Bonjour à tous !

Nous savons que vous attendez tous impatiemment des nouvelles sur les Saisons et spécifiquement quand la prochaine démarrera, donc je vais vous donner plusieurs infos dont certaines parlent du développement.

Nous voulons démarrer la prochaine saison en Mars. Nous savons que certains veulent que la saison démarre dès que possible et nous nous excusons du délai. Nous sommes limités en ressources pour nous permettre de faire de plus gros changements sur Battlerite, et cela nous retarde plus que nous le voudrions. Je signale que cette date est sujette à changement si les améliorations que nous organisons nous retardent un peu plus.

Assez de prévention, parlons des objectifs long termes des prochaines Saisons !

Nous avons décidé que les futures Saisons devront:

  • Permettre à tous les joueurs de participer à la saison, pas seulement les classés
  • Rendre plus claires les dates de début et fin de Saison
  • Donner aux joueurs un meilleur sentiment d’accomplissement pendant la saison
  • Créer des récompenses plus uniques pour chaque Saison
  • Rendre les Saisons plus compétitives pour les meilleurs joueurs mondiaux

Bien que je ne puisse pas rentrer dans les détails sur comment nous allons faire ces choses là, je peux vous en dire plus pour la première Saison. Nous travaillons sur un système qui débloque les récompenses selon la quantité de parties jouées pendant la Saison.
Nous discutons encore de l’entrée en Saison, car les nouveaux joueurs ont déjà beaucoup de quêtes et récompenses. C’est important pour nous de créer un système robuste. Nous ne voulons pas faire beaucoup de mise à jour de contenu pour chaque Saison, mais nous savons qu’à certaines occasions nous mettrons quand même du contenu à jour pour bien correspondre à vos attentes.

Nous travaillons aussi beaucoup sur deux fonctionnalités qui amélioreront la compétition sur Battlerite. Premièrement, une salle d’attente pré-match où vous pourrez prendre vos champions préférés en Team Ligue. Nous testons encore comment le draft pour la Ligue va marcher mais nous testons aussi un genre de Draft Simultané. Deuxièmement, nous voulons soutenir les classements régionaux en jeu quand la nouvelle Saison démarrera. Toutefois, nous avons besoin de beaucoup de temps pour le sytème de Saison et le pré-lobby donc ces classements arriveront peut être plus tard.

Bien sûr, quand il s’agit de l’arrivée d’une nouvelle Saison, nous faisons également des améliorations du matchmaking. Nous voulons que ces matchmaking aient l’air fairplay et nous écoutons attentivement vos retours. A tous les Grand Champions, nous savons que vous en avez marre d’être très peu nombreux dans cette ligue. Nous sommes d’accord pour faire des hautes ligues plus compétitives et nous implémenterons des solutions pour améliorer tout ça. Toutefois, nous ne pouvons pas lancer un cap de Grand Champion jusqu’à la Saison 2 ou plus.

Beaucoup de joueurs se demandent s’ils vont avoir des récompenses de la Pré-Saison. Je peux vous confirmer que vous aurez des récompenses selon la ligue la plus haute atteint pendant la Pré-Saison. Cela sera très similaire aux récompenses reçues pendant l’Early Access. Vous aurez des récompenses quand nous lançons la première Saison.

A part les Saisons, je voulais vous parler de notre prochain évènement appelé les Légendes de Quna. Cet évènement amènera des nouvelles quêtes, montures, skins, poses et armes pour célébrer la Nouvelle Année Lunaire. Ce patch prendra place le 13 Février (on vous dira si cette date change).

J’ai eu la permission de parler d’un des skins qui vient avec cet évènement…

Lucie n’est t-elle pas 10 fois plus mignonne comme ça ?

Nous espérons que vous y voyez plus clair dans nos prévisions pour les prochains mois.
A bientôt dans l’arène !

/Liz

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