诸君好!这期的开发者日志又是你们的老朋友我,Christian!今天我会再给大家透露一些关于暑期大更 . 的信息!点击链接查看更多信息!实际上今天我会为大家透露更多关于新英雄花蕊和新的游戏模式气球火箭大乱斗的细节。
首先我知道大家肯定现在都很想知道发上在上周,关于Xbox One版本和Windows10的更多信息,但是细节问题我们要迟些才能回答,不过有两个特别的问题我现在可以回答大家:
Q:在一开始公司就有打算发布BattleriteXbox One版本吗?
A:并没有,并且这个决定实在内测版发布以后才做的。
Q:发布Xbox One版本会影响到Battlerite在steam上正式免费版发布的日期吗?
A:没有直接的影响,目前正是免费版的预计发布时间还是2017年下半年。
另外,再给大家解读一下这句话:“Battlerite将在Xbox Play Anywhere上出现,这将意味着玩家能在Xbox One和Windows 10上免费玩Battlerite” – 如果玩家通过Windows 10获取帐号,那玩家们将能够在Xbox One上玩游戏,而且无需任何额外费用,反之亦然。 但是还不代表在Xbox One版本和Windows 10版本之间将会出现交叉影响。 不过大家一定要记得我们将在未来几个月内公布更多的细节,敬请留意。 现在,我们要进入正题啦!
花蕊,森林守护者
现在大家已经可以通过这个网站查看新英雄花蕊的技能了哦!不过在这里我还是要为大家做一个简单的介绍。
最初我们对新英雄的想法其实和瑾功类似,就是想创作一个对萌新友好的英雄。这次我们想创作一个新的辅助,并且能让萌新比较容易上手。这是一开始决定她的外表的一个因素。我们希望花蕊能够给人正面积极的印象,这样会比较吸引想玩辅助的萌新。而在这之前我们还没有用大自然做主要元素的英雄,所以我们决定在新英雄的创作上综合这两方面的特点。在最后定稿前我们也尝试过一些不同的样子。
上面的图片是花蕊的早期造型,但最后并没有使用。不过很多玩家也表示很喜欢这个造型的设计,但是之前的造型没有特别符合我们想让她给人非常友好并且是辅助英雄的印象的想法。所以最后我们决定使用这个概念:
现在的概念相对之前的概念来说比较没有威胁感,看上去非常善良和活泼,当然她的声音也有配合到这一点。
关于花蕊的技能,其实和我们之前这篇瑾功开发者日志提到过的类似,我们主要还是想创作对萌新友好的英雄。还有非常重要的一点是,我们尽最大的努力让花蕊的技能更加的简单易懂,大家从所有她的主要技能上就能看出来。例如像敌人扔松球;右键治疗瞬间回复生命值并且之后持续恢复;如果有人攻击你,你则可以瞬移并且进入隐身状态已逃脱;你还可以召唤一颗生命之树-这棵树可以抵挡一部分伤害并且可以为自己和队友治疗;还可以扔出松树种子打击敌军,如果他们不跑开的话就会被种子击晕;并且还有技能可以吹开敌人并且反射伤害;跳进气流里打击敌军并且削弱对方,使对方伤害程度降低;她的左键充能后还会有一些特殊效果,不过作为瑟瑟发抖的萌新这显然不是最重要的事。对于新人推荐的英雄我们一般会让稍微复杂一点的技能出现在英雄的EX技能里,这样的话这个英雄既可以让比较成熟的玩家有发展的余地又不会让萌新无法驾驭。还有更多的技能会通过选择战斗仪式的时候添加,只要有更简单易懂的替代方案可供新老玩家使用。花蕊目前的状态就是一个非常简单容易入门的英雄,但就像许多英雄一样,她将容易的就会明显把一个技术娴熟的大佬和瑟瑟发抖萌新区分开来。
希望这些简介能让大家更进一步的了解我们是如何创作花蕊的,下周我们就会发布这个新英雄啦,如果你还没有看过她的预告片的话请点击下面的链接哦。
|
气球火箭大乱斗
如果你还没有看过暑期大更网站 的话你应该还不知道这气球火箭大乱斗是啥玩意吧,并且我相信很多已经看过的玩家也想知道更多细节,所以在这里我当然要给大家透露一下呀!简单来说就是玩家尝试通过控制这个来打败对方的队伍:
还不够清楚吗?那我们再来进一步的了解一下。在火箭气球大乱战游戏模式里,玩家是可以靠守护者的神秘力量复活的。
只要每个队伍的守护者还在,该队的队员在被击杀以后都会重生。 那么怎么让火箭气球大乱战不仅仅是一场永无止境的战斗呢? 那就当然就是火箭气球善良登场的时候啦! 在气球中会有一个小家伙将会帮助占领他气球的队伍作战,并且会慢慢地轰炸对方队的守护者,虽然比较慢,但肯定会打倒它的。 当一个队伍控制火箭气球时,它便会向敌方的守护者前进。 当然,当一个团队的守护者被摧毁时,那个队伍的队员在他们被击杀以后就不会再重生了。
所以要怎么占领火箭气球呢?非常简单,在气球下你可以看见一个圆圈。
只要队伍中的一个队员站在圆圈里,就可以慢慢的占领气球。当队员站在圆圈里并且没有其他队伍的人打扰的情况下,火箭气球就会朝敌方的守护者移动并且开火。这时候就算你不在圈里,火箭气球也会继续开火,不过如果你不在圈里就会很容易失去占领权。如果敌军有队员也同时站在圈内,气球便会暂停移动。不过如果敌军把你踢出圈外的话那气球就会变回初始状态,然后大家都可以开始争夺气球的占领权了。站在圈内的人数是并不会影响占领速度的。大家应该都明白了吧?如果还不明白等更新后开玩了就肯定会明白了哦!大家敬请期待!
在这之外还有一些需要注意的地方。第一,所有玩家在大乱斗模式里的生命值会下降到平时的一半,所以所有人的生命值都会下降的很快,会比在普通竞技场里更容易击杀或者被击杀。但是,当其中一队的守护者被摧毁以后,这一对所有队员会进入”背水一战“模式,在背水一战模式下,所有队员的生命值会恢复到正常。第二,在大乱斗模式下一开局所有玩家都拥有五局的战斗仪式。在比赛开始前就可以选择自己想要的所有战斗仪式,大家可以在训练场里尝试所有的战斗仪式哦!第三,所有玩家被击杀后复活还是会拥有被击杀前的能量。第四,在地图里的不同位置会有生命值碎片以供回复一定量的生命值,除此之外还会有一个大一点的碎片可以为全队恢复一定量的生命值和能量(类似于普通竞技场中间那个球)。最后,当一个玩家被击杀后会掉下灵魂碎片,收集灵魂碎片可以增强英雄的伤害和恢复能力,并且灵魂碎片效果可以叠加。
新模式的所有内容都非常紧张刺激,当然最重要的是非常好玩,当玩普通竞技场模式太累的时候可以加入大乱战稍作休息哦!我们计划让大乱战在整个暑期的周末都可以玩,希望大家能喜欢!
又到了尾声啦!希望这次的开发者日志能让你们更期待暑期大更哦!
感谢阅读!
/Christian