As mudanças e itens a seguir foram adicionadas ao jogo na segunda feira, dia 6 de Novembro:
Geral
- Todas as temporada anteriores foram renomeadas “AE – Temporada X”
- Detecção de AFK não considera mais jogadores esperando alguém reconectar à partida
- Minimapa foi desabilitado da Arena
- Nós estamos analisando melhorias para o minimpa. Por hora ele será desabilitado na Arena. O minimapa continua ativado para os Campos de Batalha.
- Otimizações em geral
Baús e preços
- Tokens foram adicionados aos Baús como comum e raro, garantindo 75 e 500 tokens respectivamente
- Baús Assombrados não podem mais ser comprados
- Pequenas mudanças aos preços das gemas em algumas moedas
- Campeões que custavam 600 gemas agora custam 500
- Campeões que custavam 750 gemas agora custam 700
- Preço em Tokens de poses aumentados de 1000 para 2000
Boosters
- Booster adicionados ao jogo
- Booster dobra a seu ouro, XP de campeão e da conta por um tempo determinado. Eles são ativados imediatamente após a compra. Comprar um Booster enquanto você tem um ativado estende a duração
- Alcançar Level 10 na sua conta habilita um Booster de 7 dias que pode ser recebido nas conquistastab
- Preços:
- 1 Dia – 300 gemas
- 7 Dias – 500 gemas
- 30 Dias – 1000 gemas
UI
- Removido itens possuídos ao ver o perfil de outros jogadores
- Ao receber itens duplicados de baús, o número de tokens irá aumentar após revelar os itens
Melhorias
- Tela de carregamento agora varia
- Adicionado descrição do modo Campos de Batalha na tela de carregamento
- Montarias agora podem ser rotacionadas após receber em baús
- Aba de Coleção agora contêm “Novo” para categorias com itens novos
- Battlerites agora contêm a tecla da habilidade em questão
- Quando reportar um jogador, você pode escolher a razão para o report
- Agora você pode filtrar campeões de acordo com seu arquétipo no treinamento
- Novos jogadores agora são redirecionados ao Tutorial
- Melhorias em informações e fluxo do tutorial
- Adicionado uma opção para mostrar o perfil do jogador na tela de pedido de amizade
- Adicionado texto para o tamanho da HUD
- Adicionado status para mostrar se um usuário está editando/assistindo um replay a replay
- Adicionado um botão para remover seus próprios replays no Odeum
- Adicionado indicador de carregamento em replays que estão sendo publicados
- Pedidos de amizades antigos não fazem mais notificações ao entrar no jogo
- Pequenas melhorias visuais na UI
Correções
- Corrigido um bug que mostrava incorretamente se o jogador estava em partida casual ou liga no seu status
- Corrigido um bug que não permitia equipar itens no tutorial
- Corrigido um bug que não salvava a opção 2v2 ou 3v3 corretamente
- Recompensas agora são mostradas corretamente na seleção e informação dos campeões
- Corrigido um bug não permitia entrar em um lobby
- Corrigido um bug com efeitos em tela cheia
- Corrigido sobreposições de textos em diversas linguagens
- ESC agora não abre mais o menu quando você está em uma partida. Agora ele fecha o chat do jogo.
- Corrigido um problema onde abrir o jogo através de um link do Odeum fazia com que o jogo ficasse lento
- Corrigido erros na seleção de times
- Corrigido pause/despause em jogos privados
- Corrigido um erro com informações em habilidades
- Corrigido um erro que fazia com que você fosse para “jogar” e não “Praticar” depois de clicar em voltar em VS IA
- Corrigido um bug que fazia com que o rank fosse mostrado incorretamente
Campos de Batalha/h5>
Mudanças foram feitas para agilizar o tempo de jogo e fazer os eventos contra IA mais desafiadores
- Dragon Garden agora está disponível
- Experiencia ao eliminar um inimigo aumentou de 80 para 100
- Preparação para ataque reduzida de 35s para 32s
- Intervalo entre objetivos reduzido de 20s para 18s
Minions e chefes
- Todos os minions e chefes agora ganha um pequeno bônus de vida dependendo do nível médio dos jogadores
- Lutadores
- Raio do spawn aumentou de 1 para 1.5
- Ataque aumentado de 10 para 15
- ngulo do ataque reduzido de 100 para 85
- Minions
- XP aumentou de 40 para 50
- Dano do atirador aumentado de 26 para 30
- Empurrão do atirador aumentado de 1 para 2, duração aumentada de 0.2 para 0.3
- Dano do machado aumentado de 20 para 25
- Conjuração reduzida 1.2 para 1.1
- Monstros
- XP aumentado de 30 para 40
- Vida aumentada de 125 para 135
- Desafiantes
- XP aumentada de 120 para 140
- Novo desafiante – Pestilus Sombrío
- Ataque de Scarab
- Conjuração: 0.8s, Tempo de Recarga: 2s
- Dá 20 de dano e aplica Scarab
- Scarab dá 16 de dano ao longo de 4s
- Ataque Infest
- Conjuração: 0.4s, Tempo de recarga 6s
- Dura 2s, enquanto infestado o alvo têm 33% de redução de movimento e toma 25% a mais de dano
- Ataque Queen
- Conjuração: 0.7s, Tempo de recarga: 7s
- Solta 3 Queens que voam para esquerda, direita e meio. Dura 5s.
- Queens soltam Moths até 4 vezes.
- Dá 30 de dano à inimigos próximos e inflige Panic após o tempo acabar
- Moth dá 14 de dano ao atingir e inflige Moth, dano 8 de dano a mais ao longo de 6s e aumentando o dano recebido em 10%
- Ataque de Scarab
- Tourok
- Impulsão teve seu stun aumentado de 1s para 1.5s, tempo de recarga reduzido de 10s para 7s
- Dano do Pulo aumentado de 20 para 35, tempo de recarga reduzido de 12s para 9s
- Angulo do Ataque corpo a corpo aumentado de 90 para 100 (último com 110), dano aumentado de 8 para 14
- Ataques corpo a corpo agora pode atingir vários alvos
- Jumong
- Root de Shadow Trap teve sua duração aumentada de 2s para 3s
- Shadow Trap agora aplica Shadow mark durante 5s
- Conjuração de Shadow Slayer reduzida de 3s para 2.5s, tempo de recarga reduzida de 20 para 12
- Conjuração de Shadow Steady Shot reduzida de 2s para 1s, tempo de recarga reduzida de 2s para 1s
- Shadow Steady Shot agora atravessa alvos, e o empurra aumenta a cada alvo atingido hit
- Shadow Steady Shot agora consome Shadow Mark e incapacita durante 1s, curando Jumong em 20 de vida
- Tempo de recarga de Shadow Black Arrow reduzido de 9s para 7s
Objectives
- Ponto de Captura
- XP aumentada de 120 para 160
- XP por incremento aumentada de 30 para 40
- Tempo de captura reduzida de 15 para 12
- Balão
- XP para captura aumentada de 80 para 100
- XP por checkpoint aumentada de 20 para 40
- Velocidade normal do Balão aumentada de 1.8 para 2.2
- Velocidade rápida do balão aumentada de 2.0 para 2.6
- Zona de Controle
- XP por incremento aumentada de 3 para 6
Cosméticos
- Qualidade de Trono dos Goblins atualizada
- Adicionado duas variações de cores
- Qualidade de Lobo de Batalha atualizada
- Adicionado duas variações de cores
- Duas novas poses raras adicionadas para todos os campeões
- Dois novos trajes raros adicionados para todos os campeões
- Três armas raras adicionadas para todos os campeões
- Nova Arma Lendária, “Ancient Forge Conductors,” adicionada para Varesh
- Nova Arma Lendária, “Blood Banner Arms,” adicionada para Bakko
- Traje Clássico de Jade agora é classificado como Lendária
Mounts
As montarias à seguir foram adicionadas:
- Sweet Candycorn
- Esse item é adquirido seguindo Battlerite no Youtube.
- Elemental Steed
- Esse item é adquirido durante eventos de comunidade
- Thunder Serpent
- Esse item é adquirido em sorteios e giveaways
- Razer Serpent
- Esse item é adquirido durante eventos da Razer.
Variações de Cores Lendárias
- NovoItens de prestígio Lendário foram adicionados. Variações de cores de alguns Trajes e Armas já existentes
- Para habilitar você deve:
- Possuir o item “principal”
- Alcançar level 10 com o campeão em questão
- Comprar o item lendário com tokens
- Variações de Trajes custam 3000 Battle Coins
- Variações de Armas custam 1500 Battle Coins
Campeões
Ashka
Firestorm (M2) é muito opressivo quando combinado com Heat e Wildfire, muitas vezes levando a combos inevitáveis. Heat foi alterado para permitir um ajuste maior ao iniciar a habilidade mas um movimento menor para perseguir. Wildfire agora têm um tempo de recarga maior para compensar.
Battlerites
- Blaze
- Blaze agora é consumido corretamente ao utilizar uma Fireball
- Heat
- Agora permite 50% de velocidade de movimento durante a conjuração e 30% durante a utilização
- Wildfire
- Agora aumenta o tempo de recarga em 1s
- Fire Ward
- Escudo aumentado de 12 para 15
Bakko
Battlerites
- Warlord’s Axe
- Dano extra aumentado de 1 para 2
Blossom
- Nature Cycle agora reduz corretamente o tempo de recarga da arma
Croak
A versão anterior de Precision Leap foi adicionada para ajudar a fraqueza que Croak têm contra campeões corpo a corpo, mas removeu muito a possibilidade de reação de seus oponentes e fez com que Frog Leap fosse basicamente impossível de escapar. Estamos reduzindo um pouco em uma nova versão para ver se mesmo ajudando ele com seus problemas, ainda permanece algo justo.
Battlerites
- Lethal Toxins
- Agora dá mais dano em sua duração toda e não somente no último tick
- Frog Frenzy
- Corrigido um bug que não adicionava dano ao sair de Camouflage
- Precision Leap
- Distância mínima reduzida de 40% para 20% e distância máxima reduzida de 20% para 10%
Freya
- Torrent e Lightning Rod agora afetam Thunderslam
- Puxão de Torrent é aplicado
- Corrigido um bug que fazia com que “Counter” tivesse uma prioridade menor sobre outros textos
Jade
Aumentamos a redução do tempo de recarga em de Explosive Jump para aumentar a possibilidade e uso desse Battlerite.
- Stealth (Q)
- Informação correta agora mostra Fading Haste durante 1.5s
- Smoke Veil (EX Q)
- Agora mostra corretamente o tempo de recarga
Battlerites
- Explosive Jump
- Aumentou a redução do tempo de recarga de 0.5s para 1s
Pestilus
Battlerites
- Sacrifice
- Corrigido um bug onde Sacrifício dava mais dano para cada inimigo atingido
Raigon
Os valores de proteção de Raigon têm estado acima da média ultimamente. Por conta disso, nós reduzimos a cura base de Retribution. Também fizemos com que Overflowing Power seja mais compatível com seu contexto.
- Retribution (M2)
- Informação corrigida
- Cura reduzida de 9 para 7
Battlerites
- Overflowing Power
- Agora considerado como Heavenly Strike
Rook
Mudanças no Rook focadas em diminuir sua energia vinda de seu Pummel (M1) após o Berserk. Geração de energia foi realocada para Crushing Blow e Boulder Toss. Isso fará com que Eat (EX M1) e Smack (R) sejam menos comuns em builds de Berserk e recompense acertar vários alvos. Devido à remoção do aumento da duração de Berserk em Giant e Madness, Frenzy agora teve sua duração aumentada
- Pummel (M1)
- Redução de energia de 5% para 4%
- Crushing Blow (M2)
- Ganho de Energia aumentado de 5% para 6%
- Rush (Space)
- Ganho de energia aumentado de 7% para 8%
- Boulder Toss (E)
- Ganho de energia aumentado de 5% para 7%
Battlerites
- Giant
- Não dá mais bônus durante berserk
- Redução de dano aumentada de 25% para 30%
- Mudanças anteriores fizeram com que esse Battlerite afetasse apenas Berserk vindo de Q, isso foi revertido e agora também funciona com “Frenzy” novamente
- Madness
- Não dá mais bônus durante berserk
- Bônus de velocidade aumentada de 25% para 30%
- Mudanças anteriores fizeram com que esse Battlerite afetasse apenas Berserk vindo de Q, isso foi revertido e agora também funciona com “Frenzy” novamente
- Frenzy
- Duração de Berserk aumentada de 1s para 1.5s
Ruh Kaan
- Reaper agora reduz o tempo de recarga de sua arma corretamente
Shifu
Battlerites
- Meditation
- Agora também é compatível com Tempest Rush
Sirius
- Saros Cycle agora reduz o tempo de recarga de sua arma corretamente