Bem vindo, bem vindo, entre. Hoje eu sei seu guia pelo mundo mágico do esport. Meu nome é Alexander e eu trabalho como Gerente de esports na Stunlock Studios, mas alguns de vocês pode me conhecer por GrimGoon.
Durante o tour por favor fique sentado durante o tempo todo. À sua esquerda nós temos drama exagerado e a sua direita nós temos egos enormes..
O que um Gerente de esports faz? Opa, muito obrigado por perguntar.
Falando sério, é um trabalho muito dinâmico, você precisa ser muito flexível e uma pessoa que ocupa diferentes espaços. Eu ligo com diferentes pessoas de culturas e fusos horários diferentes como jogadores profissionais, organizadores de torneios, companhias de produção, comentaristas, mídia e as plataformas que permitem tudo isso acontecer, como a Twitch e a Smash.gg por exemplo. Cada dia é diferente. Alguns dias você está em reuniões no meio da noite, outros você está atravessando o oceano atlântico para organizar um evento. Não existem manuais e tudo dentro do esport continua evoluindo, o que eu aprendi hoje pode ser obsoleto no próximo mês.
Pensando como um todo, estou trabalhando com um jogo que eu amo e encontro algumas das pessoas mais apaixonadas e interessantes que já conheci, o que eu acho muito legal.
Enter The Arena
Com o nosso primeiro evento finalizado eu gostaria de agradecer todo mundo que fez ele acontecer. BreakyCPK, FindableCarpet, Rainy e TJ por cobrir o evento, vocês fizeram um trabalha excepcional especialmente considerando como esses dias foram longos.
Um grande agradecimento ao Beyond the Summit por hospedar o evento, Battlerekt (NGE) por cobrir as qualificatórias, Pro Rivalry League por administra-las, Smash.GG por nos ajudar durante o evento, e claro Twitch por fazer tudo isso possível.
Obrigado à todos os jogadores, essas foram algumas das partidas mais intensas que eu assisti nos últimos tempos. E principalmente, obrigado a todo mundo que assistiu ao evento, sem vocês isso não seria possível.
De uma forma geral eu acredito que o evento foi muito bom, contudo, eu vejo muito potencial para melhorar algumas áreas importantes, como por exemplo a qualidade da produção, conhecer mais os jogadores, divulgação um formato mais estruturado e mais. Mas acredito que daqui só podemos ir para cima e só iremos melhorar.
Vamos analisar o evento:
O que mais me surpreendeu em comparação com eventos passados, como Battlerekt, Pro Rivalry League e ESL Go4Cups foi o aumento drástico de Oldur no competitivo. Antes, Lucie e Poloma, indo e vindo, sempre foram os suportes mais escolhidos com Sirius como uma terceira escolha. Dessa vez, Lucie foi a terceira colocada sendo escolhida 29 vezes e Sirius ficou em quarto lugar sendo escolhido 17 vezes durante o evento.
De uma forma geral, Pearl continua sendo pouco utilizada com exceção de alguns jogadores e times como Eoekas em U Choose 3v3. Pestilus, sem dúvida, tem sido o suporte que tem sido menos escolhido em todos os eventos. Poloma e Varesh tem sido um par forte no competitivo e no ranked por algum tempo já e olhando esses números é nítido que isso também ocorreu no Enter The Arena.
Raigon, nossa mais nova adição, não foi escolhido nenhuma vez durante o evento, o que também ocorreu com Pestilus. Ambos são mais recentes para a Arena o que pode afetar um pouco, ainda assim, o consenso geral entre os os times é que eles estão relativamente fracos no momento. Raigon, já teve um pequeno buff no último Patch logo após Enter The Arena, então será bem interessante como ele se sai daqui para frente e como o meta evolui após nosso primeiro evento oficial.
My MVP
Quem exatamente é Nikita, também conhecido como 213213? Olhando para o evento e tentar decidir quem foi o destaque foi surpreendentemente fácil. Além de jogar insanamente bem ele também fez algumas mais interessantes em Battlerite que eu já vi.
Ele tem uma diversidade incrível e seus ultimates de Bakko te deixam emocionados em cada lance.
Estou ansioso de ver como 213213 e seus companheiros, Xaynox e Randler (do time Broken Comp Sori, campeões da Europa) se sairão no futuro.
Futuro de Battlerite como um esport
Com o Enter The Arena finalizado você pode estar pensando o que está por vir em Battlerite
Nossos gerentes regionais já começaram a cobrir mais torneios especificamente em suas regiões, como o “King of the Arena” na América do Sul e na CIS, e a audiência chinesa já está começando a receber mais torneios também. Espero ver diversos times com garra para provar que podem enfrentar os times dominantes da Europa e América do Norte.
No início do ano, Esports Observer fez um artigo listando os “ níveis dos jogos em esports”, basicamente listando os jogadores em relevancia. Com isso em mente, minha ambição atual é que quando esse artigo for feito em 2018, Battlerite estará no mínimo no terceiro nível. Não é uma promessa, mas é aonde eu vejo Battlerite até o fim do ano e é algo tangível com nosso atual comprometimento e coisas que estamos considerando.
Espero que vocês estejam tão animados como eu estou para o futuro do cenário competitivo, e eu espero dividir algumas coisas que estamos trabalhando muito interessantes com vocês em breve.
Até uma próxima e nos vemos nas ligas!
@GrimGoon_
OBS:.
Dois dos meus momentos favoritos do Enter The Arena:
Se você perdeu o torneio pode assistir tudo aqui: