Pré Temporada de Battlerite chegando!
O lançamento está chegando e com ele chega a nova temporada de Battlerite. Essa será uma temporada ainda mais interessante com todos os novos jogadores que iniciarão suas jornadas nas Arenas. Vai levar um tempo para que esses novos jogadores aprendam o jogo e que o sistema entenda suas habilidades de maneira apropriada. Por conta disso, decidimos chamar a próxima temporada de “pré-temporada”.
Para a quinta temporada nós adicionamos a primeira versão de perda de pontos por inatividade. A idéia era fazer os jogadores mais ativos ao longo da temporada, mas nós não estamos totalmente satisfeitos em como o sistema afetava os jogadores. Nós acreditamos que podemos criar algo melhor, algo que recompense e incentive os jogadores a continuar a jogar sem ser penalizados. Sem entrar em uma discussão muito aprofundada, iremos desativar a inatividade na pré temporada.
Também estamos trabalhando em colocar parte das recompensas da temporada em missões de temporada, para que os jogadores possam ganhar recompensas imediatamente após atingir uma nova liga e criar maneiras mais apelativas e diretas para jogadores verem quais as recompensas ao longo da temporada. Iremos adicionar isso no meio da temporada, visto que o suporte para isso ainda não está totalmente pronto.
Conforme continuamos analisando feedback e informações, iremos colocar mais recursos na temporada após a pré temporada. Você pode esperar mudanças maiores aqui, onde o foco será fazer as temporadas boa parte da jogabilidade dos jogadores. Também iremos ver maneiras de melhorar a experiência para nossos jogadores que estão no topo, fazendo com que seja mais interessante para eles investirem tempo no sistema ranqueado.
Iremos renomear todas as temporadas passadas adicionado o prefixo “AE”, para identificar como acesso antecipado. O mesmo vale para todos os títulos.
Espero que vocês estejam animados como nós para a pré-temporada! Boa sorte nas arenas!
Estamos fazendo diversas pequenas atualizações desde a atualização de pré lançamento, corrigindo e lidando com bugs e melhorias em geral. Essas atualizações ocorreram na sexta feira, dia 27:
- A tela para desistir da partida foi movida para não ficar na mesma posição do mapa
- A tecla Enter não foca mais o chat quando um pop up estiver ativo
- A função de desistir agora funciona nos Campos de Batalha
- Notificação de som ao achar uma partida foi adicionado
- Corrigido um bug que mudava o jogo para 2v2 automaticamente ao jogar ligas
As correções a seguir foram feitas no dia 30:
- Chats resetam ao finalizar uma partida
- Fragmentos de poder não são mais jogados foras do mapa em Campos de Batalha
- Corrigido um problema com a lista de amigos
- Melhorias de performance e tamanho na HUD
- Melhorias em otimização e performance em geral
Hoje nossa atualização inclui:
- Corrigido um problema que não mostrava o progresso de XP visualmente
Balanceamento
Ashka
- Infernal Scorch (F)
- Raio aumentado de 1.1 para 1.2
Blossom
- Corrigido um bug que fazia com que Hop and Skip! permitisse Blossom atacar ainda invisivel
- Nourish (M2)
- Cura aumentada de 11 para 12
- Cura de Butterflies aumentou de 6 para 8
- Tree of Life (Q)
- Cura inicial aumentada de 8 para 12
Croak
Battlerites
- Frog Frenzy
- Agora também aumenta o bônus de dano de Toxin Blades em 1
- Precision Leap (Novo)
- Diminui a distância mínima em 40% e aumenta a distância máxima em 20% de Leap
- Lethal Toxins (Novo)
- Toxin Muck dá 2 de dano a mais e o último dano dá 4 de dano a mais
Ezmo
Battlerites
- Tome of Restoration
- Cura reduzida de 6 para 4
Freya
- Thunderclap (E)
- Dano reduzido de 12 para 10
Battlerites
- Rolling Thunder
- Distância reduzida de 2.75 para 2.25
- Tempest
- Duração de Haste reduzida de 2.5s para 2s
- Torrent (Refeito)
- Agora dá 5 de dano para Thunderclap e puxa os inimigos para Freya.
- Escudo removido
- Lightning Rod (Novo)
- Cada alvo atingido dá 15 de escudo
Jade
- Revolver Shot (M1)
- Distância aumentada de 7.4 para 7.6
- Redução da velocidade de movimento ao atirar reduzido de 0.4s para 0.25s
- Tempo para recarregar agora é reduzido em 0.15s para cada bala sobrando
- Blast Vault (Space)
- Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s
- Distância máxima reduzida de 7 para 6 (distância máxima ainda é 7)
Lucie
- Deadly Injection (EX M1)
- Distância aumentada de 8.5 para 9
Pearl
Battlerites
- Tsunami
- Tidal Wave agora dispara Lesser Volatile Water, dando 8 de dano. Os projéteis não dão mais energia e a distância dos alvos que são incluídos foi reduzido de 7.6 para 6.84
- Não considera mais Orb/Queen/Tree
Pestilus
- Moth (M1)
- Cura em aliado reduzida de 8 para 7
- Duração aumentada de 5 para 6
- Bloodsucker (M2)
- Tempo de conjuração aumentada de 0.6s para 0.7s
- Infest (Space)
- Tempo de recarga reduzido de 7s para 6s
- Queen (Q)
- Informação agora incluí a informação sobre o Panic
Poloma
Battlerites
- Soul Essence
- Corrigido um bug que fazia os alvos com panic correrem com 15% e não 20%
Raigon
- Slicing Winds (EX M1)
- Máximo de cargas aumentou de 2 para 3
- Retribution (M2)
- Distância máxima aumentou de 3 para 3.25
- Parry (Q)
- Bloquear ataques corpo a corpo aplica stun no alvo por 0.5s
- Dano contra ataques corpo a corpo aumentou de 10 para 12
Rook
- Smack (R)
- Angulo reduzido de 130 para 100
Battlerites
- Madness
- Agora dá bônus de velocidade de movimento apenas quando Berserk é aplicado através do counter
- Giant
- Agora dá redução de dano apenas quando Berserk é aplicado através do counter
Shifu
- Impale (M2)
- Dano base reduzido de 10 para 9, dano por carga aumentou de 4 para 5
- agora se move mais rápido no início e mais lento no final
- Javelin (E)
- Dano aumentado de 10 para 12
- Tempo de conjuração reduzido de 0.35s para 0.25s
- Harpoon (EX E)
- Dano aumentado de 14 para 16
Battlerites
- Spear Singer
- Agora também reduz o tempo de recarga de Javelin de 10s para 9s
- Thrust
- Agora dá 2 de dano adicional para Impale e mais 1 de dano por carga