A atualização 1.6.1 irá ocorrer na terça feira, dia 5 de Junho às 4 da manhã (horário de Brasília). O servidor irá ficar fora do ar durante 3 horas. 

Atualizações Gerais

  • Corrigido um erro que faziam com que algumas habilidades, como Sinister Strike de Ruh Kaan, fossem interrompidas muito facilmente ao andar perto de paredes
  • Itens de customização que não estão mais disponíveis não estão mais na lista de cosmeticos
UI
  • Corrigido um erro na notificação ao enviar uma solicitação de amizade
Art
  • Efeitos visuais de Ulric otimizados para performance e jogabilidade
  • Corrigido um erro visual que afetava a arma “Ancient Forge Conductors” de Varesh
  • Corrigido um erro visual na montaria “Goblin Throne”
  • Corrigido um erro que fazia com que alguns rastros ficassem visíveis por mais tempo do que o esperado.

Atualizações de campeões

Nessa atualização iremos alinhar alguns campeões, sem mudar como seus battlereites funcionam. Queremos abrir mais possibilidades para as finais da Battlerite Pro League na Dreamhack e de maneira geral, sem mexer muito com o estado atual do jogo.

  • Corrigido outro problema com curas no M2 não achando seus alvos quando muito perto de uma parede
Alysia

Para Alysia, estamos alterando seu dano ajustando alguns de seus battlerites populares. Além disso, não será mais tão fácil aplicar Chill em seus inimigos.

  • Arctic Wind (Space)
    • Agora mostra a informação correta
Battlerites
  • Ice Breaker (M2)
    • Não dá mais dano extra
  • Twirl (Space)
    • O segundo pulo não inflige mais Chill
  • Snowstorm (E)
    • Dano reduzido de 6 x 2 (12 total) para 5 x 2 (10 total)
Bakko

Bakko têm uma mudança para seu novo Battlerite para que ele possa ser um pouco mais consistente.

Battlerites
  • Hold the Line (Q)
    • O primeiro ataque bloqueado por Bulwark agora concede um escudo que absorve 14 de dano por 3s para aliados próximos e para você.
  • Rampage (R)
    • Haste aumentado de 15% para 20%
Destiny

Battlerites
  • Plasma Booster (E)
    • Corrigido um erro onde o escudo ao atravessar Plasma Wall iria apagar outros escudos obtidos através de Transform Weapon
Iva

Iva consegue realizar diversos papéis no meta atual devido sua versatilidade, algo que queremos preservar. No entanto, com essas mudanças, ela deve ser um pouco mais fácil de ser atingida.

Battlerites
  • Rocket Boosters (Space)
    • Haste reduzido de 40% para 35%
    • Duração do Haste duration reduzido de 2.5s para 2s
  • Blast Shield (Q)
    • Fading Haste reduzido de 25% para 20%
Jumong

  • Hunting Arrow (M1)
    • Ganho de energia reduzido de 9% para 8%
  • Rain of Arrows (Q)
    • Total de energia reduzido de 10% (4% inicial, 3 x 2% por dano adicional) para 7% (4% inicial, 3 x 1% por dano adicional)
Oldur

  • Sands of Time (M1)
    • Corrigido um erro onde Sands of Time atravessa Ice Crown
Battlerites
  • Time Walker (Q)
    • Agora reduz o tempo de recarga de Shifting Sands em 3/1.5/0.75s por ataque negado ao invés de 3s por ataque
  • Recreate (Space)
    • Dano absorvido por seu escudo reduzido de 16 para 14
Pearl

Essa mudança em Pearl irá remover um pouco de sua força em 2v2 sem afetar muito sua performance em 3v3.

  • Healing Wave (M2)
    • Tempo de recarga aumentado de 5s to 6s
    • Redução do tempo de recarga por aliado aumentado de 1.5s para 2s
Rook

Não há como negar que Rook está muito forte com as últimas mudanças. Sentimos que ele está se aproximando de um papel interessante, mas os valores atuais estão muito acima. Para essa atualização, estamos reduzido ganhos dos seus Battlerites mais populares.

Battlerites
  • Weapon Break (M2)
    • Redução de dano reduzida de 33% para 25%
    • Não concede mais dano extra
  • Rook Smash (M2)
    • Dano reduzido de 6 para 4
  • Endurance (Space)
    • Tempo de recarga reduzido de 2s para 1s
  • Giant (Q)
    • Redução de dano reduzida de 30% para 25%
  • Crumble (E)
    • Não dá mais dano extra
Zander

  • Mind Game (EX Space)
    • Dano aumentado de 8 para 10
  • Portal (Q)
    • Distância máxima aumentada de 8 para 9

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