A atualização 0.14.0.2 vai ao ar hoje (quinta feira, 26 de Outubro). O tempo estimado de manutenção será de X horas, fique atento em nossas redes sociais para mais informações.

Mudanças

Nós ouvimos seu feedback na Atualização 0.14.0. Nós sabíamos que era um risco com muitas atualizações de uma vez e ao mesmo tempo a gente viu uma última oportunidade de testar grandes mudanças no Acesso Antecipado.

Como a gente comunicou em nosso devblog sobre modos de jogo e filas, a gente ia ficar de olho na reação das filas casuais e ficaria pronto para agir. Nós decidimos voltar o modo casual na Arena.

Com Battlegrounds nós tentamos misturar o combate puro de Battlerite com o elemento estratégico de objetivos. Como sempre com novos modos, têm muitos testes e experimentos. Algumas pessoas adoraram a idéia e algumas não, e para gente isso não é bom o suficiente. O novo modo será rotulado como “Beta” enquanto a gente continua buscando feedback. A intenção do novo modo não era ser uma competição com a Arena, mas um modo que seria fácil de se iniciar e pular para uma ação rápida, mais como um modo para se divertir.

Campos de Batalha ficará ativo em modo beta por algumas semanas para mais testes e mais para frente será incluído aos finais de semana similar ao modo Batalha. Nós já recebemos muito feedback – ambos positivos e negativos – e o time conseguiu absorver como aplicar essa fórmula de uma maneira melhor no futuro mas por hora vamos focar no modo Arena, Campeões e o novo sistema de Batlerites.

Estamos bem positivos quanto ao sistema novo de sistema de Battlerites, obviamente ainda teremos muito balanceamento, da mesma forma que ocorreu quando lançamos as mudanças para os ataques básicos (M1) no início desse ano. Pensando à longo prazo o novo sistema permite que a gente desenvolve e melhore os campeões permitindo que os jogadores sejam mais criativos com suas builds e estilos de jogo. Você pode esperar pequenas mudanças constantemente em todos os campeões enquanto a gente aumenta a qualidade de cada campeão.

Alterar a UI sempre cria confusões já que você está saindo de algo que já estava acostumado. A equipe de UI está ouvindo ao feedback e já está fazendo muitas melhorias. Como mencionamos antes, uma das razões que levou a refazer a UI foi para que fosse possível implementar coisas novas de uma maneira eficiente. A nova UI tem espaço para diversas coisa planejadas e permite que a gente faça atualizações constantemente para melhorar a experiência de nossos usuários. Ao mesmo tempo também estamos alocando recursos para o tão esperado pre-lobby.

Com grandes atualizações vêm problemas técnicos adicionais e algumas pessoas estão com uma queda na performance. Isso é uma prioridade e iremos implementar melhorias ao longo dessa semana e da próxima para garantir que o jogo rode de maneira melhor antes da atualização.

/Ilves


Atualizações Gerais

  • Fila Casual voltou ao jogo
  • Chat agora reseta entre um jogo e outro
  • Tempo para desistir reduzido ao iniciar uma partida em Campos de Batalha
  • Adicionado um botão para equipar a montaria em todos os campeões
Bugfixes
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores não ganhassem experiência em Campos de Batalha
  • Tela do MVP agora mostra o nome do jogador e não o nome do campeão

Alterações de Balanceamento

Blossom

  • Dance of the Dryads (F)
    • Agora ignora o tempo de recarga global e de pós conjuração cast
    • Interrompe as habilidades de Blossom ao ser utilizado (como habilidades defensivas)
Ezmo
Battlerites
  • Exhaust
    • Duranção de Fading Snare reduzido de 0.8s para 0.4s
  • Imp Rush
    • Haste reduzido de 50% para 40%
  • Grimoire of Death
    • Força do puxão reduzido de 50% para 40%
Freya

  • Storm Mace (M2)
    • Dano reduzido de 12 para 10
Battlerites
  • Hammer Time
    • Agora reduz o tempo de recarga de Thunderclap em 2.5s para cada ataque bloqueado ao invés de resetar.
  • Torrent
    • Valor do Escudo reduzido de 13 para 10
  • Positive Charge
    • Bônus de dano reduzido de 15% para 10%
Jade

  • Revolver Shot (M1)
    • Distância aumentada de 7.2 para 7.4
  • Stealth (Q)
    • Redução de tempo de recarga de 9s para 8s
Lucie

  • Toxic Bolt (M1)
    • Distância aumentou de 7.2 to 7.6
    • Velocidade de projétil aumentou de 16 para 18
  • Panic Flask (E)
    • Bônus de Velocidade de movimento de panic aumentada de 25% para 30%
Pearl

Battlerites
  • Soaking Wet
    • Increased Duração de Silence reduzido de 1.5s para 1.4s
  • Ocean Tide
    • Bubble Barrier agora é consumido ao fim de Dive
      • Pearl pode ser atingida pelos projéteis dentro de Bubble Barrier
Poloma

  • Spirit Rift (Q) e Soul Drain (EX Q)
    • Bônus de velocidade de movimento de Panic aumentada de 15% para 20%
Raigon

  • Slicing Winds (EX M1)
    • Cura reduzida de 14 para 12
Ruh Kaan

  • Defiled Blade (M1)
    • Silence de Charged Defiled Blade reduzido de 0.5s para 0.3s
  • Consume (Q)
    • Tempo de recarga aumentou de 8s para 9s
  • Claw of the Wicked (E)
    • Duração de conjuração aumentada de 0.4s para 0.5s
    • Distância reduzida de 8 para 7.5
Shifu

  • Kunju (Q)
    • Duração do teletransporte reduzido de 0.6s para 0.5s
Battlerites
  • Spear Lunge
    • Distância aumenta de 50% para 75%

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