Antes de começar o dev blog, sentimos informar que não teremos um campeão em setembro por conta de uma mudança estratégica. A mudança foi feita para aumentar o impacto do lançamento gratuito do jogo. No entanto, nós temos um grande anúncio para fazer no dia 20 de Setembro e estamos ansiosos para dividir tudo com vocês.
Agora, vamos olhar o que Shelt tem para dizer sobre as mudanças que estão vindo para a quinta temporada.
Conforme nós chegamos próximos ao lançamento de Battlerite, estamos agora em nossa última temporada do Acesso Antecipado, a quinta temporada. Essa temporada vêm com mudanças pedidas em relação ao sistema antigo.
Durante o acesso antecipado nós testamos diversos sistema e idéias para criar um ótimo sistema ranqueado para Battlerite. Nós coletamos todas estatísticas e feedback de nossos jogadores e agora é hora de finalizar o sistema em preparação para nosso lançamento gratuito. Todas as mudanças à seguir chegam na quinta temporada.
Liga do competido será removida
A maneira como ela funcionava não foi como a gente queria. Começar da parte inferior das ligas não era divertido e causava partidas desbalanceadas.
Divisões das ligas reduzidas de 8 para 5
Ter 8 divisões por Liga era muita coisa e progredir para a próxima liga se tornava algo tedioso.
Ligas mais altas serão mais prestigiadas
Será significantemente mais difícil de alcançar ligas mais altas no novo sistema. Chegar à uma liga mais alta deve ser uma conquista. Com esse novo sistema, a maior parte de nossos jogadores serão Bronze e Prata. Não fique triste se ficar em uma liga menor do que a sua atual à partir desta temporada.
Jogos de classificação serão colocados novamente no jogo, com melhorias
Nós entendemos a importância que você chegue rapidamente à sua liga apropriada com jogadores que tenham habilidades similares. Jogadores e times terão que jogar algumas partidas de classificação, e então serão colocados em uma liga de nível aproximado com esse novo sistema.
Bônus de vitória removido
Com o novo sistema de divisões removidas esse bônus não será mais necessário e por isso, será removido.
Novo sistema de inatividade
Mais jogadores ativos melhoram a qualidade de jogos para todos. Estamos adicionando um novo sistema que exige que os jogadores joguem ao menos um jogo por semana para evitar perder pontos por inatividade. Isso só afeta jogadores e times na liga Diamante ou superior. Essa função estará em teste inicialmente. O sistema já estará funcionando porém avisos e notificações para lembrar os jogadores sobre a perda de pontos ainda não serão implementados, então por hora os jogadores terão que lembrar disso por conta própria.
Reset de pontuação
Devido à todas essas mudanças nós decidimos resetar a pontuação de todos para permitir que o novo sistema funcione de um estado neutro. Resetar agora também permite que nossos jogadores se estabilizem antes do lançamento, o que fará com que experiência para os novos jogadores muito melhor.
Rankings baseadas em regiões para terceiros
Agora nós incluímos um código da região em cada partida, o que permite que sites filtrem as diferentes regiões, ou seja, criando rankings baseados por região. Por hora estamos usando isso para EU, US, America do Sul, Ásia e OCE.
Melhorias no pareamento
Com a chegada da quinta temporada, estamos fazendo com que seja menos provável ser pareado com jogadores nas partidas de qualificação, ao não ser que você também esteja nas qualificações. Também estamos reduzindo a possibilidade de repetir uma partida exatamente com as mesmas pessoas envolvidas. Essas duas restrições são reduzidas mais e mais conforme o tempo que você espera na fila, então se você estiver no pareamento por um tempo determinado isso será desativado para aumentar as chances de achar uma partida.
Seguindo em frente
Nós vamos continuar de olho no sistema ranqueado e no pareamento. Você pode esperar melhorias a cada temporada. Gostaria também de falar um pouco sobre algumas novidades que podemos implementar no futuro. Nesse momento, eu não posso garantir que isso será implementado, já que ainda é muito cedo para dizer, mas queremos que vocês saibam de nossos planos.
Notificações e avisos para o sistema de inatividade
Se o sistema de inatividade funcionar como pretendemos, iremos adicionar um feedback visual ao sistema para permitir que os jogadores possam saber facilmente quais times estão em risco de cair por inatividade.
Feedback visual enquanto você está na fila
Queremos dar mais informações sobre o status da sua fila enquanto eles esperam. Isso inclui coisas como o tempo e o progresso para achar uma partida. Por exemplo, se você está na fila sozinho para um partida
Controle do jogador sobre o balanceamento
Temos idéias para dar mais controle para o jogador quando se trata de balanceamento da partida. Por exemplo, permitir que os jogadores especifiquem a prioridade que eles querem no balanceamento do jogo versus o tempo de espera. Isso iria permitir que os jogadores comunicassem ao sistema suas preferências.
Missões de temporada
Ter mais incentivos e recompensas para participar em uma temporada é sempre bom. Estamos considerando adicionar mais missões para criar objetivos adicionais para jogadores ao participar e se manter ativo durante uma temporada.
Campeão aleatório
Nós estamos pensando em habilitar entrar na fila com um campeão aleatório. É algo que é pedido por muitos jogadores e também iria aumentar a velocidade do pareamento significativamente já que não seria necessário considerar arquétipos e campeões duplicados
Espero que vocês estejam tão ansiosos quanto eu para ver esse novo sistema em ação. Isso é tudo que tenho por hora e boa sorte na quinta temporada!
/Shelt