El parche 0.12.2.0 llegará el miércoles 31 de mayo. Los servidores comenzarán el proceso a las 15:00 CEST (9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT). El proceso podrá durar hasta 2 horas.
Características & contenido
Actualización gráfica de Ashka
Ashka ha sido actualizado con un nuevo modelo 3D.
Ashka ahora también tiene el atuendo ‘Horno de la llama’ disponible, su primer atuendo legendario.
Actualizaciones a campeones
Los próximos cambios tienen 2 propósitos. El primero es reducir más los elementos frustrantes de algunos campeones. El otro es tomar un paso hacia balancear todos los campeones en general ayudando a aquellos que les está costando y parando un poco a aquellos que están por delante del resto. No están pensadas como soluciones definitivas, sino que reducirán algunos baches del camino, por así decirlo.
Bakko
Battlerites
Wall Slam
- Duración del aturdimiento incrementada de 0.5s a 0.6s
Ezmo
Chaos Grip (M2)
- Tiempo mínimo de lanzamiento incrementado de 0.3s a 0.4s
Arcane Ward (EX Q)
- Ahora ignora todos los tiempos de reutilizaciones globales
Freya
Battlerites
Charged Lightning
- Al aterrizar después de Spring aplicas static a todos los enemigos cercanos o aturdes a los enemigos que ya tenían static durante 0.5s
Jade
Battlerites
Concussion Bomb
- Duración adicional del aturdimiento reducida de 1s a 0.75s
Jumong
Seeker’s Arrow (EX M2)
- Cambiado para que los battlerites de steady shot solo se activen en el tercer impacto en vez de el primero de Seeker’s Arrow.
Battlerites
Viper
- El tooltip ahora mostrará la duración correcta
Pearl
Dive (Espacio)
- Removida la variable de ganancia de energía que no se usaba en el tooltip
Overflow (EX M1)
- Ya no ignorará tiempos de reutilización globales
Bubble Shield (R)
- Ahora ignorará tiempos de reutilización globales
Pestilus
Battlerites
Hive Mind
- Se podrá volver a lanzar inmediatamente (antes tenía un retraso de 0.3s)
Poloma
Battlerites
Specter
- Ya no activará indicadores de invisibilidad
Ruh Kaan
Charged Defiled Blade (M1)
- Reducido el tiempo entre ataques de 0.3s a 0.25s
Consume (Q)
- Tiempo de reutilización reducido de 9s a 8s
Shifu
Battlerites
Thrust
- Ahora aplica la bonificación de daño antes del golpe, en vez de en cada golpe, para que funcione con reducciones de daño.
Whirling Blade
- Ganancia de energía reducida de 30% a 25%
Sirius
Celestial Split (Espacio) & Celestial Rift (EX Espacio)
- Tiempo de lanzamiento reducido de 0.2s a 0.1s
Taya
Zephyr (EX Q)
- Radio de golpe reducido de 2.4 a 1.75
Varesh
Battlerites
Zeal
- Radio del aturdimiento reducido de 2.8 a 2.4
Actualizaciones generales & arreglos
- Las misiones diarias ahora otorgarán 150 Battle Coins
- Arreglado un error donde las monedas podían aparecer en el lado erróneo de los precios.