição onde ele é muito bom protegendo seus aliados, mas sofre um pouco sozinho. Embora essa fraqueza seja algo desejado, um novo battlerite Divine Abundance irá dar outra maneira de se manter desde que ele continue dando suporte para seus aliados.

  • Holy Light (M2)
    • Tempo de recarga base aumentada de 5s para 5.5s
    • Redução de tempo de recarga por jogador é 0.5s
Battlerites
  • Enchanted Weapon (M1)
    • Agora aumenta a duração do Stun em 0.2s em Hammer of Justice carregado
  • Divine Abundance (Novo) (M2)
    • Holy Light te cura em 8 de vida quando um aliado com Favor é curado
  • Penitence (Space)
    • Dano extra aumentado de 2 para 3
  • Holy Shackles (E)
    • Duração do Snare duration aumentado de 1s para 1.2s
  • Holy Fire (E)
    • Dano aumentado de 4 para 6
Zander

Battlerites
  • Arcane Shenanigans (M2)
    • Alcance extra aumentado de 10% para 15%
  • Awestruck (M2)
    • Duração do Fading Snare aumentado de 1.5s para 1.7s
  • Phantasmagoria (Space)
    • Vida extra de 10 para 12
  • Late to the Show (Q)
    • Duração do Fading Haste aumentado de 50% para 60%
  • Lasting Form (E)
    • Duração base aumentada de 0.3s para 0.5s
    • Bônus baseado em Arcane Catalyst reduzido de 0.7s para 0.5s

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