Olá, Christian aqui para falar mais uma vez com vocês um pouco sobre o que têm acontecido no escritório da Stunlock Studios. Vamos lá!


Uma nova batalha

Primeiro, isso é algo que eu usei um pouco do meu tempo. Em homenagem à Oktoberfest e inspirado na imagem da semana passada, nós vamos fazer o “Rooktoberfest” nesse final de semana. É bem direto e divertido. Todos usam Rook, em partidas melhor de 3, onde você começa escolhendo todos seus Battlerites. Além disso, o tempo do round é reduzido de 2 minutos a 30 segundos.

Spoiler da nova pose de Rook. O que ele poderia estar fazendo?

O plano é deixar Rooktoberfest por dois finais de semana e após isso, será trocado por outro (mais sobre isso depois). Assim como o duelo de campeão aleatório, teremos recompensas exclusivas. Após completar às missões relacionadas à esse modo, você irá receber um traje raro, uma arma rara e uma pose rara para Rook, todos que não estão disponíveis de nenhuma outra forma atualmente. Jogue algumas partidas e esmague seus oponentes.


UI 2.0

O progresso na UI 2.0 continua e as coisas estão ainda mais próximas de serem finalizadas. Katey mostrou essa imagem:

Trabalho em progresso do Lobby para liga, quando jogando como um time.

Aqui, eles estão explorando como encaixar o posicionamento dos jogadores no time, para que seja apresentado de maneira boa e escalável. Katey acredita que eles estão com algo fácil de entender e claro para os jogadores. Os elementos visuais estão prontos para que os artistas entrem em ação.

Além disso, a equipe de UI está trabalhando em muitas coisas. Em termos de tech, eles estão finalizando os sistemas por trás da pré-partida que queremos (se isso não foi claro, significa escolher ou mudar de campeões após encontrar uma partida). Muitos toques artísticos também estão acontecendo no redesign dos ícones das ligas e nos ícones dos Battlerites. Eles também estão trabalhando em alguns botões, caixas, no visual da tela de recompensas e melhorando a apresentação quando você sobe de ranking. Finalmente, também estão colocando trabalhando na experiência completa com os baús para que eles sejam mais interessantes e não mais um ambiente tão quieto como é agora.

Antes de sair desse assunto, aqui temos mais um spoiler dos novos ícones:

Mais equipamentos de batalha são sempre bem vindos!

Finalizando & Vencedores do Concurso

Por essa semana é só. Fique ligado para mais novidades que virão em setembro!

Antes de acabar, recentemente anunciamos um concurso para uma tagline para Battlerite. Nós recebemos uma tonelada de participantes e foi uma escolha difícil selecionar nossos vencedores, mas nós conseguimos. Aqui estão:

Parabéns aos vencedores!

Como sempre, obrigado pela leitura.

/Christian

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