La Pré-Saison de Battlerite arrive !

Le lancement du Free to Play est au tournant, et avec lui, une nouvelle saison pour Battlerite. Celle-ci s’annonce particulièrement excitante puisque nous attendons de nombreux nouveaux joueurs dans l’Arène. Il faudra un certain temps pour qu’ils se familiarisent avec le jeu et que le système de matchmaking détecte correctement leur niveau. Par conséquent, nous avons décidé de nommer la saison à venir la “Pré-Saison”.

Pour la Saison 5, nous avions ajouté la première version du système de classement par décroissance. L’idée était de rendre les joueurs plus actifs tout au long de la saison, mais nous ne sommes pas tout-à-fait satisfaits de la façon dont ce système affecte les joueurs. Nous pensons que nous pouvons créer quelque chose de mieux, quelque chose qui les récompense et les motive à continuer à jouer plutôt que de les pénaliser de ne pas jouer. Sans entrer dans des discussions byzantines, nous allons désactiver le classement décroissant pour la Pré-Saison.

Nous travaillons également à déplacer la plupart des Récompenses de Saison dans les Quêtes de Saison, afin de pouvoir les attribuer aussitôt que les joueurs achèvent une nouvelle ligue, et afin de créer un endroit plus attirant et plus simple pour qu’ils s’informent à propos des différents objectifs et des récompenses disponibles pendant une saison. Nous ajouterons ces quêtes à la mi-saison, leur support n’étant pas tout-à-fait prêt.

Tout en continuant à recueillir des données et à analyser les retours, nous allons mettre davantage de ressources dans la saisons qui suivra la Pré-Saison. Vous pourrez alors vous attendre à de plus grands changements, avec davantage d’attention portée à faire des saisons une partie plus satisfaisante et attirante du cycle constituant le gameplay. Nous allons également réfléchir à améliorer l’expérience de compétition pour nos joueurs en tête de classement, afin qu’il soit plus intéressant pour eux d’investir du temps dans le système d’échelon.

Nous allons de plus renommer toutes les saisons précédentes en y ajoutant un préfixe EA, afin de mentionner qu’elles étaient en Early Access. Idem pour les titres qui ont été distribués.

Nous espérons que vous êtes aussi excités que nous à l’approche de la Pré-Saison ! Bonne chance dans l’Arène !


Nous avons effectué de petites corrections depuis le Patch de Pré-Lancement, concernant la qualité de vie comme les bugs, et nous en avons compilé certains.
Ces mises à jour ont également été implémentées le Vendredi 27 octobre :

  • La fenêtre d’abandon est déplacée afin qu’elle ne chevauche pas la minicarte
  • La touche Entrée ne permet plus de discuter lorsqu’un popup est actif
  • Déclarer forfait fonctionne désormais sur le mode Battlegrounds
  • Le son notifiant qu’un match a été trouvé a été ajouté
  • Correction du bug qui causait un changement de hall vers la file d’attente 2v2 en cliquant sur le bouton Ligue

La correction du 30 octobre contenait ce qui suit :

  • Les conversations sont désormais effacées à la fin des matchs
  • Les fragments de puissance ne peuvent plus être jetés en-dehors du niveau dans le mode Battlegrounds
  • Correction du problème à cause duquel avoir des amis en matchmaking pour les Champs de Batailles les empêchait d’apparaître sur la liste d’amis
  • Performances HUD améliorées et curseur de mise à l’échelle HUD implémenté
  • Optimisation et amélioration générale des performances

Aujourd’hui notre patch inclut :

  • Correction d’un problème qui empêchait de visualiser la progression des points d’XP

Equilibrages

Ashka

  • Infernal Scorch (F)
    • Aire d’effet accru de 1.1 à 1.2
Blossom

  • Correction d’un bug où Hop et Skip ! permettait à Blossom d’attaquer sans devenir visible
  • Nourish (M2)
    • Guérison augmentée de 11 à 12
    • Guérison des papillons de 6 à 8
  • Tree of Life (Q)
    • Guérison initiale augmentée de 8 à 12
Croak

Battlerites
  • Frog Frenzy
    • Augmente désormais le bonus de dégâts de Toxin Blades de 1
  • Precision Leap (Nouveau)
    • Réduit la portée minimum de Frog Leap de 40% et augmente sa portée maximum de 20%
  • Lethal Toxins (Nouveau)
    • Toxin Muck inflige 2 points de dégâts bonus et le dernier jet de Toxin inflige 4 points de dégâts bonus
Ezmo

Battlerites
  • Tome of Restoration
    • Guérison réduite de 6 à 4
Freya

  • Thunderclap (E)
    • Dégâts réduits de 12 à 10
Battlerites
  • Rolling Thunder
    • Portée réduite de 2.75 à 2.25
  • Tempest
    • Haste réduite de 2.5s à 2s
  • Torrent (Retravaillé)
    • Ajoute désormais 5 points de dégâts bonus à Thunderclap et tire les ennemis vers Freya
    • Fonction Shield supprimée
  • Lightning Rod (Nouveau)
    • Chaque cible touchée par Thunderclap ajoute un bouclier de 15 points de santé
Jade

  • Revolver Shot (M1)
    • Portée accrue de 7.4 à 7.6
    • Durée du ralentissement du mouvement lors du tir réduite de 0.4s à 0.25s
    • Temps de recharge réduite de 0.15s pour chaque balle restante
  • Blast Vault (Espace)
    • Délai de récupération réduit de 9s à 8s
    • Portée maximum réduite de 7 à 6 (la portée maximum est toujours de 7)
Lucie

  • Deadly Injection (EX M1)
    • Portée accrue de 8.5 à 9
Pearl

Battlerites
  • Tsunami
    • Tidal Wave tire désormais des projectiles Lesser Volatile Water, infligeant 8 points de dégâts. Les projectiles n’octroient plus d’énergie et la détection de la portée pour le tir de projectiles est réduite de 7.6 à 6.84
    • N’envoie plus de projectiles vers les Orbs/Queens/Trees
Pestilus

  • Moth (M1)
    • Guérison d’alliés réduite de 8 à 7
    • Durée augmentée de 5 à 6
  • Bloodsucker (M2)
    • Temps de lancement augmenté de 0.6s à 0.7s
  • Infest (Espace)
    • Délai de récupération réduit de 7s à 6s
  • Queen (Q)
    • L’info-bulle montre désormais les informations sur Panic
Poloma

Battlerites
  • Soul Essence
    • Correction d’un bug à cause duquel les cibles atteintes de panique couraient à 15% de vitesse au lieu de 20%
Raigon

  • Slicing Winds (EX M1)
    • Charges maximales augmentées de 2 à 3
  • Retribution (M2)
    • Portée maximale augmentée de 3 à 3.25
  • Parry (Q)
    • Bloquer les attaques de mêlée étourdit les ennemis pendant 0.5s
    • Dégâts contre les attaques de mêlée augmentés de 10 à 12
Battlerites
  • Headlong Rush
    • L’augmentation de distance est diminuée de 30% à 20%
Rook

  • Smack (R)
    • Angle réduit de 130 à 100
Battlerites
  • Madness
    • Octroie désormais un bonus de vitesse de mouvement uniquement lorsque Berserk est utilisé pendant le décompte
  • Giant
    • N’octroie désormais plus de réduction de dégâts que lorsque Berserk est utilisé pendant le décompte
Shifu

  • Impale (M2)
    • Dégâts de base réduits de 10 à 9, dégâts par charge accrus de 4 à 5
    • Déplacement désormais plus rapide au début et plus lent à la fin
  • Javelin (E)
    • Dégâts accrus de 10 à 12
    • Temps de lancement réduit de 0.35s à 0.25s
  • Harpoon (EX E)
    • Dégâts accrus de 14 à 16
Battlerites
  • Spear Singer
    • Réduit désormais aussi le délai de récupération de Javelin de 10s à 9s
  • Thrust
    • Octroie désormais 2 points de dégât supplémentaires à Impale et 1 point de dégât bonus par charge

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