竞技场的勇士们大家好~
新的赛季即将到来,在第三赛季中也会给大家带来许多意想不到的改动以及全新的赞助者们。在此我们与大家分享即将到来的改动的同时,也想与诸位分享一下在改动背后的原因以及 “心路历程”。
联赛赛制
在第三赛季中,玩家无法再于单人排位联赛中进行2v2比赛。而多人组排的2v2队伍则一切照常,唯一影响的就是单排玩家,今后只能选择3v3进行比赛。
我们在先前的开发者日志中曾与大家讨论过这个问题,我们认为2v2模式是一个比较基础的模式,玩家在2v2中可以比较清晰地看清局势,发现不足与失误,在这个模式下玩家可以很快地学习并进步。而3v3模式则是被设计为竞技模式,我们所有的平衡性调整都是主要针对3v3模式来的,同时也是观赏性更加的模式。
取消单排2v2模式的主要原因之一是排行榜。在先前的赛季中,单人排位(包括2v2和3v3)是共享一个榜单的,这导致了一个问题:一部分玩家发现2v2上分较3v3更为迅速,于是为了保持排名,他们会去刻意选择2v2比赛进行游玩,尽管很大一部分的他们反馈自己其实更喜欢3v3的紧张对局。移除单人联赛2v2模式可以很好地解决这个问题。
同时我们也希望鼓励玩家多去尝试3v3模式,同时也将3v3模式当作冠军盛典的正统模式来看待。3v3模式下的平衡性是最好的,同时BPL以及各项赛事都将3v3设置为正规赛制。我们也希望玩家平时所熟悉的就是3v3模式,以鼓励大家更积极地参与赛事。除此之外,单排3v3模式也能给玩家带来更为平衡的游戏体验。
最后呢,天降神兵模式已即将到来,天降神兵模式的重点目前被放在了单排和双排模式中。所以我们决定将冠军盛典的竞技场重心偏向于3v3的游戏体验以区别开来。
与以往相同,我们也非常期待看到大家对此改动的讨论和反馈,我们在未来的改动中会继续致力于将2v2模式与3v3模式更鲜明地划分开来。
游戏性调整
回合倒计时
第三赛季的到来还会给目前的游戏系统带来一些改变。在新的赛季中我们做出了一些尝试性的改动,同时也很期待大家于此的想法与反馈。
首先,我们缩短了每回合的对局时间,从原有的2分钟降低到1分钟30秒。经统计,现如今在大部分的对局中,第一个阵亡的出现都早于缩圈时间。加快缩圈时间能够让场面上偶尔出现所有人存活但是缩圈已经开始的情况。(尽管在大多数的对局中都不会出现)然而,死亡漩涡更快地出现能够促使玩家进行提前准备,鼓励玩家更激进地发动进攻,加快游戏节奏,同时稍微打压龟缩型打法。
当然了,我们也会在自定义对局中加入回合时间调整功能,玩家可以自如地设置自己房间的回合时间,也可以加长到2:30或者3分钟。
辅助们右键的冷却时间
在新赛季中,我们还带来了其他的改动以配合更短的回合时间。我们将改变大部分以右键治疗为主的辅助的冷却机制。
不知道大家发现没有,花蕊,露茜,珍珠,奥尔多,天狼星以及乌瑞克的右键治疗技能,其冷却时间不是固定的。它会根据一定范围内存活的友军数量而减少。每个英雄的冷却缩减都不尽相同。我们举个例子,花蕊的右键冷却时间是3.5秒,而每个周围存活的友军能够降低足足1秒的冷却时间,也就是说在2v2中可以达到2.5秒的冷却,在3v3中则可以达到1.5秒一个治疗。
在新赛季中,我们将会对这个机制进行改动。原先的“基于一定范围内”将改成全图范围,同时“存活的友军”将改为“所有存活的他人,包括敌军”。这意味着随着对局深入,双方的减员,双方依靠右键治疗的辅助的治疗量都将逐步下降。这个改动让游戏中后期的伤害更加难以被恢复,同时稍微增强了人数劣势的一方,毕竟这下双方的右键治疗冷却时间都一样平衡了 。
改动结果就是现在对局时间会被缩短,同时劣势(人数较少)一方的治疗劣势也不再存在。(以右键为治疗的辅助)双方的治疗冷却时间都趋于平衡。这个机制是这样的,当双方都有6个人时,两边的治疗技能冷却时间相同,当人数降低到4时,冷却时间会稍微有所增加。
虚弱
这个改动可能并不像之前两个那样明显,但是却发挥着较大的作用。我们将改动虚弱效果的叠加机制。
在先前的版本中,当一个英雄被两个50%的虚弱命中时,他就会在持续时间内毫无伤害。在补丁改动之后呢,我们将把叠加机制从加法改为乘法。也就是说两个50%的虚弱相加就会变成50%+50%*50%=75% (10点伤害将被降低为2.5点),也就是说第一个虚弱将伤害降低到50%,而第二个虚弱将已经降低到50%的伤害再降低50%。
随着我们英雄池的不断扩张,越来越多的英雄都能造成虚弱/降低输出的效果,而叠加虚弱也变成了比较强力的套路。我们觉得目前的简单叠加机制太过于IMBA,对被虚弱玩家的游戏体验更是毁灭性的。在这个改动后,虚弱的叠加不再像往常那样令人绝望,但是也一定程度上保留了这个组合的强大。
最后呢,我们还有一些其他的改动,包括平衡性改动,英雄改动等,敬请期待我们的补丁更新日志!
那么今天的开发者日志就到这里啦,关于即将到来的冠军盛典-天降神兵模式以及相关内测资格的消息也请大家保持关注!
/Chris