El Summer Mega Patch llegará el martes 27 de Junio. Los servidores comenzarán el proceso a las 15:00 CEST (9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT). El mantenimiento podrá durar hasta 4 horas por el cambio de temporada.


Características & contenido

Nueva campeona – Blossom, La Guardabosques

Blossom es una joven fauno que proviene de los profundos bosques de Silverdeep, donde su raza se mantiene en privado atendiendo a los árboles y animales. Sintiendo una perturbación en el orden natural, Blossom se embarca impacientemente en una misión para encontrar el origen del problema y arreglar las cosas. Blossom usa la naturaleza para ayudarse a combatir y para curar a sus aliados.

Thwack! (M1)

Lanza una bellota imbuida que inflige 10 puntos de daño. Inflige 20 puntos de daño y aplica Snare si el arma está cargada.

Nourish (M2)

Invoca los poderes vitalizantes de la naturaleza para curar al aliado más cercano 11 puntos de salud. Aplica Butterflies.

Butterflies (M2 Buff)

Cura 6 puntos de salud durante 6s.

Hop (Espacio)

Saltas hacia la ubicación objetivo y evitas ataques. Proporciona invisibilidad, un aumento del 20% a la velocidad de movimiento y elimina los efectos perjudiciales al movimiento al aterrizar. La invisibilidad se disipa cuando utilizas una habilidad.

Tag (EX Espacio)

Saltas hacia la ubicación objetivo y evitas ataques. Golpear a un enemigo inflige 20 puntos de daño y lo empuja. Proporciona invisibilidad, un aumento del 20% a la velocidad de movimiento y elimina los efectos perjudiciales al movimiento al aterrizar. La invisibilidad se disipa cuando utilizas una habilidad.

Tree of Life (Q)

Invocas un pimpollo del árbol de la vida, el cual cura 10 puntos de salud a los aliados cercanos y 36 puntos de salud adicionales durantes 6s.

Forest Sanctuary (EX Q)

Invoca un pimpollo del guardián del bosque que absorbe todo el daño recibido por los aliados durante 6s.

Boom Bloom (E)

Lanza una semilla Bloom Bloom que inflige 15 puntos de daño. La semilla echará raíces y florecerá tras un breve periodo de tiempo para aplicar Stun a todos los aliados cercanos.

Gust (R)

Invoca una barrera de viento que empuja a los enemigos, bloqueando ataques cuerpo a cuerpo y reflejando proyectiles.

Dance of the Dryads (F)

Salta al aire y desata 3 oleadas de energía al aterrizar. Cada oleada inflige 20 puntos de daño y aplica Weaken a los enemigos golpeados.

Battlerites

Ronda 1

  • Hop and Skip!

    • Puedes volver a lanzar Hop para saltar a la ubicación objetivo
  • Powerful Pitch
  • Gift of Nature

    • Deja una semilla Boom Bloom al usar Hop

Ronda 2

  • Nature’s Presence

    • Hop proporciona un aumento del 15% al daño y sanación a ti y a tus aliados cercanos durante 3s
  • Healthful Bark

    • Tree of Life gana 12 puntos de salud extra y la curación inicial se incrementa 4 puntos
  • Spring Growth

    • Golpear a un enemigo con una semilla Boom Bloom recarga tu arma un 50%

Ronda 3

  • Cautious

    • La duración de la invisibilidad de Hop aumenta 1s
  • Refreshing Seed

    • Tree of Life proporciona un aumento del 35% a la velocidad de movimiento durante 2.5s cuando acaba el efecto
  • Puff

    • Vuelve a lanzar Gust para disparar un proyectil de viento que inflige 12 puntos de daño y os separa a ti y a los objetivos que golpee.

Ronda 4

  • Kindhearted

    • Nourish cura 3 puntos de salud adicional cuando afecta a un aliado
  • Bountiful Tree

    • Cuando Tree of Life recibe una curación de Nourish todos los aliados cercanos reciben la misma sanación
  • Fluttering Grace

    • Te mueves un 7% más rápido por cada aliado cercano que esté afectado por Butterflies

Ronda 5

  • Healing Stream

    • Cada oleada de energía de Dance of the Dryads te cura a ti y a los aliados golpeados 12 puntos de salud
  • Growing Power

    • Cada proyectil consecutivo de Dance of the Dryads infligirá 5 puntos de daño extra

New Camorra – Rocket Balloon

¡Hemos añadido una nueva camorra! Esta camorra estará disponible durante el resto de la semana en la que salga el parche y después cada fin de semana durante el verano. El horario será el siguiente:

  • Primera semana
    • Estará disponible desde que se implemente el parche, martes 27 de junio hasta el lunes 3 de julio a las 14:00 CEST (8:00 AM EDT / 5:00 AM PDT).
  • A partir de ahí
    • Estará disponible los viernes desde las 10:00 CEST (4:00 AM EDT / 1:00 AM PDT) hasta los lunes a las 14:00 CEST (8:00 AM EDT / 5:00 AM PDT)

Captura y controla el letal globo cohete en esta nueva camorra. Cuando tu equipo controla el globo, este comenzará a disparar hacia el guardián del equipo enemigo. Los guardianes permitirán que los jugadores revivan después de morir. No habrá vuelta atrás una vez muera tu guardián. Tu equipo ganará si no quedan oponentes vivos.

  • Salud reducida – Todos los campeones lucharán con un 50% menos de salud máxima.
  • Revivir – Se revivirá al morir. El tiempo que tardas en revivir incrementará a medida que pasa el tiempo.
  • Almas – Recolecta las almas de aliados y enemigos para incrementar tu poder. Las almas se pierden al morir.
  • Energía persistente – La energía no se pierde al morir.
  • Último aliento – Ganas un incremento a la salud máxima cuando tu guardián muere.

Nuevo tutorial – Modo campaña

Se ha añadido un nuevo modo campaña que funcionará como un extendido y mejorado tutorial. Completarlo proporcionará recompensas específicas.


Nuevo sistema de misiones

¡El sistema de misiones ha sido actualizado y extendido! Ahora habrá misiones semanales y de evento a parte de las diárias. También se han añadido logros, que sirve como un sistema de misiones a largo plazo.


Niveles de cuenta

Ahora podrás subir de nivel tu cuenta a la vez que tus campeones. A diferencia de los niveles de campeones, los niveles de cuenta serán ilimitados. Gana experiencia con cada partida para subir tu cuenta de nivel.


Nuevos modelos & atuendos legendarios

Se han actualizado los modelos de estos campeones:

  • Bakko
  • Croak
  • Jade
  • Jumong
  • Oldur
  • Pearl
  • Poloma
  • Rook
  • Sirius
  • Varesh

¡Ellos a la vez que Blossom recibirán un nuevo atuendo legendario! Jade también tiene el atuendo “Pistolera clásica” disponible, el cual te permite jugar con su atuendo original.


Nueva experiencia en la arena

La experiencia en la arena ha sido actualizada con el nuevo efecto de muerte súbita, el cual ahora será referido como el Vórtice Mortal, con nueva música épica. También se han añadido efectos de sonido al público.

El Vórtice Mortal ahora comenzará a infligir daño una vez que ha pasado un tiempo en vez de inmediatamente, lo que hace posible que entres y salgas rápidamente sin recibir daño.


Fin de la temporada 3 – Ascenso del dragón

Con el fin de la tercera temporada repartiremos recompensas basadas en el mayor ranking obtenido en vuestra mejor modalidad. La montura de Gran Campeón será repartida a aquellos jugadores que llegaron a esa liga durante la tercera temporada. Los títulos de Gran Campeón se repartirán a los 5 mejores de cada modalidad.


Comienzo de la Temporada 4 – Secretos del Bosque

Podréis leer más sobre los cambios de la cuarta temporada en el próximo blog (lunes 26). Se espera que esta temporada dure hasta agosto.

  • La diferencia entre el sitio donde terminaron los jugadores y equipos en la temporada 3 y dónde empiezan en la temporada 4 será más grande que entre la temporada 2 y 3.
  • La bonificación de racha de victorias ha sido reducida
  • Emparejamiento estricto ahora disponible al jugar Liga
    • Activar emparejamiento estricto garantiza partidas donde todos tengan habilidades parecidas
    • El emparejamiento estricto puede ser activado y desactivado mientras estás en cola, sin necesidad de parar esta.
  • Las recompensas de la temporada 4 han sido alteradas levemente. Los jugadores de mayor habilidad recibirán el nuevo cofre legendario en vez de el normal.

Nueva moneda

Una moneda premium (Gemas) ha sido añadida al juego. Los servicios que requerían el uso de la cartera de Steam ahora utilizarán Gemas. Los precios se han mantenido más o menos iguales.


Actualizaciones a campeones

Bakko

Heroic Charge (F) (Actualizada)
  • Los objetivos movidos por Heroic Charge ya no serán movidos si no pueden ser golpeados (Por ejemplo si el objetivo es afectado por Otherside)
  • Los objetivos movidos por Heroic Charge ya no podrán ser empujados o lanzados al aire (Por ejemplo si el objetivo es golpeado por Seismic Shock recibirá el daño pero no será lanzado al aire)
Battlerites

Rampage (Arreglo de error)

  • Arreglado un error donde Blood Axe podía ser usada sin activar el tiempo de reutilización al terminar Rampage

Freya

Battlerites

Torrent (Actualizada)

  • Valor del escudo incrementado de 12 a 15 y el tirón de Thunder Clap es ahora más fuerte

Storm (Actualizada)

  • Duración de Fading Snare incrementada de 1s a 1.5s

Tempest (Actualizada)

  • Índice de Haste incrementado de 30% a 35%

Iva

  • Marcado como recomendado para principiantes
Battlerites

Conductor (Actualizada)

  • Rango de bote reducido de 5 a 4 y el proyectil que rebota es un poco más lento y estrecho

Tractor Pulse (Actualizada)

  • Duración de Stun reducida de 1s a 0.8sy tiempo de reutilización reducido de 5s a 3s

Jade

Revolver Shot (M1) (Arreglo de error)
  • Arreglado un error donde la munición no se consumiría correctamente al estar cerca de una pared y disparando hacia ella.

Oldur

Time Bender (Q) (Arreglo de error)
  • Arreglo un error donde no saldría la tecla correcta en el “volver a lanzar”

Raigon

Wrath of the Tiger (F) (Actualizada)
  • Raigon ya no es inmune a CC brevemente cuando aterriza, lo que causaba que fuera inmune a cosas como aterrizar en una trampa de Jumong.
Battlerites

Aerial Strike (Actualizada)

  • Daño incrementado de 4 a 10

Riposte (Actualizada)

  • Daño reducido de 12 a 6

Duelist (Actualizada)

  • Sanación incrementada de 2 a 3

Shock Wave (Cambiada)

  • Seismic Shock inflige 4 puntos de daño adicional y su tiempo de reutilización se reduce 1s
    • Daño en área eliminado y reemplazado con la reducción al tiempo de reutilización

Ruh Kaan

Shadowbolt (M2) (Actualizada)
  • Daño de Shadow Bolt incrementado de 26 a 30 pero se ha eliminado el daño adicional de arma cargada
Shadow Beast (F) (Actualizada)
  • Tiempo entre lanzamientos de la activación de Shadow Beast reducida de 0.2s a 0.1s
  • Ya no deshabilita Sinister Strike (Espacio)
  • Ahora podrá volver a lanzarse con F para terminar el efecto antes

Taya

Haste
  • Duración reducida de 2.2s a 2s
Battlerites

On the Move

  • Reducción al tiempo de reutilización cambiado de 0.4s a 0.3s

Cambios generales & arreglos

IU

  • Regiones (Norte, Sur, Oeste, Este) eliminadas de todos los campeones
    • Misiones reemplazadas en el nuevo sistema de misiones

Cofres

  • Los cofres de oro ya no se podrán comprar con Battle Coins
  • Los cofres de plata ahora se puede comprar por 400 battle coins
  • Los paquetes de cofres de oro ahora darán cofres extra al comprar grandes cantidades
  • Los objetos helados sólo podrán obtenerse de cofres helados
  • Nuevo cofre – Cofre de campaña de Jade
    • Obtenido al completar la primera misión de la campaña – Contiene un atuendo raro de Jade
  • Nuevo cofre – Cofre de campeón
    • Obtenido al añadir a un amigo en la misión de añadir a un amigo
    • Obtienes un campeón no duplicado y recomendado para principiantes aleatorio
    • Un campeón duplicado proporcionará 2500 tokens sin tener en cuenta su precio

Cosmeticos

Los siguientes objetos estarán disponibles por tokens:

  • Sabueso Fundido
  • Corcel demoníaco

Los siguientes objetos siempre serán mostrados al customizar un campeón/montura, a la vez que con una nota que explicará cómo obtenerlos (antes estaban ocultos si el jugador no los poseía)

  • Cosméticos helados
  • Cosméticos de Halloween
  • Alfombra luz lunar mágica
  • Alfombra de la realeza mágica
  • Gallo de la Realeza
  • Gallo de oro
  • Trono Goblin
  • Lobo de Batalla
  • Growlan, el león de guerra de los campeones

Jardín de Dragones

  • La textura del suelo se ha oscurecido un poco para dar espacio a efectos

Arreglos generales

  • Arreglado un error donde los campeones no se ordenaban alfabéticamente en algunos idiomas.
  • Arreglado un error con las recompensas de temporada donde se mostraba el ranking actual en vez de el más alto obtenido
  • Arreglada la tela de Shifu que atravesaba algunas monturas
  • Arreglado un error que hacía posible el pegar a jugadores invulnerables si estaban amplificados

Comments are closed.