以下是周一,十一月6号的更新内容:
常规
- 所有以前的赛季都改为“EA —第X赛季”
- 等待玩家重连进游戏将不会计算挂机惩罚
- 取消竞技场里的迷你地图
- 我们仍在测试迷你地图,暂时只让这一功能留在战场模式。
- 常规优化
宝箱与价格
- 代币加入宝箱,等级为常见—75代币或稀有—500代币
- 惊吓盒从商城下架
- 对几个汇率与价格作出微调
- 花费600宝石的英雄现在只需要500宝石
- 花费750宝石的英雄现在只需要700宝石
- 花费代币解锁胜利姿势价格由1000增加到2000
增益
- 现在玩家可以在游戏购买增益
- 增益状态下获得的英雄经验,账户经验以及战场币的获得都会翻倍。在已激活的状态下购买会直接自动续期。
- 账户等级到达10级自动活动维持7天的增益状态,在成就栏可以领取。
- 价格:
- 300宝石1天
- 500宝石7天
- 1000宝石30天
UI界面
- 浏览其他玩家的资料时移除已拥有的物品
- 从宝箱中获得重复的物品时,代币显示会在开启饰物的时候显示,而不是在打开宝箱的瞬间。
改进
- 加载界面多样化
- 加载进战场模式等待时加入游戏模式介绍
- 查看宝箱时可以旋转坐骑
- 藏品柜中加入“新”图标
- 选择战斗仪式时下方现在显示相关技能的绑键
- 举报玩家时现在可选举报理由
- 训练场中英雄种类筛选器改善
- 训练场中现在英雄分类正确了
- 新玩家会发现教程下方会有介绍字体提醒
- 改善教程信息与奖励
- 好友申请里可浏览玩家资料
- 状态栏显示可拉动调整,加入文字
- 聊天时新增显示玩家在编辑/观看回放的状态
- 在回放厅新增移除自己的回放按钮
- 玩家正在发布回放时新增发布中的图标
- 登录时不再提示玩家有好友申请
- UI改善
漏洞修复
- 修复了玩家在匹配竞技场或休闲匹配时会因为某种原因串排到另一种模式去的问题
- 修复了教程中无法使用已装备的饰物的问题
- 修复了2v2和3v3无法正确保存的问题
- 修正选英雄界面中对应显示等级奖励的信息
- 修复了错误匹配状态下无法加入任何一个大厅的问题
- 修复了全屏效果没有正确显示的问题
- 修复了几种语言出现超出聊天框的问题
- 后退键会删除聊天框,而不是在游戏里显示选项栏
- 修复了通过点击回放地址来打开游戏会导致游戏没有回应的问题
- 修复了队伍聊天显示位置不正确的问题
- 修复了私人游戏里的暂停/恢复
- 修复了指示器不和shift键相对应而正确显示EX技能的问题
- 修复了在人机对战后显示“play”而不是显示“练习”的问题
- 修复了游戏中显示不正确的段位问题
战场模式
新改动主要为了加快战场的节奏与让任务稍微更具有挑战性
- 战场模式现在加入了潜龙庭地图
- 击杀玩家的基础经验由80提升到100
- 进攻的准备时间由35秒降低到32秒
- 中途的任务时间由20秒降低到18秒
小兵与Boss
- 小兵与Boss的生命值随着玩家们的平均等级增加而增加
- 好斗者
- 重生半径由1增加到1.5
- 伤害由10增加到15
- 攻击角度由100降低到85
- 小兵
- 击杀经验由40增加到50
- 枪兵伤害由26增加到30
- 枪兵的击退范围由1增加到2,持续时间由0.2秒增加到0.3秒
- 斧头伤害由20增加到25
- 斧头施法时间由1.2秒降低到1.1秒
- 野兽
- 基础经验值由30增加到40
- 基础生命值由125增加到135
- 挑战者
- 基础经验值由120增加到140
- 新的挑战者——阴影佩斯特勒斯
- 圣甲虫攻击
- 施法时间:0.8秒,冷却时间2秒
- 造成20点伤害并附加圣甲虫的负面效果
- 圣甲虫负面效果会在持续4秒的时间内造成16点伤害
- 感染攻击
- 施法时间:0.4秒,冷却时间6秒
- 持续2秒,被感染的状态下玩家移动速度降低33%,受到额外25%的伤害
- 虫后攻击
- 施法时间:0.7秒,冷却时间7秒
- 释放出3只虫后,持续5秒
- 虫后最多可施放出4波腐蛾
- 时间结束后造成30点伤害并恐惧附近玩家
- 腐蛾造成14点伤害并附加负面状态,在6秒内受到8点伤害,受到额外10%的伤害
- 圣甲虫攻击
- 托罗克
- 冲刺攻击眩晕时间由1秒增加到1.5秒,冷却时间由10秒降低到7秒
- 跳跃攻击伤害由20提升到35,冷却时间由12秒降低到9秒
- 近战攻击的角度由90提升到100(最后一下挥击角度为110),伤害由8提升到14
- 近战挥击现在可对多个目标同时造成伤害
- 朱蒙
- 陷阱的禁锢时间由2秒提升到3秒
- 现在陷阱还能附加持续5秒的印记
- 阴影猎人施法时间由3秒降低到2.5秒,冷却时间由20秒降低到12秒
- 稳固射击施法时间由2秒降低到1秒,冷却时间由2秒降低到1秒
- 稳固射击现在可穿刺并击退目标
- 稳固射击可消耗敌人身上的印记造成致残效果并恢复朱蒙20点生命值
- 暗影箭冷却时间由9秒降低到7秒
任务
- 占领区域
- 基础经验值由120提升到160
- 每份经验增加由30提升到40
- 占领所需时间由15秒降低到12秒
- 气球火箭
- 基础经验值由80提升到100
- 每到达一个检查点额外经验由20提升到40
- 气球基础移速由1.8增加到2.2
- 气球高速状态下移速由2.0增加到2.6
- 区域控制
- 每份经验由3提升到6
饰物
- 提高了哥布林王座的质量
- 新增2种颜色选择
- 提高了战狼的质量
- 新增2种颜色选择
- 每个英雄加入两种新的稀有姿势
- 每个英雄加入两个新的稀有外观
- 每个英雄加入三个新的稀有武器
- 瓦奇新的传奇武器“古代钢铁熔铸导体”
- 巴寇新的传奇武器“血旗巨臂”
- 灵玉经典着装现在标记为传奇级
坐骑
新增以下几个坐骑:
- 糖果独角兽
- 在Youtube上关注Battlerite可领取
- 元素骏马
- 限时社区活动中获得
- 光电鳗
- 在赠送活动中领取
- 七彩雷蛇
- 限时的雷蛇活动中获得
自定义传奇颜色
- 新增传奇威望。是关于已有的传奇武器与饰物颜色选择
- 如何解锁:
- 首先要拥有传奇饰物
- 相关英雄等级到达10级
- 用代币来解锁
- 3000战场币可选择外观种类
- 1500战场币可选武器种类
英雄改动
阿什卡
烈焰风暴(右键)配合野火与升温的战斗仪式会造成太过恐怖的伤害。我们想要让升温主要是用于追击敌人而存在,对其作出了一定的调整。略微增加了一点野火的冷却时间用于补偿增加了的施法时间。
战斗仪式
- 烈焰
- 释放火焰飞弹会正确消耗掉烈焰状态
- 升温
- 施法前摇保持50%的移动速度,施法期间保持30%的移动速度
- 野火
- 冷却时间增加1秒
- 火焰守护
- 护盾由12增加到15
巴寇
战斗仪式
- 督军战斧
- 额外伤害由1增加到2
花蕊
- 大自然的循环现在会正确地减少武器充能时间
克罗克
在之前的改动中我们曾想要用精准跳跃来帮助克罗克在近战中更具威慑力,却发现加强地过多了。通过这次平衡我们仍会继续观察克罗克的表现。
战斗仪式
- 致命毒素
- 额外伤害适用于整个持续时间,而不是只适用于最后一次攻击。
- 灵蛙狂热
- 修复了没有对匿踪伪装附加额外伤害
- 精准跳跃
- 最近距离由40%降低到20%,最远距离由20%降低到10%
妃雅
- 激流和电能适用于雷霆撼地
- 不适用于激流的牵引效果
- 修复了闪电护盾的“反制”文本不是首要显示的问题
灵玉
我们之前降低了爆破起跳的冷却时间,与强力爆破相配合(跟之前的版本没变)。希望能再次让这个战斗仪式多点进入大家的预配备中。
- 潜行 (Q键)
- 指示器正确显示衰弱加速持续时间1.5秒
- 烟雾弹 (EX Q键)
- 指示器的冷却时间能够正确显示了
战斗仪式
- 强力爆破
- 冷却缩减由0.5秒变为1秒
佩斯特勒斯
战斗仪式
- 牺牲
- 修复了在对多个敌人造成伤害时会有额外的伤害
瑾功
瑾功的回复能力有点过于出众了。我们削弱了他主要的恢复来源,希望大家会考虑他的某些具有恢复能力的战斗仪式,另外刀锋外溢与跳斩也作出了微调。
- 善恶有报 (右键)
- 修正指示器
- 恢复量由9降低到7
战斗仪式
- 刀锋外溢
- 归类到是跳斩的战斗仪式
鲁克
降低了鲁克在暴走中通过重拳(左键)获取的怒气。改为重释放技能来命中敌人增加怒气。这也使得大快朵颐(EX 左键)与拍飞(R键)不再是最常用的怒气技能。巨人化与狂暴化中暴走持续时间增加的移除,现在改为疯狂会增加暴走时间。
- 重拳 (左键)
- 怒气获取由5%降低到4%
- 毁灭打击 (右键)
- 怒气获取由5%增加到5%
- 野蛮冲撞 (空格键)
- 怒气获取由7%增加到8%
- 投掷巨石 (E键)
- 怒气获取由5%增加到7%
战斗仪式
- 巨人化
- 暴走期间不再附加额外伤害
- 伤害减免由25%提升到30%
- 之前的改动使得只适用于Q键反制触发的暴走效果移除,现在还适用于“疯狂”
- 狂暴化
- 暴走期间不再附加额外伤害
- 移速加成由25%增加到30%
- 之前的改动使得只适用于Q键反制触发的暴走效果移除,现在还适用于“疯狂”
- 疯狂
- 暴走持续时间由1秒增加到1.5秒
拉●凯恩
- 收割者现在会正确减少武器充能时间
师傅
战斗仪式
- 冥想
- 适用于疾风无影
天狼星
- 沙罗周期现在会正确减少武器充能时间