A atualização 0.11 chega nesta quarta feira, dia 15 de Fevereiro, tivemos que adiar o patch por conta de problemas técnicos. Os servidores entrarão em manutenção às 12:00 horário de Brasília. O processo de atualização irá durar aproximadamente 2 horas.
Mudanças na atualização 0.11.1.0
Como nós temos o evento “Enter the Arena” em breve, nós decidimos dividir a atualização de Fevereiro em dois. Essa primeira atualização trás o novo campeão além da próxima temporada com algumas mudanças e correções adicionais que você pode ver detalhadamente abaixo. A segunda atualização, 0.11.1, está planejada para o dia 28 de Fevereiro. Estamos experimentando algumas mudanças maiores nele, com o objetivo de fazer o uso do M1 mais excitantes e permitir que os duelos de M1 sejam mais interessantes e envolventes. Isso envolve mudanças na velocidade de movimento, dano, tempo de conjuração e tempo de recarga e cargas. Nosso primeiro foco foi em campeões com dano à distância, mas também estamos testando algumas coisas com campeões corpo-a-corpo. Ainda estamos experimentando isso e não temos detalhes definitivos por hora, então você terá que esperar por maiores detalhes na atualização 0.11.1.0.
A atualização 0.11.1.0 também trará outras mudanças na jogabilidade, além de algumas montarias novas e mudanças e correções adicionais.
Conteúdo
Raigon, o Príncipe exilado – Novo campeão corpo-a-corpo
Raigon é o ex príncipe de Quna. Ele era uma figura bem vista entre os guerreiros do reino, até ser exilado devido às manipulações de Pestilus. Por hora, a arena serve para encontrar trabalho e iniciar sua retaliação.
Kit de habilidades
Sword Slash (M1)
Ataca com sua espada para dar 10 de dano. Acertar seus oponentes carrega sua arma e reduz o tempo de recarga de Retribution em 1s. Cada carga aumenta o poder de Retribution.
Retribution (M2)
Impulsiona sua espada para dar 8 de dano e se curar 8 de vida. Dá 3 de dando e cura a mais para cada carga de sua arma.
Heavenly Strike (Space)
Pula e ataca com sua espada dando 18 de dano na sua frente.
Parry (Q)
Reflete até 5 ataques. Ataques corpo-a-corpo ativam um contra ataque e projéteis são direcionados de acordo com sua mira.
Seismic Shock (E)
Corta o chão com sua espada, dando 10 de dano e lançando seu alvo para cima durante 1.4s.
Dragon Palm (R)
Dá um impulso e soca um inimigo. Dá 8 de dano e empurra seu inimigo para trás. Empurrar um inimigo em uma parada inflige Stun.
Wrath of the Tiger (F)
Dá um impulso e ataca um inimigo, dando 20 de dano. Acertando, corta todos os inimigos em uma área dando até 84 de dano durante 3 segundos. Quando a duração acaba ou se for reutilizado, dá um impulso na direção de sua mira.
Slicing Wind (EX M1)
Infunde sua espada com determinação, causando seus dois próximos Sword Slash (M1) a mandar Slicing Wind pra frente. Dá 10 de dano a inimigos e te cura em 14 de vida.
Tectonic Shock (EX E)
Racha a terra com sua espada, dando 10 de dano e jogando seu inimigo no ar por 1s. Inflige incapacitate por 2s ao voltar pro chão.
Battlerites
Round 1
Riposte
Parry pode ser reutilizado para realizar um ataque em área que dá 12 de dano e inflige 0.25s de Stun.
Overflowing Power
Seu próximo Sword Slash após acertar Heavenly Strike lança um Slicing Wind.
Hidden Aerial Slash
Permite reutilizar Seismic Shock para teleportar para seu alvo e acertar ele no ar dando 4 de dano e aumentando sua duração no ar por 0.5s.
Round 2
Headlong Rush
O impulso de Retribution é aumentado em 30%.
Duelist
Cada ataque absorvido por Parry garante uma carga de arma.
Royal Descent
Aumenta o dano de Heavenly Strike em 7.
Round 3
Invigorate
Parry termina com uma cura em área de 8 de vida em volta de si mesmo.
Shock Wave
Seismic Shock dá 4 de dano a mais e 10 de dano em área
Dragon Mastery
Após acertar um inimigo com Dragon Palm, a habilidade pode ser reutilizada após 1.5s.
Round 4
Sword Dance
Acertar Sword Slash reduz o tempo de recarga de Parry em 1s
Resolve
Aumenta sua energia máxima em 25% e Retribution dá 7% a mais de energia.
Hawk Dive
Heavenly Strike inflige fading snare de 1.2s
Round 5
The Tiger and the Dragon
Wrath of the Tiger acaba com Heavenly Strike
The Power of the Blade
Cada alvo único te cura uma vez em 10 de vida.
Avatar do dia dos namorados
O avatar do dia dos namorados será distribuído para todos que entrarem no jogo entre os dias 14 e 21 de Fevereiro.
Fim da primeira temporada – Ventos Árticos
A primeira temporada acaba no dia 15 de Fevereiro. Após a atualização, as recompensas serão distribuídas para todos de acordo com suas posições na Liga.
Recompensa de avatar para Ligas
Os jogadore receberão um avatar baseado na sua melhor posição obtida na Liga durante a temporada. Isso irá ocorrer nas próximas temporadas também.
Títulos para Grande Campeão
O Top 5 da liga Grande Campeão para cada fila (solo, 2v2 e 3v3) receberão um título único, dependendo do seu ranking e fila. Isso irá ocorrer para as próximas temporadas também.
Montaria do Grande Campeão
A montaria do Grande Campeão será distribuída para todos os jogadores que alcançaram a Liga Grande Campeão e estará disponível para eles durante a segunda temporada.
Início da segunda temporada – Conto de Heróis
A Segunda temporada está planejada para durar até o meio de Abril.
Mudanças na segunda temporada
- Nova Liga adicionada – Liga Competidor
- Para novos jogadores
- Localizada abaixo da liga Bronze
- Consiste de 4 divisões
- Jogos de pareamento removidos
- Novos jogadores irão iniciar na Liga Competidor
- Jogadores com histórico em temporadas passadas serão pareados instantaneamente
- Distribuição de divisões
- Todas as Ligas agora consistem de 8 divisões, exceto a nova Liga Competidor que tem 4 divisões.
- Rebaixamento
- Agora você pode ser rebaixado de ligas
- As pontuações agora são mais dinâmicas dependendo da diferença de rank entre os jogadores
- Você irá ganhar uma pontuação maior quando vencer um jogo contra jogadores de rank superior e perder menos pontos se perder um jogo contra jogadores de rank superior.
- Devido à essa mudança, o bônus de vitória foi removido.
- Devido à essa mudança, a prevenção para não perder pontos devido a uma liga maior foi removido.
- Se você estiver jogando com um jogador na Liga Competidor você não pode pode perder pontuação.
Para mais informação, leia nosso blog aqui
Mudanças adicionais e correções
- Reduzido a quantidade de habilidades suscetíveis ao abuso de velocidade de movimento
- O ícone de reutilização agora é visível apenas para o próprio jogador.
- Agora armazena definições de teclas na Steam Cloud
Champions
- Pestilus
- Corrigido um bug onde às vezes Guardian Swarm (R) espalhava Moth em aliados
- Poloma
- A pontuação vinda do Battlerite “Phantasm” agora é atribuída à sua fonte correta.
- Shifu
- Agora Javelin te puxa pro alvo mesmo que seja um dano letal.
- Sirius
- O Battlerite Celestial Cycle agora mostra o icone corretamente (R).
- Taya
- A velocidade dos Bumerangues na ida foi reduzida e aumentada na volta.
GUI
- Condição de seus amigos agora é mais específica (Em jogo – Ranqueado, Em jogo – Casual, etc.)
- Adicionado a possibilidade de filtrar campeões de acordo com as regiões
- Novos itens, incluindo avatar, agora serão marcados como novos que pode ser removida passando o mouse por cima do item.
- Adicionado a possibilidade de enviar convite de grupo para amigos na Steam
- Odeum:
- Adicionada uma tela de confirmação quando publicando um replay que pergunta se o jogador quer sair do replay ou continuar editando.
- Agora é possível abrir o perfil pessoal do jogador através do Odeum
- Adicionado dois novos feeds, os feeds possíveis agora são:
- Seu feed – Posts/reposts de pessoas que você segue
- Popular – As jogadas mais vistas no momento
- Novo – As jogadas mais novas
- Informações adicionadas aos replays (quem jogou, que campeões foram utilizados e placar)
- Adicionado um resumo do perfil quando você passa o mouse em cima dos ícones dos jogadores.
- Adicionado a possibilidade de copiar (e assim compartilhar) links para as jogadas no Odeum e para o perfil dos jogadores.
- Adicionado novo avatar padrão
- Adicionado região nas partidas privadas
- Título agora são localizados
- Corrigido um bug que causava o indicador “pronto” a não funcionar corretamente em partidas privadas.
- Adicionado informações sobre os jogadores em grupo na barra no topo superior
- Placar das partidas agora atualizam mais rápido
Correções gerais
- Corrigido um bug que causava jogadores a ficarem travados na tela de carregamento/conexão. Para os jogadores isso poderia aparentar problemas com sua internet. (Isso podia acontecer se você não fosse capaz de conectar com o primeiro IP no arquivo IP)
- Corrigido um bug que fazia com que a posição de jogadores invisíveis poderia ficar incorreta.