Обновление 0.11.2.0 прибудет завтра, в четверг, 23 марта, в 17:00 МСК. Во время обновления сервера будут отключены приблизительно на 1 чс..
Изменения чемпионов и исправления
Это обновления затрагивают практически всё в игре. Каждому чемпиону увеличена скорость перемещения, а также сделаны другие правки героев под стать прочих изменений. Кроме этого, несколько чемпионов претерпят крупные изменения, не только их автоатаки, но и древо обрядов. Что получится в итоге не знаем даже мы сами. Мы надеемся, что вам понравится исследовать новый патч и вникать в новую мету также, как и нам!
Самые крупные изменения затронули, как вы знаете, М1 (коротко от Mouse Button 1) некоторых чемпионов. Эти правки сделают бои в игре более интересными, предоставив больше возможности обыграть противника и уклоняться от его атак. Часть дальнобойних М1 будут сильнее изменены, чем другие , чтобы сохранить уникальность чемпионов, но исправления хотя бы чуть-чуть, но затронут всех.
Переработки были сделаны ко всем дальним М1, теперь все они короче по нескольким причинам. Более короткая дальность атак подтолкнёт к сближению игроков, подводя бои ближе к центру, тем самым помогая чемпионам ближнего боя сократить дистанцию. Когда как дальники наоборот будут стараться держать их на расстоянии с помощью своих новых смертельных М1. Снижение дальности обычных атак у стрелков, также добавляет значимости умениям-снарядам, таким как Seeker’s Arrow и Hand of Judgement — теперь они занимают более сильную и весомую позицию в арсенале чемпионов, так как имеют большую дальность полёта снарядов, которая добавляет пикантности в дуэли на М1.
Кроме этого, мы пересмотрели несколько умений контроля в игре, увеличив время применения, чтобы было проще среагировать на них. В связи с увеличением скорости перемещения, многие способности, действующие по области, были увеличены в размерах, либо их время срабатывания было сокращено.
Вместе с этим было сделано множество мелких правок баланса. Некоторые из них связаны с возросшей скоростью игры и более опасных дальних М1 в обновлении. Ещё один элемент, на который мы обратили наше внимание, это прочность центральной сферы — теперь она равна 60 вместо 50. Из-за этого, некоторые комбинации, который позволяли чемпионам быстро забирать сферу или выкрадывать её у противника, теперь будут пересмотрены. Мы целенаправленно это сделали, но некоторые правки наоборот нацелены на то, чтобы чувство, что ты забрал сферу, казалось более естественным.
Общее
- Скорость перемещения увеличена на ~6%
- Скорость перемещения изменена соответственно
- Ульты с длительным применением сразу используют 25% энергии при активации
- Отскакивающие снаряды теперь игнорируют невидимые цели
- Энергия, которая появляется на месте павшего чемпиона теперь будет исцелять на 24 здоровья (12 обычного и 12 истинного исцеления)
Ashka
Ашка получил множество изменений, направленных на расширение возможностей для взаимодействия, улучшения контр-игры и предоставления более полезных вариантов прокачки. Его Fire Storm был усилен, чтобы его чаще использовали, в сравнении с другими мобильными вариантами умений-снарядов. Но отталкивание снарядов Firestorm было снижено, чтобы дать противникам время для уклонения от последующий огненных шаров. У Molten Chains теперь более долгое время применения, чтобы у соперников было время среагировать и что-то противопоставить. Наименее полезные обряды были заменены на более толковые, а самые сильные были ослаблены. Снижена длительность ускорения Blaze и Conflagration теперь имеет не такой сильный эффект, так как скорость атак Fireball теперь замедлена.
- Исправлена ошибка, из-за которой линия, оставленная Infernal Displacement, не наносила урон по целям, задетым через стену.
Fireball (M1)
- Урон увеличен с 12 до 15
- Прирост энергии увеличен c 6% до 7%
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
- Дальность снижена с 8 до 7.6
- Откат увеличен с 0с до 0.3с
- Время применения увеличено с 0.35с до 0.4с
- Скорость перемещения во время использования снижена с 60% до 35%
Fire Storm (M2)
- Урон увеличен с 14 до 16.
- Дальность отталкивания снижена с 1.4 до 0.7
- Длительность отталкивания снижена с 0.2с до 0.1с
Flamestrike (Q)
- Задержка срабатывания снижена с 1.2с до 1.1с
Molten Chains (EX Q)
- Анимации и эффекты изменены
- Время применения увеличено с 0.3с до 0.5с
- Задержка перед тем как Ашка снова может двигаться после использования снижено с 0.5с до 0с
Обряды – Обновлённые ветви
1 Раунд
- (Изменено) Wild Fire
- Снаряды Fire Storm наносят 2 дополнительного урона и накладывают Ignite на рядом стоящих врагов.
- (Обновлено) Blaze
- Увеличивает скорость перемещения на 30% на 2с и следующая атака Fireball накладывает Ignite (длительность снижена с 2.5с до 2с).
- (Обновлено) Knockout
- Сила отталкивания Molten Fist увеличена и, отброшенные в стену противники получат эффект Stun на 1.2с (вместо прежней 1.0с).
2 Раунд
- (Изменено) Heat
- Fire Storm можно использовать в движении с 50% скоростью перемещения.
- (Новое) Inferno
- Flamestrike наносит 8 дополнительного урона и накладывает Ignite.
- (Обновлено) Fire Ward
- Searing Flight накладывает щит, который поглощает 12 урона (снижено, ранее было 14 ).
3 Раунд
- (Новое) Living Flame
- Снаряды Fireball и Firestorm исцеляют вас на 2 здоровья при попадании по врагу под эффектом Ignite.
- (Перемещено из 2 раунда в 3 раунд) Lava Punch
- Откат Molten Fist снижается на 1.5с, а попадание этим умением сокращает время перезарядки дополнительно на 2с.
- Conflagration
- Снаряды Fireball, пролетая через Firewall, становятся снарядами Firestorm.
4 Раунд
- (Новое) Burn Burn Burn
- Fireball наносит дополнительно 1 урона при попадании в цель под эффектом Ignite.
- (Обновлено) Magma
- Ignite замедляет скорость перемещения на 14% (вместо прежних 12%).
- (Новое) Eruption
- Радиус Flamestrike увеличен на 15%.
5 Раунд
- (Новое) Raging Fire
- После Infernal Scorch вы превращаетесь в Raging Fire, и ваши атаки Fireball становятся снарядами Firestorm в течение следующих 3с.
- (Обновлено) Everlasting Fire
- После Infernal Scorch вы превращаетесь в Pure Fire, и ваши атаки Fireball исцеляют вас в течение следующих 3с (снижено с 4с).
- После Infernal Scorch вы превращаетесь в Pure Fire, и ваши атаки Fireball исцеляют вас в течение следующих 3с (снижено с 4с).
Bakko
Бакко добавили немного мобильности и увеличили размеры способностей, действующих по области, чтобы соответствовать другим нововведениям. Радиус Blood Axe был снижен, чтобы нельзя было также безопасно стоять вдалеке и закидывать топорами, но ещё был немного увеличен урон для лучшего контроля центральной сферы. Самый часто выбираемый обряд у Бакко Warlord’s Axe тоже был ослаблен
Blood Axe (M2)
- Урон увеличен с 14 до 16
- Радиус снижен с 0.4 до 0.35.
Valiant Leap (Space)
- Радиус увеличен с 2 до 2.2
War Stomp (EX Space)
- Радиус увеличен с 2 до 2.2
Heroic Charge (F)
- Длительность перемещения снижена с 0.8с до 0.75с
Обряды
Warlord’s Axe
- Дополнительный урон снижен с 4 до 2.
Bravery
- Радиус увеличен с 2.5 до 2.75
Croak
Увеличение скорости перемещения сильно влияет на ускорения и очень сильно на чемпионов с невидимостью.. Однако это снижает ценность умений для перемещения и бурстовых чемпионов, которые рассчитывают на преимущество в мобильности. Чтобы скомпенсировать такой эффект, мы снизили ускорение от Camouflage с Deceit и усилили Frog Leap с Noxious Lunge. Ещё Croak получил небольшое увеличение урона, чтобы улучшить его контроль центральной сферы.
- Исправлена ошибка, при которой анимация Lunge иногда во время рывка начиналась заново, в зависимости от задержки.
Toxin Muck (M2)
- Радиус увеличен с 1.8 до 1.9
Frog Leap (Space)
- Урон увеличен с 18 до 20
- Время в воздухе снижено с 0.6с до 0.55с
- Максимальная дальность увеличена с 5.5 до 5.775
- Время анимации приземления сокращено на 0.05с
Camouflage (Q)
- Ускорение снижено с 20% до 15%
Deceit (EX Q)
- Ускорение снижено с 20% до 15%
- Время применения атаки увеличено с 0.4с до 0.5с
Noxious Lunge (E)
- Урон увеличен с 10 до 12
- Время применения сокращено с 0.2с до 0.15с
Venom Wind (F)
- Дальность увеличена с 9 до 10
Обряды
Cut to the Chase
- Ускорение уменьшено с 35% до 30%.
Ezmo
Эзмо сохранит свой потенциал в нанесении урона на ближней дистанции, но каждый отдельный снаряд Arcane Fire теперь более мощный и отчётливый . Большинство правок нацелены на то, чтобы уравновесить уменьшение количества снарядов, а также увеличен минимальный урон Chaos Grip, чтобы сохранить контроль центральной сферы.
- Максимальное количество снарядов уменьшено с 10 до 6
Arcane Fire (M1)
- Урон увеличен с 6 до 8
- Прирост энергии увеличен с 3% до 4%
- Перезарядка даёт 3 снаряда вместо 5
- Время применения сокращено с 0.12с до 0.1с
- Откат увеличен с 0с до 0.05с
- Дальность сокращена с 6.5 до 6.3
Chaos Grip (M2)
- Минимальный урон увеличен с 10 до 12
Tome of Destruction (R)
- Урон увеличен с 3 до48
Grimoire of Chaos (F)
- Сила притяжения увеличена с 1.5 до 1.7
Обряды
(Изменено) Arcane Barrage
- Arcane Barrage теперь использует все снаряды оружия и выстреливает снарядом, который наносит 5 урона и исцеляет вас на 6 здоровья за каждый поглощённый снаряд
Exhaust
- Количество необходимых попаданий для замедления цели снижено с 5 до 3. Длительность замедления сокращена с 1.5с до 1.2с
Face Melt
- Дополнительный урон увеличен с 2 до 3
Freya
Spring (Space)
- Максимальная дальность увеличена с 4 до 4.5
Shock Vault (EX Space)
- Максимальная дальность увеличена с 5 до 5.5
Lightning Strike (F)
- Радиус увеличен с 2.5 до 2.75
Iva
Boomstick Ивы был изменен аналогично с другими чемпионами, у которыйх дальние M1. Меньше атак с более высокой скоростью выстрелов и сниженной мобильностью во время применения — всё это сделает вклад в более интересные дуэли.
- Максимальное количество выстрелов снижено с 3 до 2
Boomstick (M1)
- Дальность снижена с 7 до 6.8
- Время перезарядки сокращено с 1.2с до 1.1с
- Откат сокращён с 0.3с до 0.25с
- Скорость перемещения во время применения снижена с 55% до 35%
Обряды
Electrocution (Заменяет Extra Shell)
- Tazer наносит 8 урона при срабатывании
Jade
Revolver Shot Джейд был изменён, чтобы занять своё место в дуэлях дальних М1, но при этом сохранив идею и стиль игры стрелка.
- Исправлен эффект дымового следа, который был невидим, если Джейд использовала Blast Vault с выбранным обрядом Outlaw.
- Максимальное количество выстрелов снижено с 6 до 4
Revolver Shot (M1)
- Урон увеличен с 4 до 7
- Прирост энергии увеличен с 2% до 3%
- Радиус уменьшен с 0.3 до 0.25
- Дальность снижена с 7.5 до 7.2
- Скорость перемещения снижена с 30% до 20%
- Время применения увеличено с 0.065с до 0.07с
- Откат увеличен с 0с до 0.05с
- Общий откат снижен с 0.1с до 0с
- Время перезарядки увеличен с 0.9с до 1с
Обряды
Desperado
- Количество дополнительных зарядов снижено с 10 до 6
Gunslinger
- Сокращение отката увеличено с 0.25с до 0.35с
Jumong
Стиль игры за Джумонга, основанный на его Hunting Arrow был усилен с этими изменениями, и мы увеличили урон Steady Shot, чтобы компенсировать потерю мобильности во время его использования.
Hunting Arrow (M1)
- Урон увеличен с 15 до 18
- Прирост энергии увеличен с 8% до 9%
- Дальность снижена с 9 до 8.5
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
- Откат увеличен с 0.25с до 0.3с
Steady Shot (M2)
- Урон увеличен с 28 до 30
Lucie
Toxic Bolt (M1)
- Дальность снижена с 7.5 до 7.2
- Время применения снижено с 0.5с до 0.4с
- Откат увеличен с 0.4с до 0.55с
Healing Potion (M2)
- Радиус увеличен с 1 до 1.1
Crippling Goo (F)
- Время в воздухе сокращено с 0.8с до 0.75с
Oldur
Способности Олдура получили различные правки, в общем стиле этого обновления, для поддержания нового темпа игры, и время применения Stone Glass было увеличено, чтобы противники могли среагировать и что-то противопоставить.
Sands of Time (M1)
- Урон увеличен с 10 до 12
- Урон от эффекта замедленного действия снижен с 10 до 8
- Время применения снижено с 0.5с до 0.4с
- Дальность снижена с 8.5 до 7.8
- Откат увеличен с 0.2с до 0.45с
- Общий откат снижен с 0.3с до 0.2с
- Скорость перемещения во время использования снижена с 30% до 20%
Rejuvenating Sands (M2)
- Радиус увеличен с 1 до 1.1
Quicksand (E)
- Время в воздухе сокращено с 1с до 0.95с
Stone Glass (R)
- Откат увеличен с 0.35с до 0.5с
- Радиус увеличен с 1.5 до 1.8
- Скорость перемещения во время применения снижена с 72% до 60%
Time Travel (F)
- Максимальная дистанция перемещения увеличена с 8 до 9
- Радиус воздействия увеличен с 2 до 2.2
Pearl
Volatile Water (M1)
- Урон увеличен с 14 до 15
- Дальность снижена с 8 до 7.6
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
Healing Wave (M2)
- Радиус увеличен с 1 до 1.1
Jaws (F)
- Сила притяжения увеличена с 0.4 до 0.425
Обряды
Rippling Waters
- Дополнительный урон увеличен с 4 до 5
Pestilus
Пестилус не очень хорошо себя проявлял в высокоранговых играх из-за его немобильности и невозможности исцелять себя, которые делали его легкой добычей. Чтобы добавить ему немного мобильности, мы снизили замедление при использовании Moth. Вместе с этим, скорость и дальность Infest были улучшены, и ещё теперь можно перемещаться через стены.
Moth (M1)
- Урон увеличен с 10 до 12
- Исцеление увеличено с 8 до 10
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
- Дальность снижена с 8.5 до 8
- Время применения сокращено с 0.35с до 0.3с
- Откат увеличен с 0с до 0.25с
- Скорость перемещения во время применения увеличена с 45% до 60%
Infest (Space)
- Время применения сокращено с 0.3с до 0.2с
- Теперь можно перемещаться через стены
- Максимальная дальность увеличена с 7 до 7.5
- Теперь 5 это минимальная дальность, и телепортироваться можно на расстояние от 5 до 7.5
- Пестилус теперь не может подбирать осколки здоровья, находясь внутри другого игрока
Queen (Q)
- Дальность размещения увеличена с 7 до 8
Arachnophobia (E)
- Время в воздухе снижено с 1с до 0.9с
Brain Bug (EX E)
- Увеличена максимальная дальность перемещения под действием контроля
Poloma
Soul Bolt Поломы изменился меньше всех остальных дальних М1, чтобы сохранить ощущение и уникальность, но несколько правок всё равно были сделаны, влияющие на ритм её атак.
- Заменена иконка на обряде Поломы Spiritual Wind.
Soul Bolt (M1)
- Прирост энергии увеличен с 5% до 6%
- Дальность снижена с 8 до 7.8
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
- Время применения сокращено с 0.35с до 0.3с
- Откат увеличен с 0с до 0.2с
Ancestral Spirit (F)
- Задержка срабатывания снижена с 0.8с до 0.7с
Обряды
Dire Wolf
- Теперь накладывает Root только на первую цель, в которую попадает
Raigon
- Исправлена ошибка, из-за которой Райгон был уязвим во время приземления после Aerial Slash.
- Исправлена ошибка, когда анимация Retribution дёргалась при использовании в упор к врагу.
Heavenly Strike (Space)
- Время в воздухе снижено с 0.6с до 0.55с
- Максимальная дальность увеличена с 5.5 до 5.75
Seismic Shock (E)
- Скорость увеличена с 15 до 18
Wrath of the Tiger (F)
- Дальность изначального рывка увеличена с 9 до 9.5
- Дальность рывка в конце применения увеличена с 7 до 7.5
Rook
- Исправлены иконки в очках защиты для умений Berserk и обряда Giant.
- Обновлена сноска к Seething Rage рука, теперь указывается длительность Berserk.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рука нельзя было исцелить или “съексть” ультой Пёрл между прыжками его ульты.
Boulder Toss (E)
- Время в воздухе снижено с 1с до 0.9с
- Радиус снижен с 2 до 1.9
Ruh Kaan
Sinister Strike (Space)
- Дальность увеличена с 4.5 до 5
Nether Void (R)
- Задержка срабатывания сокращена с 0.9с до 0.8с
Shifu
Шифу получил некоторые незначительные изменения в своем базовом наборе умений, чтобы помочь ему держаться наравне с более быстро движущимися целями, но также он будет более уязвим из-за уменьшенной продолжительности Fleetfoot и ослабленным исцелением от обрядов. Его самые мощные таланты были немного ослаблены, в то время как менее мощные были усилены или заменены, что предоставит более интересный выбор во всем его древе обрядов.
Fleetfoot (Space)
- Откат сокращён с 14 до 12.
- Длительность сокращена с 1.4с до 1.3с.
- Общий откат удалён
Tempest Rush (EX Space)
- Общий откат удалён
Kunju (Q)
- Исправлена ошибка, когда конечный эффект неправильно отображался.
- Время перемещения снижено на 0.1с
- Следующий Spear Slash после Kunju теперь имеет больший конус
Javelin (E)
- Скорость снаряда увеличена с 20 до 22
Harpoon (EX E)
- Скорость снаряда увеличена с 20 до 22
Tendon Swing (R)
- Время использования способности увеличено с 0.3с до 0.4с
- Длительность Incapacitate увеличена с 2.5с до 2.6с
Обряды – Обновлённые ветви
1 Раунд
- (Изменено) The Spear is the Way
- Spear Slash наносит 2 дополнительного урона и даёт 8% бонусной энергии во время действия Fleetfoot. (также работает с Tempest Rush)
- (Изменено) Poised to Strike
- ледующий Spear Slash, использованный после блокировки удара с помощью Kunju, наносит 10 бонусного урона.
- (Обновлено) Dirty Tricks
- Javelin наносит 3 бонусного урона и накладывает Root длительностью в 1.2с (добавлено 3 бонусного урона).
2 Раунд
- (Изменено) Swift Feet
- Бонус скорости движения в Fleetfoot увеличивается с 35% до 50%, а эффект Haste длится еще 1.5с. (также работает с Tempest Rush)
- (Новое) Thrust
- Impale наносит 2 бонусного урона и накладывает Fading Snare длительностью 1с.
- (Обновлено) Mantra
- Kunju исцеляет тебя и ближайших союзников на 12 единиц здоровья, когда срабатывает (уменьшено с 14 и больше не срабатывает просто при использовании).
3 Раунд
- (Обновлено) Ceremonial Spear
- Impale исцеляет тебя на 2 единицы здоровья за каждый заряд оружия (ранее восстанавливало 4 единицы здоровья за заряд).
- (Обновлено) Spear Slinger
- Попадание по врагу или стене при помощи Javelin уменьшает его откат на 3с (откат увеличен на 1с, также работает с Harpoon).
- (Обновлено) Whirling Blade
- Tendon Swing даёт 30% энергии при попадании хотя бы по одной цели (получение энергии увеличилось на 5%).
4 Раунд
- (Новое) Javelin Master
- Дальность Javelin увеличена на 20%. (также работает с Harpoon)
- (Новое) Burst of Speed
- При попадании полностью заряженным Impale увеличивает вашу скорость передвижения на 25% на 2с.
- Ferocity
- Максимальное количество зарядов оружия увеличено до 4.
5 Раунд
- (Обновлено) Spear Dance
- Скорость передвижения в Whirlwind увеличена до 50% с 20% (Скорость передвижения увеличена на 10%).
- Bloodthrist
- Whirlwind исцеляет вас на 25% от нанесённого урона.
- Whirlwind исцеляет вас на 25% от нанесённого урона.
Sirius
- Исправлена ошибка, когда анимация для Prismatic Strike была дрожащей при использовании в упор к врагу.
Lunar Strike (E)
- Радиус уменьшен с 1.8 до 1.75
- Задержка срабатывания снижена с 1с до 0.9с
Prismatic Strike (R)
- Дальность увеличена с 4 до 4.5
Astral Beam (F)
- Скорость поворота увеличена с 1.2 до 1.35
Taya
Razor Boomerang (M1)
- Дальность снижена с 8 до 7.7
- Радиус снижен с 0.5 до 0.3
- Время, когда Тая останавливалась после броска Razor Boomerang, уменьшено вдвое.
Varesh
Вареш претерпел довольно значительные изменения в целом. Hand of Corruption теперь чувствуется совсем по-другому, поскольку движение Вареша приостанавливается при ее подготовке и продолжается вновь после использования. Мощная Hand of Judgement была немного ослаблена, чтобы более плавно вписываться в игру. Одна из слабых сторон Wuju состояла в том, что оно чаще ставило Вареша в худшую позицию, чем в выгодную, теперь это изменение заставит игроков обратить внимание на то, как его использовать. Теперь доступен обряд, если вы хотите использовать Hand of Judgement также как и прежде, но для этого придётся тщательно прицеливаться. Кроме того, мы ослабили некоторые из его более мощных талантов, чтобы обеспечить более сбалансированный выбор.
Hand of Corruption (M1)
- Урон увеличен с 10 до 14
- Прирост энергии увеличен с 5% до 8%
- Дальность снижена с 8 до 7.4
- Радиус снижен с 0.3 до 0.25
- Откат увеличен с 0.2с до 0.5с
Hand of Judgement (M2)
- Урон снижен с 24 до 22
- Дальность увеличена с 9 до 9.5
- Теперь у способности есть откат в 1.5с
- Теперь может начать двигаться снова быстрее после использования
Hand of Punishment (EX M2)
- Теперь у способности есть откат в 1.5с
- Визуальные эффекты и анимации обновлены
Wuju (Q) Reworked
- Теперь позволяет Варешу перемещаться в направлении курсора при срабатывании Wuju. Поглощает Judgement и Corruption эффекты, когда появляется вновь.
Shatter (E)
- Радиус увеличен с 1.2 до 1.25
Crush (EX E)
- Радиус увеличен с 1.2 до 1.6
- Дальность отталкивания увеличена с 4 до 5
- Задержка срабатывания увеличена с 0.4с до 0.6с
Reform (R)
- Радиус увеличен с 1.6 до 2
- Дальность увеличена с 6 до 6.5
Обряды
(Изменено) Devastation
- Теперь увеличивает урон Hand of Judgement на 3 и попадание по врагам перезаряжает откат способности.
(Обновлено) Silence
- Длительность Silence сокращена с 1.2с до 1с
(Обновлено) Synergy
- Если оба эффекта Judgement and Corruption активны на цели, оба могут быть обновлены с помощью Hand of Corruption или Hand of Judgement (бонусные 5% эффекта убраны).
Общие изменения и исправления
- Дополнительные исправления для предотвращения скриптовых ошибок движения при использовании определенных способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пригласить игроков в свою игру после приглашения игроков в группу (и наоборот).
- Исправлена ошибка, из-за которой камера устанавливалась в неверное положение сразу после загрузки карты.
- Исправлены некоторые случаи, когда при отключении из игры можно было избежать потери рейтинга.
- Добавлена первая версия обратной совместимости повторов, которая должна уменьшить вероятность того, что патч сломает повторы предыдущей версии игры.
Игровой процесс
- Очки прочности центральной сферы увеличены с 50 до 60
- Очки прочности тренировочных манекенов увеличены с 50 до 60.
- Исправлено несколько ошибок на карте, которые позволяли при помощи некоторых способностей и заклинаний переместить игрока в стены и за пределы области карты.
Odeum
- Исправлена ошибка, при которой положение курсора мыши игрока отображалось в неправильном положении при просмотре в не-полноэкранном режиме воспроизведения.
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD отображал неверные значения на экране при просмотре в не полноэкранном режиме.
- Исправлены неправильные временные метки в Одеуме.
- Исправлена ошибка, при которой информация о повторе отображала неверный счет.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно редактировать повтор, если пользователь был наблюдателем в этом повторе.
- Добавлен индикатор загрузки при загрузке пользовательских данных для отслеживания зависаний.