0.11.2.0 版本将会在北京时间 3月23日 晚间10点更新。(7 AM PDT / 10 AM EDT) 更新期间服务器将暂时关闭,大约一小时后恢复。

英雄改动

新的版本里,更新内容可以说包罗万象。英雄的移速提升以及对新版本的微调,几个英雄的普通攻击以及战斗仪式的大改动。即使是对我们来说,这次的版本改动也是十分的新颖,希望大家能在探索新版本的途中找到新的乐趣!

其中一些主要的改变是,几个英雄的左键重做,左键的重做相信会让大家在打斗过程中更有激情与挑战性。有一些英雄的左键是完完全全地重做了,一方面我们保持了英雄的特征性,另一方面我们也进行了微调来适应版本。

在这次重做中,我们降低了远程英雄左键的攻击距离,目的有以下几个,首先是能让远程英雄能够减轻近战英雄在战斗中的压力,互相掩护共同进退,二是在降低左键攻击距离的同时,无形中缩小了战斗的区域,右键比如审判之掌等弹道技能在小区域内会更容易命中敌人,战斗将更加激烈。

除此之外,我们也调整了游戏里的一些硬控技能,提高了这些技能的施法速度,让玩家更容易注意到技能的施放抬手动作。由于提升了所有英雄的移动速度,相对的我们也增加了范围技能的范围,降低了技能滞空的延迟。

为了适应英雄移速的提升,左键的重做,其它地方还有一些小改动。比方说,地图中间的战斗之心由原来的50血量,提升到60的血量。因此抢球的连招方式大家要重新考虑一了,要不然有一些连招可能就抢不到了。还有其他方面一些改动使得增加球的血量也不会太过于让人感到僵硬。


常规

  • 英雄移速提升 ~6%
    • 坐骑的移速也相应调整了
  • 施放终极技能的瞬间消耗25%的怒气
  • 弹射的飞行道具现在自动忽视隐身的目标
  • 捡起英雄死亡时掉下的怒气也能恢复24点生命值 (12点普通生命值, 12点真实生命值)

阿什卡

在这次的版本中阿什卡获得了相当多的改动呢,比如玩法和战斗仪式等等。加强了烈焰风暴,但降低了其对目标造成的僵直使得玩家有能力躲避。熔岩镣铐的施法时间加长了一些,玩家将更容易识别技能的抬手。战斗仪式方面,一些没什么用的战斗仪式被替代了,而一些强势的战斗仪式也经过了一些调整。战斗仪式“烈焰”的移速加成时间降低。“爆燃”中的经过火墙的火焰飞弹削弱了弹道速度。

 

  • 地狱焦焰经过后的道路有时候不会对目标造成任何伤害的问题被修复了

火焰飞弹 (左键)

  • 伤害由12提升到15
  • 击中后获得的怒气由6%提升到7%
  • 半径由0.3降低到0.25
  • 射程由8降低到7.6
  • 冷却时间由0秒增加到0.3秒
  • 施法时间由0.35秒增加到0.4秒
  • 施法时间内,移速降低到60%,变为移速降低到35%。

烈焰风暴 (右键)

  • 伤害由14提升到16
  • 击退距离由1.4降低到0.7
  • 击退造成的僵直时间由0.2秒降低到0.1秒

烈焰轰击 (Q键)

  • 作用延迟由1.2秒降低到1.1秒

熔岩镣铐 (EX Q键)

  • 技能动画特效改变
  • 施法时间由0.3秒提升到0.5秒
  • 取消了原来0.5秒的施法后摇

 

战斗仪式更新

第一回合

  • (重做) 野火
    • 烈焰风暴单发伤害提高2并且点燃被击中敌人周围的目标
  • (更改) 烈焰
    • 移速增加30%,持续2秒,下一发火焰飞弹附带引燃的效果。(持续时间由原来的2.5秒降低到2秒).
  • (更改) 击飞
    • 增加了击退的距离,击退途中撞到墙的敌人会被眩晕1.2秒(原来是1秒)

第二回合

  • (重做) 升温
    • 烈焰风暴能以50%的移速移动施放
  • (新的) 炼狱
    • 烈焰轰击造成8点额外伤害并引燃目标
  • (更改) 火焰守护
    • 灼热飞跃后生成的一个能吸收12点伤害的护盾。(原来是14点)

第三回合

  • (新的) 生命之焰
    • 火焰飞弹,烈焰风暴击中被引燃的目标时能恢复你2点生命值。
  • (由第二回合移动到第三回合) 岩浆拳
    • 熔岩拳冷却时间降低1.5秒,击中目标后再额外降低2秒。
  • 爆燃
    • 经过火墙的火焰飞弹会变成烈焰风暴的火球。

第四回合

  • (新的) 烧烧烧!
    • 火焰飞弹对被引燃的目标造成额外1点伤害。
  • (更改) 岩浆
    • 被引燃的目标移速降低14%。(原来是12%)
  • (新的) 火山爆发
    • 烈焰轰击的范围半径增加15%

第五回合

  • (新的) 怒火
    • 终极技能结束后,火焰飞弹变为烈焰风暴的火球,持续3秒。
  • (更改) 永恒烈焰
    • 终极技能结束后,变为真火形态,持续3秒。(原来是4秒)

巴寇

巴寇现在变得更灵活了,技能范围也稍稍变大来适应英雄移速的提升。虽然泣血之斧的判定半径降低了一点,但是提升了伤害。即使不容易消耗对手了,但控球相对稳了一点。削弱了巴寇最常见的战斗仪式,督军战斧。

泣血之斧 (右键)

  • 伤害由14提升到16
  • 判定半径由0.4降低到0.35

英勇腾跃(空格键)

  • 半径范围由2提升到2.2

战争践踏 (EX 空格键)

  • 半径范围由2提升到2.2

一往无前 (F键)

  • 移速持续时间由0.8秒降低到0.75秒。

 

战斗仪式

督军战斧

  • 额外伤害由4降低到2。

英勇

  • 半径由2.5提升到2.75

克罗克

尤其对于在隐身状态的英雄来说,增加英雄移速的技能有着十分大的影响。但另一方面这个整体性的移速增幅对那些依赖移速优势的英雄来说,没有那么大的增幅效果。因此我们降低了匿踪伪装,诈隐,加强后灵蛙腾跃和猛毒冲刺的移速加成。小幅度加强了克罗克的伤害于方便控球。

 

  • 修复了因为延迟造成的猛毒冲刺的动画回到初始位置。

剧毒喷吐 (右键)

  • 半径由1.8增加到1.9

灵蛙腾跃 (空格键)

  • 伤害由18提升到20
  • 滞空时间由0.6秒降低到0.55秒
  • 最大距离由5.5增加到5.775
  • 落地后摇动画降低0.05秒

匿踪伪装 (Q 键)

  • 加速效果由20%降低到15%

诈隐 (EX Q键)

  • 加速效果由20%降低到15%
  • 攻击前摇由0.4秒增加到0.5秒

猛毒冲刺 (E 键)

  • 伤害由10提升到12
  • 施法时间由0.2秒降低到0.15秒

猛毒风暴 (F 键)

  • 距离由9增加到10

 

战斗仪式

无情追猎

  • 加速效果由35%降低到30%

伊兹莫

伊兹莫凭着独特而猛烈的奥术飞弹仍然保持着近距离的高爆发。这次改动中,大部分都是补偿降低了奥术飞弹的最大充能数。另外,提升了混沌支配最低的伤害于方便控球。

 

  • 最大充能数由10降低到6

奥术飞弹 (左键)

  • 伤害由6提升到8
  • 怒气获取由3%提升到4%
  • 重新充能上限由5降低到3
  • 施法速度由0.12秒降低到0.1秒
  • 冷却时间由0秒增加0.05秒
  • 攻击距离由6.5降低到6.3

混沌支配 (右键)

  • 最低伤害由10提升到12

混沌法术 (F 键)

  • 牵引力由1.5增加到1.7

 

战斗仪式

(重做) 奥术弹幕

  • 奥术弹幕现在会吸收你所有的武器充能层数,每层造成5点伤害并恢复你6点生命值。

疲惫

  • 连续击中次数由5次降低到3次。目标移速降低持续时间由1.5秒降低到1.2秒。

融面

  • 额外伤害由2提升到3

妃雅

雷鸣一跃 (空格键)

  • 最远跳跃距离由4提升到4.5

苍穹之跃 (EX 空格)

  • 最远跳跃距离由5提升到5.5

天崩地裂 (F 键)(F)

  • 半径由2.5提升到2.75

艾娃

作为其中一名远程英雄,艾娃的霰弹火枪也同样经过了改动。降低了攻击次数,提升了攻击速度,施法时间稍稍增加了一点,使得游戏在互相于对手消耗的过程中更有意思。

 

  • 最大弹夹数由3降低到2

]霰弹火枪 (左键)

  • 射击距离由7降低到6.8
  • 装弹时间由1.2秒降低到1.1秒
  • 冷却时间由0.3秒降低到0.25秒
  • 施法时间内,移速降低到55%,变为移速降低到35%。

 

战斗仪式

电刑 (替代了额外弹夹)

  • 泰瑟枪成功打断技能时造成8点伤害

灵玉

灵玉的左轮连射经过调整会更加适应新的这个版本,而且玩起来感觉更有左轮的感觉了呢!

  • 在修复了灵玉在点得无法无天的战斗仪式情况下,隐身后使用爆破起跳留下的黑烟轨迹有时候会消失的问题。
  • 最大弹夹数由6降低到4

左轮连射 (左键)

  • 单发伤害由4提升到7
  • 击中后怒气获取由2%提升到3%
  • 判定半径由0.3降低到0.25
  • 射击距离由7.5降低到7.2
  • 施法时间内,移速降低到30%,变为移速降低到20%。
  • 施法时间由0.065秒增加到0.07秒
  • 冷却时间由0秒增加到0.05秒
  • 取消0.1秒的全局冷却时间
  • 重装弹夹时间由0.9秒下降到0.8秒

 

战斗仪式

亡命之徒

  • 额外伤害由10降低到6

枪斗术

  • 冷却时间缩短由0.25秒增加到0.35秒

朱蒙

围绕着朱蒙的狩猎射击,我们对他进行了许多的加强,除此之外,为了补偿朱蒙的灵活性,我们还加强了他的稳固射击的伤害。

狩猎射击 (左键)

  • 伤害由15提升到18
  • 击中后怒气获取由8%提升到9%
  • 射击距离由9降低到8.5
  • 判定半径由0.3降低到0.25
  • 冷却时间从0.25秒提升到0.3秒

稳固射击 (右键)

  • 伤害由28提升到30

露茜

毒性弩箭 (左键)

  • 射击距离由7.5下降到7.2
  • 施法时间由0.5秒降低到0.4秒
  • 冷却时间由0.4秒增加到0.55秒

治疗药剂 (右键)

  • 判定半径由1提升到1.1

致瘫凝胶 (F 键)

  • 滞空时间由0.8秒降低到0.75秒

奥尔多

新增了许多奥尔多的技能改动来适应新版本的到来。增加了石化沙漏的施法时间,让对手有更多的反应空间。

时之沙 (左键)

  • 伤害由12降低到10
  • 时之沙的延迟伤害由10降低到8
  • 施法时间由0.5秒降低到0.4秒
  • 射击距离由8.5降低到7.8
  • 冷却时间由0.2秒提升到0.45秒
  • 全局冷却时间由0.3秒降低到0.2秒
  • 施法时间内,移动速度降低到30%,变为降低到20%。

复苏之沙 (右键)

  • 判定范围由1增加到1.1

流沙 (E 键)

  • 滞空时间由1秒降低到0.95秒

石化沙漏 (R 键)

  • 施法时间由0.35秒增加到0.5秒
  • 判定半径由1.5增加到1.8
  • 施放时间内,移速降低到72%,变为降低到60%

时间旅行 (F 键)

  • 最大移动距离由8提升到9
  • 技能范围由2提升到2.2

珍珠

动荡水流 (左键)

  • 伤害由14提升到15
  • 射程由8降低到7.6
  • 判定半径由0.3降低到0.25

治疗波 (右键)

  • 判定半径由1提升到1.1

深海巨颚 (F 键)

  • 牵引力由0.4提升到0.425

 

战斗仪式

潺潺流水

  • 额外伤害由4提升到5

佩斯特勒斯

佩斯特勒斯在高端排位局中的表现表现得有点不尽人意,缺少唯一技能与自我治疗的能力使得他成为一个战场的软柿子。我们通过加强腐蛾来在一定程度上为他增加点灵活性。同样的,寄生也得到了一定程度的加强,并且现在寄生能穿过墙壁了!

腐蛾 (左键)

  • 伤害由10提升到12
  • 治疗由8提升到10
  • 判定半径由0.3降低到0.25
  • 射程由8.5降低到8
  • 施法时间由0.35秒降低到0.3秒
  • 新增0.25秒的冷却时间
  • 施法时间内,移动速度由45%提升到60%

感染 (空格键)

  • 施法时间由0.3秒降低到0.2秒
  • 能穿过墙壁
  • 最远寄生距离由7提升到7.5
    • 新增最短寄生距离为5,使得寄生的位移范围在5到7.5之间
  • 佩斯特勒斯在宿主身上时无法拾取生命或者怒气球

虫后 (Q 键)

  • 放置最大距离由7提升到8

惧蛛之源 (E 键)

  • 滞空时间由1秒降低到0.9秒

颅内寄生 (EX E键)

  • 增加了控制时间

帕洛玛

帕洛玛的魂箭不像其他的远程英雄一样进行了大改,保持了她原有的个性,玩家仍然可以在攻击节奏上明显感觉到其中的小改动。

  • 替换了御灵之风的图标

魂箭 (左键)

  • 击中后怒气获取由5%提升到6%
  • 射程由8降低到7.8
  • 判定半径由0.3降低到0.25
  • 施法时间由0.35秒降低到0.3秒
  • 新增0.2秒的冷却时间

先祖之灵 (F 键)

  • 技能的作用延迟由0.8秒加快到0.7秒

 

战斗仪式

冰原狼

  • 现在只会禁锢首个被击中的目标

瑾功

  • 修复了在使用空中连斩后落下来能被攻击到的问题。
  • 修复了善恶有报的动画有时候不稳定的问题。

跳斩 (空格键)

  • 滞空时间由0.6秒降低到0.55秒
  • 最大距离由5.5提升到5.75

破土之刃 (E 键)

  • 弹道速度由15提升到18

龙骧虎啸 (F 键)

  • 开始时突进距离由9提升到9.5
  • 结束时突进距离由7提升到7.5

鲁克

  • 修复了在分数表里里暴走和巨人血统的保护分图标显示问题
  • 为战斗仪式暴怒添加了暴走的持续时间的指示
  • 修复了鲁克的大招在落地期间不能被治疗和受到珍珠大招伤害到的问题。

投掷巨石 (E 键)

  • 滞空时间由1秒降低到0.9秒
  • 判定半径由2降低到1.9

拉•凯恩

暗影突袭 (空格键)

  • 突进距离由4.5提升到5

虚空阴影 (R 键)

  • 作用延迟由0.9秒降低到0.8秒

师傅

我们为师傅加了小的改动能让他跟得上版本的步伐,但他现在容错率更低了。迷踪步的持续时间降低和降低了战斗仪式的恢复能力。过于强力的战斗仪式被削弱,相对的弱势战斗仪式会被取替或加强。

迷踪步 (空格键)

  • 冷却时间由14秒降低到12秒
  • 持续时间由1.4秒降低到1.3秒
  • 移除了全局冷却时间

疾风无影 (EX 空格键)

  • 移除了全局冷却时间

空我 (Q 键)

  • 修复了结束动画看起来不正常的问题
  • 滞空时间降低了0.1秒
  • 空我后的下一次枪袭会范围变大

标枪飞掷 (E 键)

  • 弹道速度由20提升到22

长枪飞袭 (EX E 键)

  • 弹道速度由20提升到22

摧筋断骨 (R 键)

  • 施法时间由0.3秒增加到0.4秒
  • 致残持续时间由2.5秒增加到2.6秒

 

战斗仪式

第一回合

  • (重做) 寒芒将至
    • 迷踪步时间内,枪袭能额外造成2点伤害,获得额外8%的怒气 (适用于疾风无影)
  • (重做) 镇定自若
    • 成功触发空我后的下一次枪袭能额外造成10点伤害
  • (更改) 兵不厌诈
    • 标枪飞掷额外造成3点伤害并禁锢目标1.2秒(比原来多了3点伤害).

第二回合

  • (重做) 迅捷脚步
    • 迷踪步的移速由原来的提升35%变为提升50%,持续时间额外增加1.5秒(适用于疾风无影)
  • (新的) 剜心
    • 透心刺击造成额外2点伤害和1秒的衰弱减速
  • (更改) 咒文
    • 成功触发空我治疗自己和附近的队友12点生命值(原来是恢复14点并且无需触发)

第三回合

  • (更改) 祭礼之矛
    • 透心刺击时,每层武器充能为你恢复2点生命值 (原来是最低恢复4点).
  • (更改) 枪斗术
    • 标枪飞掷击中目标后冷却时间降低3秒(原来是降低2秒,适用于长枪飞袭)
  • (更改) 枪刃流乱
    • 击中目标后摧筋断骨能恢复30%的怒气(怒气获取比原来增加了5%)

第四回合

  • (新的) 飞矛宗师
    • 标枪飞掷的距离增加20% (适用于长枪飞袭)
  • (新的) 疾影
    • 武器完全充能的情况下使用透心刺击击中目标后增加你的移速25%,持续2秒
  • 无情连击
    • 最大武器充能数提升到4

第五回合

  • (更改) 舞动之矛
    • 枪刃风暴增加的移速由20%提升到50%(比原来多了10%).
  • 嗜血风暴
    • 枪刃风暴会为你回复伤害量的25%。

天狼星

  • 修复了棱光打击动画的不稳定问题

月光打击 (E 键)

  • 判定半径由1.8降低到1.75
  • 作用延迟由1秒降低到0.9秒

棱光打击 (R 键)

  • 突进距离由4提升到4.5

星芒 (F 键)

  • 转速由1.2提升到1.35

泰亚

锋刃回力镖 (左键)

  • 射程有8降低到7.7
  • 判定半径由0.5降低到0.3
  • 扔出飞镖后泰亚站桩时间别原来减半

瓦奇

在这次的版本当作,瓦奇获得了相当多的改动.腐化之掌给人一种全新的体验。强力的审判之掌在这版本中被削弱了一些,变得更独特。以前,无极有一个十分不好的缺点是,往往成功触发后会使得瓦奇处于一个尴尬的位置,新的改动会让玩家更加注意到什么时候才应该用这个技能。现在有一个新的战斗仪式能让你重温往日的审判之掌的威力,不过前提是要射得准。除此之外,我们还削弱了一些过强的战斗仪式来让战斗仪式更加平衡。

腐化之掌 (左键)

  • 伤害由10提升到14
  • 怒气获取由5%提升到8%
  • 射程由8降低到7.4
  • 判定半径由0.3降低到0.25
  • 冷却时间由0.2秒增加到0.5秒

审判之掌 (右键)

  • 伤害由24降低到22
  • 射程由9提升到9.5
  • 新增1.5秒冷却
  • 降低了施法后摇

惩戒之掌 (EX 右键)

  • 新增1.5秒冷却
  • 更新了VFX和动画

无极 (Q 键)重做

  • 成功触发后能使瓦奇选定出现的位置,出现时能消耗附近目标的审判和腐化状态。

量子破碎 (E 键)

  • 判定半径由1.2提升到1.25

粉碎 (EX E 键)

  • 判定半径由1.2提升到1.6
  • 击退距离由4提升到5
  • 作用延迟由0.4秒提升到0.6秒

重塑 (R 键)

  • 判定半径由1.6提升到2
  • 传送距离由6提升到6.5

 

战斗仪式

(重做) 毁坏

  • 审判之掌能造成额外3点伤害,击中目标后重置审判之掌的冷却时间

(更改) 沉默

  • 沉默时长由1.2秒降低到1秒

(更改) 协同效应

  • 如果目标身上同时具有审判和腐化的效果,审判之掌或者腐化之掌都能刷新目标身上的审判和腐化的持续时间 (移除了额外提升5%的腐化与审判的效果).

常规修复

  • 修复了某些技能师出现的移动问题
  • 默认键盘设定添加了QWERTY, AZERTY 和 QWERTZ
  • 修复了邀请玩家进组后无法邀请到私人房间的问题 (反之亦然)
  • 修复了在加载地图结束后,镜头去到了不正确的位置
  • 修复了某些强制断线来逃避强退惩罚的问题
  • 增加了回放的兼容性

游戏性更新

  • 战斗之心的生命值由50提升到60
  • 训练场比赛开始前的假人生命值由50提升到60
  • 修复了几个地图的bug导致某些技能会把英雄飞出地图之外

回放厅

  • 修复了在非全屏回放时鼠标显示位置不正确的问题
  • 修复了在管款飞全屏回放时HUD界面会显示错误的护盾数值
  • 修复了回放时错误的时间戳位置
  • 修复了回放的简介显示错误的分数问题
  • 修复了观战者无法编辑回放的问题
  • 当鼠标放到玩家的头像时,显示玩家信息之前添加了一个加载中的指示

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