Atualizações Gerais

Temporada 1

A pré temporada finalmente acabou e começou a primeira temporada! Os rankings foram resetados e novas recompensas estão aqui para serem conquistadas. Confiamos que teremos conteúdo ao longo de toda temporada para todos participarem.

Cada Temporada irá durar entre 2-3 meses em média, 10 semanas. Com cada nova temporada, os rankings e a tabela de classificação serão reiniciadas. Leia mais sobre a primeira temporada em nosso Blog de Atualização de Fevereiro.

Novo sistema de recompensas – Patrocinadores

O sistema de patrocínio vai entrar no lugar das missões semanais e estará disponível no level 5 da sua conta. Assine com um patrocinador antes que eles não esteja mais disponível e complete missões diárias para progredir e ganhar recompensas. Você pode ter até 3 patrocinadores ao mesmo tempo e trocar entre eles a qualquer momento, mas apenas um deles poderá estar “ativo”. Algumas recompensas são únicas, outras irão ajudar você a ganhar campeões ou recursos dentro do jogo.

Alguns têm um requerimento de liga mínima, e por conta disso, jogadores com rankings altos podem ganhar ainda mais recompensas. Para a Primeira Temporada, temos dois que irão ter como requisito ser Ouro e Platina.

Um dos seis patrocinadores disponíveis para na primeira temporada, que dá como recompensa uma arma e um traje do Bakko, além do Bakko (ou tokens)

Nós decidimos expandir o sistema atual de missões por alguns motivos. Missões diárias são maneiras naturais de se conseguir recompensas ao longo da temporada. Se você quiser conseguir recompensas você terá que ser ativo ao longo da temporada; mas se você é um jogador casual, você ainda poderá conseguir boas recompensas confirmando os patrocínios que você gosta e poderá fazer progresso ao longo do tempo.

Já que você pode ter até 3 quests ativas, você não precisa necessariamente entrar todo dia para fazer progresso, jogar 2-3 vezes por semana deve ser o suficiente para conseguir todas as recompensas durante a temporada. Além disso, os patrocinadores também irão falar mais sobre o mundo do Battlerite, apresentando novos personagens e lugares conforme nós expandimos nosso universo.

Uma vez que você tiver assinado um patrocínio e completar uma missão diária, aquele patrocinador irá se manter nas suas missões, mesmo após a temporada. Isso significa que você ainda poderá completar essas recompensas, mas lembre que você só pode ter até 3 patrocinadores ao mesmo e que você precisa completar pelo menos um deles para assinar um novo.

Novos patrocinadores serão adicionados em novas temporadas e alguns deles irão voltar com novas recompensas.

Tabela de classificação

Tabela de classificação uma tabela de classificação foi adicionada ao jogo e para navegar você pode ir na aba “mais” ou clicar no botão na parte das ligas. Isso irá mostrar o 200 melhores jogadores de cada região (América do Norte, América do Sul, Europa, Ásia e Oceania) para Solo, time 2v2 e time 3v3.

Regiões são determinadas por qual servidor o jogador ou time tem mais jogos. Jogar a maioria de suas partidas irá fazer com que você seja colocado na tabela da Europa. Leia mais sobre isso em nosso Blog.

Regions are determined by what servers the player or team has played on the most. Playing most of your matches on EU servers will result in you being counted as part of the Europe Region. Read more about the logic behind the Leaderboards in our February Dev Update.

Pré-Jogo

O Pré jogo foi desenhado para melhorar a habilidade para escolher estrategicamente seu time em relação aos seus aliados e oponentes no modo Liga. Você pode encontrar mais informações em nosso Blog.

  • Pré selecione seu campeão antes de entrar na liga, você terá a opção de alterar sua escolha para escolher de acordo com seu time e adversário
  • Agora você pode negativar até 3 mapas nas configurações em Casual, Liga e VS AI pra 2v2 e 3v3. Você terá menos chances de ser colocado para jogar nesses mapas
Mudanças nas recompensas
  • Growlan, o Leão de Guerra, agora é permanente e se tornou uma conquista
    • Uma vez que você alcançar Grande Campeão (ou todos que já alcançaram) você irá receber essa montaria para sempre
  • Os 5 melhores jogadores da tabela de classificação irão receber um título único para destacar seu reconhecimento
    • Isso se aplica para todos os tipos de fila e regiões individualmente
  • Foi adicionado uma moldura ao redor do seu ícone para representar sua liga atual
    • Isso pode ser desligado dentro dos menus

Nova versão da Unity

Estamos atualizando para uma versão nova da Unity em breve e esperamos que isso irá corrigir problemas de quedas de alguns usuários, especialmente relacionadas ao DirectX 11. Embora nós não iremos trocar ela imediatamente, nós teremos uma versão pública na Steam.

Nós tentaremos manter essa versão atualizada mas existe a possibilidade que ela demore um ou dois dias a mais.

UI / Chat
  • O chat dentro do jogo agora têm suporte para funções similares ao chat no menu
  • Você pode trocar os canais apertando TAB
  • Você pode responder à mensagens utilizando /reply e /whisper
Pareamento e Ranked

Estamos melhorando nosso sistema de classificação de início da temporada para ter um resultado melhor. O seguinte será aplicado para a primeira temporada:

  • Novos jogadores, ou jogadores com pouca informação em outras temporadas, irão jogar 10 partidas de qualificatória
  • Jogadores que já têm experiência terão que jogar 5 partidas

Além disso, os rankings dos jogadores não estarão mais disponíveis antes ou depois da partida. Essa informação estará visível uma vez que a partida acabar. Essa mudança foi feita para reduzir o comportamento tóxico.

Também estamos introduzindo um fator de qualidade que irá afetar o peso da pontuação na partida. Partidas com uma diferença de pareamento muito grande serão consideradas de “baixa qualidade” e irão resultar em uma variação de pontos menor para todos envolvidos. Jogos onde o balanceamento estiver justo terão uma variação de pontos um pouco maior. Queremos reduzir a frustração para partidas não tão equilibradas.

Essas mudanças devem fazer com que subir de rank seja um pouco mais lento e melhorem o tempo das filas.

Battlerite CamCrew

Battlerite têm uma versão única de Reaidade Virtual que chamamos de CamCrew. Você pode assistir partidas privadas em RV, e também utilizar o movimento da câmera e movimento total me 3D, e se tornar sua própria equipe de câmera dentro do jogo, com o resultado sendo renderizado diretamente em vídeo. Ao vivo ou em um Replay.

CamCrew:

  • Encontre e inicie um replay à sua escolha
  • Utilize a câmera dentro de um replay para produzir cinemáticas do jogo, diretamente no monitor ou para vídeo
  • Assista partidas ao vivo como espectador
  • Controle a câmera em uma partida ao vivo
  • Controle miniaturas dos campeões no Lobby
Mudanças de nomes de times

Devido à inclusão da nova tabela de classificação, o nome dos times estarão mais públicos do que nunca. O ranking de times é tratado da mesma forma que o solo, e por conta disso, os nomes serão tratados de formas similares. Possibilitar a troca de nome dos times a qualquer momento era divertido, mas podia criar uma certa confusão e comportamento tóxico com a adição da tabela de classificação. Por isso, nós mudamos para que funcione de maneira similar à mudança de nomes da sua conta.

  • Mudanças do nome do time agora custam 750 Gemas
  • Mudanças do nome de times podem ser encontradas clicando no nome do time no Lobby, perfil ou aba de times na lista de amigos
  • Cada time tem uma mudança de nome gratuita a cada temporada
  • Qualquer membro da equipe pode mudar o nome do time
  • Os membros de um time serão notificados ao trocar o nome de uma equipe
  • Você pode realizar apenas uma compra por vez
Recompensas da pré temporada

As seguintes recompensas serão entregues para os participantes da Pré Temporada, de acordo com sua maior liga atingida:

  • Bronze
    • Ícone da pré temporada (Bronze)
    • 3 Baús de Prata
  • Silver
    • Ícone da pré temporada (Silver)
    • 5 Baús de Prata
    • 500 Tokens
  • Gold
    • Ícone da pré temporada (Gold)
    • 3 Baús de Ouro
    • 1,000 Tokens
  • Platinum
    • Ícone da pré temporada (Platinum)
    • 5 Baús de Ouro
    • 1,750 Tokens
  • Diamond
    • Ícone da pré temporada (Diamond)
    • 7 Baús de Ouro
    • 2,500 Tokens
  • Champion
    • Ícone da pré temporada (Champion)
    • 7 Baús de Ouro
    • 3,500 Tokens
    • 1 Legendary Outfit Chest
  • Grand Champion
    • Ícone da pré temporada (Grand Champion)
    • 7 Baús de Ouro
    • 5,000 Tokens
    • 1 Baú de Traje Lendário
    • Growlan, o Leão de Guerra dos campeões
Champion Prices
  • Preço da Destiny Reduzido
    • 900 Gemas para 700 Gemas
    • 5800 Battle Coins para 4450 Battle Coins
  • Thorn e Destiny agora estão disponíveis na rotação gratuita

New Champion – Jamila, a Assassina das Sombras

Uma jovem assassina vinda da tribo Shadowblade, Jamila se tornou a líder repentinamente após a morte de sua mãe, a matriarca anterior. Como a líder mais jovem da história de sua tribo, alguns acham ela muito inexperiente e indigna do título. Determinada a silenciar esses destratantes, Jamila entra na arena para provar sua maestria das Artes das Sombras.

[cinematic trailer]

Abilities

Assassin’s Cut (M1)

Três ataques rápidos que dão 6 de dano cada, seguido por um ataque forte que dá 16 de dano.

Shuriken (M2)

Joga um Shuriken que quica, dando 18/12/6 de dano e inflige Snare.

Elusive Strike (Space)

Segure para carregar uma arrancada por até 0.8 para aumentar o dano e distância. Dá 8-18 de dano. Pular na parede ativa um novo pulo que inflige Incapacitate.

Shadow Dance (Q)

Contra-ataca o próximo projétil ou ataque corpo-a-corpo. Contra-atacar te concede Immaterial por 0.5s, te torna invisível e aumenta sua velocidade de movimento em 35% por 2.5s. Seu próximo Assassin’s Cut enquanto invisível se torna Shadow Slice, dando 14 de dano e Phantom Cut

Hook Shot (E)
Lança um gancho que dá 6 de dano e puxa você e seu inimigos juntos. Você ataca ao colidir, dando 8 de dano. Hook Shot pode ser utilizado para se puxar até uma parede.

Deadly Blow (R)

Ataca com suas duas armas. Dá 22 de dano, Stun e se cura em 22 de vida.

Stalking Phantom (F)

Invoca um fantasma que corre para frente, dando 18 de dano e parando atrás do primeiro inimigo que ele atingir. Ao chegar, ele persegue e ataca inimigos em uma sequência de golpes de 18 de dano até 3 vezes.

Blood Kunai (EX M2)

Joga uma faca que dá 8 de dano e inflige Weaken. Atingir um inimigo faz com que a faca volte até o aliado mais próximo, curando ele em 16 de vida. Caso não tenha nenhum aliado próximo, ela volta até você.

Phantom Strike (EX Space)

Arranca para frente e volta na posição original. Dá 12 de dano e inflige Fading Snare na ida e Incapacitate na volta. Pular na parede ativa um novo pulo que inflige Incapacitate.

Phantom Cut (Debuff)

Dá 22 de dano após 2s.

Battlerites
Battlerite Type Description Keybind Ability
Deadly Star Offense Shuriken dá 2 de dano a mais em cada acerto. M2 Shuriken
Taste of Blood Survival Shuriken volta pra você, curando 8/10/12 de vida baseado em quantos inimigos atingiu. M2 Shuriken
Deep Wounds Control Aumenta a duração do Snare de Shuriken em 1.5s. M2 Shuriken
Cripple Control Elusive Strike inflige Fading Snare por 1s e a duração do Incapacitate aumenta em 0.5s. Space Elusive Strike
Push Off Mobility Aumenta o alcance máximo de Elusive Strike em 15%. Space Elusive Strike
Roundhouse Kick Control Elusive Strike pode ser reutilizado para chutar um inimigo, dando 10 de dano e empurrando eles para longe. Space Elusive Strike
Blade Swirl Mixed Contra-atacar com Shadow Dance golpeia os inimigos ao seu redor, dando 8 de dano e inflige Fading Snare por 1.5s. Q Shadow Dance
Agile Shadow Utility Permite utilizar Elusive Strike enquanto está em stealth, aumentando a duração de stealth em 0.75. Você é revelado enquanto está se utilizando a habilidade e volta a entrar em Stealth em seguida. Q Shadow Dance
Drawing Blood Survival Shadow Slice te cura em 10 de vida. Q Shadow Dance
Phantom Blades Offense Phantom Cut dá 8 de dano a mais. Q Shadow Dance
Quick Strike Mobility Acertar uma parede com Hook Shot permite que você reutilize para realizar um ataque pra frente, dando 16 de dano em área. E Hook Shot
Firing Mechanism Mobility Aumenta o alcance de Hook Shot em 15% e reduz o tempo de recarga em 1s. E Hook Shot
Momentum Strike Control Hook Shot dá 3 de dano a mais e inflige Root por 0.8s. E Hook Shot
Go for the Throat Control Aumenta a duração do Stun de Deadly Blow em 0.5s e reduz o tempo de recarga em 2s. R Deadly Blow
Lurking Phantom Utility Acertar uma parede com Stalking Phantom’s ativa um pulo que causa Incapacitate. F Stalking Phantom
Inspiration Utility Aumenta sua energia máxima em 25% e a energia que você ganha de suas habilidades em 10%. Perk
  • Jamilla pode ser comprada por 900 Gems ou 5800 Battle Coins
  • Por um período limitado, utilizar Gemas para habilitar Jamila também dá 3 baús da Jamila
Baús da Jamila
  • Ownership of Jamila is required to purchase this chest
  • Contains 3 drops. Guarantees at least one non-duplicate Rare, Epic, or Legendary Jamila item and one Rare normal item
  • Available in two bundles:
    • 1 Jamila Chest for 150 Gems
    • 5 Jamila Chests + 1 Free Bonus Jamila Chest for 750 Gems
Pacote Shadowblade
  • Possuir Jamila é necessário para comprar
  • Pode ser obtido apenas uma vez por 950 Gemas
  • Contêm:
    • Traje lendário da Jamila “Shadow Matriarch”
    • 3 Baús da Jamila
    • Booster de 7 dias

Atualizações de Campeões

Com essa atualização, continuamos nosso trabalho para melhorar opções de escolhas de battlerites para permitir mais diversidade e tipos de estilo de jogo.

Ashka

Ashka têm pode gerar muita energia, então estamos reduzindo um pouco isso e vamos continuar de olho caso outros ajustes sejam necessários para compensar isso.

  • Fire Storm (M2)
    • Ganho de Energia por projétil reduzido de 7% para 6%
Battlerites
  • Wildfire
    • Penalidade no aumento do tempo de recarga reduzido de 1s para 0.5s
  • Magma
    • Dano reduzido de 3 para 2
Croak

Battlerites
  • Frog Slice
    • Velocidade do dash aumentada para ser compatível com o bônus de alncance
Destiny

O Battlerite Plasma Booster têm se provado muito difícil de ser utilizado, já que você ou em seus aliados não costumam utilizar Plasma Wall para aumentar sua velocidade quando têm diversos projéteis nela. A melhoria nesse battlerite deve dar mais razões para utilizar esse battlerite.

Battlerites
  • Plasma Infusion
    • Valor do Escudo aumentado de 8 para 10
  • Plasma Booster
    • Agora concede um escudo que absorve até 16 de dano e dura o mesmo tanto que o Haste.
Ezmo

As mudanças no Battlerite Feedback deu a oportunidade de punir seus inimigos de maneira muito fácil. Mesmo consumindo as cargas de Ezmo, era meio injusto ser atingido por um golpe tão brutal tão rapidamente.

Battlerites
  • Dano por carga reduzido de 8 to 4, reutilizar não consome mais cargas
Freya

Battlerites
  • Lightning Speed
    • Aumento na velocidade de ataque reduzido de 30% para 20%
Iva

Os Battlerites de Mobilidade em Iva têm permitido que ela entre em combate sem muito medo de ser atacada. Essas mudanças devem fazer com que ela corra um pouco mais de risco ao se aproximar de uma luta.

Battlerites
  • Rocket Boosters
    • Fator do Haste reduzido de 50% para 40%
  • Blast Shield
    • Fading Haste reduzido de 30% para 25%
  • Igniting Spark
    • Agora dá 8 de dano ao interromper uma habilidade
  • EMP
    • Raio do Dispel aumentado de 2 para 2.3
Jade

Jade têm sido uma pedra no caminho dos campeões corpo a corpo por bastante tempo. Reduzir o stun em Concussion Bom e Gunslinger deve ajustar um pouco disso.

Battlerites
  • Gunslinger
    • Redução do tempo de recarga reduzido de 0.35s para 0.3s
  • Surprise Shot
    • Agora aumenta a duração base do Stun em Snipe em 0.25s, e mais 0.5s se utilizado em Stealth
  • Concussion Bomb
    • Duração do Stun reduzida de 0.75s (total 1s) para 0.6s (total 0.85s)
  • Farewell Present
    • Dano aumentado de 8 para 12, duração do Fading Snare aumentada de 1s para 1.5s
  • Delight
    • Cura inicial reduzida de 8 para 6, cura ao interromper habilidades aumentada de 8 para 10
  • Magic Bullet
    • Agora também aumenta o alcance de Disabling Shot em 10%
Oldur

Oldur vê grandes mudanças para aumentar seu potencial de suporte, especialmente em 3v3, enquanto mantêm sua identidade de conseguir ser agressivo. Seu estilo de jogo é único e queremos manter ele dessa forma. Seu Rejuvenating Sands agora é aplicado à sua cura, e sua cura direta é reduzida um pouco para fazer com que você tenha que se dividir entre aplicar Rejuvanate e Time Bombs. Novos Battlerites foram adicionados para permitir mais decisões defensivas e ainda permitir que ele possa optar por uma rota ofensiva.

  • Rejuvenating Sands (M2)
    • Cura reduzida de 14 para 12
    • Agora aplica Rejuvenate: Cura 6 de vida após 3.5s
Battlerites
  • Renew
    • Refeito: Rejuvenate cura mais 15% do dano que o alvo levou ao longo de sua duração. Cura no máximo 6 de vida.
  • Rewind
    • Tempo de recarga alterado de 6% para 8%
  • Chronoshift
    • Categoria alterada de Mix para Utilidade
  • Recreate
    • Agora também concede 16 de escudo para Oldur ao passar por um aliado
  • Passage of Time
    • Removido
  • Sandstorm
    • Dano reduzido de 8 para 6 e agora inflige Fading Snare
  • Time Walker
    • Redução de tempo de recarga alterado de 3s para 2.5s
  • Drain
    • Duração do escudo aumentada de 3s para 3.5s
  • Eternal Dunes
    • Novo Rite: Cada inimigo atingido por Quicksand concede 1 carga de Rejuvenating Sands
Carga Básica
  • Renew substituido por Rewind
Rook

Raging Bull vê uma mudança de sua função para permitir que ele entre, e decida se quer continuar perseguindo ou sair do combate.

Battlerites
  • Endurance
    • Redução do tempo de recarga ao não acertar um inimigo reduzido de 3s para 1.5s
  • Raging Bull
    • Não concede mais dano extra, no lugar também reduz o tempo de recarga de Rush em 60% enquanto estiver em Berserk
  • Crag
    • Duração do Fading Snare aumentada de 1s para 1.5s
Ruh Kaan

Ruh Kaan continua sendo ofuscado por Thorn. Ele têm uma presença muito pequena antes de chegar próximo à luta, então estamos melhorando suas ferramentas à distância.

  • Shadow Bolt (M2)
    • Dano aumentado de 28 para 30
Battlerites
  • Affliction
    • Fator do Amplify aumentado de 15% para 20%
  • Death Grip
    • Agora reduz o tempo de recarga em 1s, e mais 1s ao atingir um inimigo
  • Night Stalker
    • Agora aumenta a velocidade de movimento em 8% e mais 8% quando sua arma estiver carregada
Shifu

Shifu precisa ficar próxima do seu alvo para ser efetivo, algo que Swift Feet permite mas também dá muita evasão. Com essas mudanças, estamos reduzindo um pouco sua evasão, mas estamos oferecendo outros Battlerites que também possam ajudar Shifu.

Battlerites
  • Spear Lunge
    • Bônus de distância aumentada de 75% para 100%
  • Swift Feet
    • Duração do Haste reduzido de 1.5s para 1s
  • Spear Slinger
    • Redução do tempo de recarga aumentada de 1s para 1.5s
Sirius

Assim como Oldur, Sirius terá mudanças para aumentar seu potencial de suporte. Ele poderá curar e ajudar mais seus aliados antes de ir pra cima de seus adversários, mantendo sua identidade agressiva corpo a corpo. Suas capacidades de burst e CC tiveram alguns ajustes para compensar o aumento do seu potencial de cura, já que os jogadores terão que decidir oonde focar o poder de seus Battlerites.

  • Sunlight (M2)
    • Tempo de recarga reduzido de 5s para 4.5s
Battlerites
  • Debilitating Slash
    • Categoria alterada de Sobrevivencia para Suporte
  • Lethal Slash e Saros Cycle
    • Combinados em Saros Slash: Reduz o tempo de recarga em 15% e Crescent Strike carregado dá 4 a mais de dano
  • Sun Bath
    • Categoria alterada de Sobrevivencia para Suporte
  • Radiance
    • Cura em você mesmo aumentada de 6 para 8
  • Cosmic Reach
    • Dano aumentado de 4 para 6
  • Illumination
    • Fator de cura recebida aumentada de 20% para 40%
  • Lunatic
    • A reutilização de Lunar Strike não pode mais aplicar Pretrify em um inimigo que já está sob o efeito do Petrify de Lunar Strike
  • Lunar Charge
    • Refeito em Moonlight: Atingir um alvo com Lunar Strike concede 1 carga de Sunlight e carrega seu próximo Sunlight, causando 1 raio a mais que cura 12 de vida.
  • Moonstone
    • Refeiro: Aumenta a duração do Petrify em 0.5s e reduz o tempo de recarga de Lunar Strike em 1s
Basic Loadout
  • Updated to be Saros Slash, Radiance, Cosmic Reach, Sunscreen, and Moonstone
Taya

Battlerites
  • Cold Wind
    • Duração do Fading Snare aumentada de 0.3s para 0.4s
  • Wind Stream
    • Duração extra de Haste reduzida de 1s para 0.8s
Thorn

A capacidade de troca de Thorn continua forte, então um pouco menos de tempo de Neurotoxin com um ajuste em Regrowth deve fazer com que ele tenha mais cautela ao atacar. Root Grip agora também faz parte de Regrowth.

Battlerites
  • Regrowth
    • Redução de dano reduzido de 7% para 6%
    • Root Grip agora também aplica Regrowth
  • Neurotoxin
    • Duração reduzida de 2s para 1.5s
  • Sinister Sap
    • Redução de recarga aumentada de 1s para 1.5s
Zander

  • Portal (Q)
    • DUração de inatividade (o período entre um alvo e outro) aumentado de 1s para 1.2s

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