Le Patch 0.14.0.2 sera en ligne dans la journée (Jeudi 26 Octobre). Le temps de maintenance pour les serveurs est approximativement de X heure, suivez-nous sur les réseaux sociaux pour les mises à jour.

Changements à venir

Nous avons écouté vos retours sur le patch 0.14.0. Nous savions que cela allait être un patch risqué avec de nombreuses mises à jours arrivant la même journée. Nous voyons cela comme une dernière opportunité de changements majeurs dans l’Early Access.

Comme nous l’avons communiqué plus tôt dans le dev blog sur les modes de jeux, nous avons gardé un oeil attentif à la réaction de la suppression du mode Casual et le restaurons dès maintenant.

Avec Battlegrounds nous avons essayé de mélanger le combat solide de Battlerite avec les éléments stratégies d’un combat orienté sur les stratégies. Certains l’aiment, d’autres pas du tout et pour nous ce n’est pas suffisant. Battlegrounds sera labellisé “Bêta” tandis que nous récupérons plus de retours. Notre intention avec Battlegrounds n’était pas de créer un mode de jeu en compétition avec l’Arène, mais plutôt un mode qui permet de se taper dessus rapidement, comme un terrain de jeu.

Battlegrounds sera actif en mode bêta pendant quelques semaines pour plus de tests et plus tard, il sera lancé sur les weekends comme les Bagarres. Nous avons déjà reçu des retours qualitatifs, à la fois positifs et négatifs, et l’équipe à une bonne compréhension de comment rendre cette formule meilleure tandis que nous nous concentrons principalement sur l’Arène, les champions et le nouveau système de Battlerite.

Nous sommes contents du nouveau système de Battlerite, même si il reste beaucoup d’équilibrage à faire comme pour la refonte des M1. Dans la longueur, ce nouveau système permettra de mieux équilibrer les champions et permettra aux joueurs d’être plus créatifs dans leurs builds et leur style de jeu. Vous aurez un flux constant de modifications et mises à jours à travers tous les champions.

Changer une interface crée toujours de la confusion car vous vous éloignez de quelque chose dont vous aviez l’habitude. L’équipe de l’interface écoute attentivement tous vos retours et font de nombreuses améliorations tandis que nous parlons. Comme mentionné auparavant, une des raisons principales pour faire la nouvelle interface était de la rendre malléable. Cette nouvelle interface nous permet en effet de recevoir de nombreuses mises à jour et améliorer l’expérience utilisateur au fur et à mesure. En même temps, nous mettons des ressources dans de nouvelles fonctionnalités telles que le très attendu “pré lobby”.

Avec les grosses mises à jour arrivent de nombreux problèmes techniques, des performances bien pires que celle d’avant patch. Nous en sommes désolés, ceci devient également une très haute priorité pour nous. Des améliorations sont à venir cette semaine et les prochaines pour s’assurer que le jeu tourne mieux qu’avant les mises à jour.

/Ilves


Mises à jour générales

  • La file Casual fait son retour en jeu
  • Le chat in game se nettoie entre les matchs
  • Le temps d’Abandon est abaissé quand les parties de Battlegrounds démarrent
  • Ajout d’un bouton “équiper tous” pour les Montures dans Customization
Correction de bugs
  • Correction d’un bug où les joueurs ne voyaient pas la progression de leur expérience dans Battlegrounds
  • Les écrans MVP affichent maintenant les joueurs au lieu des champions

Equilibrage

Blossom

  • Dance of the Dryads (F)
    • Ignore maintenant les Délais de réduction globaux et après le lancement
    • Interrompt les autres compétences en cours quand lancé (tel qu’un échappatoire)
Ezmo
Battlerites
  • Exhaust
    • Durée de Fading Snare réduite de 0.8s à 0.4s
  • Imp Rush
    • Facteur de Haste réduite de 50% à 40%
  • Grimoire of Death
    • Force d’attraction réduite de 50% à 40%
Freya

  • Storm Mace (M2)
    • Dégâts réduits de 12 à 10
Battlerites
  • Hammer Time
    • Réduit maintenant le délai de récupération de Thunderclap par 2.5s pour chaque touche bloqué au lieu de remettre à 0 le cooldown de Thunderclap
  • Torrent
    • La valeur du bouclier par cible touchée est passée de 13 à 10
  • Positive Charge
    • Dégâts bonus réduits de 15% à 10%
Jade

  • Revolver Shot (M1)
    • Portée augmentée de 7.2 à 7.4
  • Stealth (Q)
    • Délais de récupération réduits de 9s à 8s
Lucie

  • Toxic Bolt (M1)
    • Portée augmentée de 7.2 à 7.6
    • Vitesse des projectiles augmentée de 16 à 18
  • Panic Flask (E)
    • Bonus à la vitesse de mouvement pendant Panic augmentée de 25% à 30%
Pearl

Battlerites
  • Soaking Wet
    • Augmentation de la durée du Silence passe de 1.5s à 1.4s
  • Ocean Tide
    • Bubble Barrier est maintenant consommé quand Dive se termine à la place de l’émergence de Pearl
      • Pearl peut être touché par les projectiles restants dans Bubble Barrier
Poloma

  • Spirit Rift (Q) et Soul Drain (EX Q)
    • Vitesse de mouvement bonus liée au Panic augmentée de 15% à 20%
Raigon

  • Slicing Winds (EX M1)
    • Soins réduits de 14 à 12
Ruh Kaan

  • Defiled Blade (M1)
    • Le Silence de la Defiled Blade chargée est baissé de 0.5s à 0.3s
  • Consume (Q)
    • Délai de Récupération augmentée de 8s à 9s
  • Claw of the Wicked (E)
    • Temps de lancer augmenté de 0.4s à 0.5s
    • Portée réduite de 8 à 7.5
Shifu

  • Kunju (Q)
    • Temps de trajet réduite de 0.6s à 0.5s
Battlerites
  • Spear Lunge
    • Distance de trajet augmenté de 50% à 75%

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