Сегодня (четверг, 26 октября) будет установлено обновление 0.14.0.2. Серверы будут закрыты примерно на Х часа, следите за новостями в наших соц. сетях.
Грядущие изменения
Мы услышали ваше мнение касательно обновления 0.14.0. Было ожидаемо, что введение сразу нескольких изменений одновременно — рискованная затея. Но в то же время, для нас это последняя возможность совершить крупные перемены в Раннем Доступе.
Как мы говорили ранее в дневниках разработчиков про очереди ожидания игры и режимы, мы пристально следили за реакцией на убранные режимы обычной игры и приняли меры как только это стало возможно. Обычная Арена возвращается сегодня же!
В режиме Противостояния мы попытались смешать привычный подход к боям в Battlerite с элементом стратегической игры, ориентированной на выполнение заданий. Как и всегда, там где новые игровые режимы, там много тестирования и экспериментов. Кому-то понравится, кому-то не понравится — но для нас этого недостаточно. Противостояние будет обозначено значком “Beta”, и мы продолжим собирать обратную связь. Мы не планировали создавать режим, который бы конкурировал с Ареной. Мы хотели, чтобы в него было проще ворваться и получить немного динамичной игры, как на игровой площадке.
Противостояние пробудет в тестовом состоянии несколько недель, а после мы будем проводить его на выходных, как делаем это с потасовками. Мы получили много хорошей обратной связи — как позитивной, так и негативной, — и теперь команда хорошо представляет как мы можем улучшить формулу нового режима. Однако сейчас мы сфокусируемся на режиме арены, чемпионах и системе боевых обрядов.
Насчёт последней у нас хорошее предчувствие, хотя очевидно, её придётся долго балансировать, как и в случае с последними крупными изменениями механики (М1-атаки) ранее в этом году. В долгосрочной перспективе новая система позволяет лучше подгонять чемпионов, открывая для игроков возможности проявить фантазию в прокачке и стиле игры. Ожидайте ещё больше правок и обновлений каждого персонажа, мы продолжим полировать их в ближайшем будущем.
Изменения пользовательского интерфейса всегда сопряжены с неудобством, поскольку тебя лишают того, к чему ты привык. Команда, занятая разработкой UI, внимательно выслушивает обратную связь, в том числе прямо сейчас, пока вы это читаете. Как мы уже говорили ранее, одна из главных причин, почему мы переделываем интерфейс, это необходимость в добавлении новых элементов — масштабировании. В новой версии есть место для некоторых запланированных нововведений, и это позволит нам проще донести их до наших игроков в будущем. Мы будем регулярно обновлять интерфейс в течение долгого времени, делая его удобнее. В то же время, мы выделяем ресурсы для создания таких долгожданных вещей как пре-лобби.
С большими обновлениями появляются дополнительные технические проблемы, которых не было в прошлых версиях, и это негативно влияет на производительность игры для некоторых игроков. Решение этих вопросов очень важно для нас. В течение двух недель мы будем делать технические исправления, которые помогут вернуть всё на свои места и сделать лучше, чем было до обновления.
/Ильвес
Общее
- Возвращена Обычная Арена
- Внутриигровой чат очищается между матчами
- Время, необходимое чтобы сдаться в начале матча Battlegrounds, уменьшено
- Добавлена кнопка “equip all” для маунтов в разделе
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, при которой игроки не получали опыт, играя в Противостояние
- Теперь на экране лучшего игрока отображается его никнейм, а не имя персонажа
Правки баланса
Blossom
- Dance of the Dryads (F)
- Теперь игнорирует глобальный откат и паузы после применения способностей
- Когда используется, прерывает другие способности Блоссом
Ezmo
Боевые обряды
- Exhaust
- Длительность Fading Snare сокращена с 0.8с до 0.4с
- Imp Rush
- Процент ускорения снижен с 50% до 40%
- Grimoire of Death
- Сила притяжения снижена с 50% до 40%
Freya
- Storm Mace (M2)
- Урон снижен с 12 до 10
Боевые обряды
- Hammer Time
- Теперь сокращает откат Thunderclap на 2.5с за каждую поглощённую атаку вместо полного сброса отката Thunderclap
- Torrent
- Щит, получаемый за каждую атаку, ослаблен с 13 до 10
- Positive Charge
- Бонус к урону снижен с 15% до 10%
Jade
- Revolver Shot (M1)
- Дальность увеличена с 7.2 до 7.4
- Stealth (Q)
- Откат сокращён с 9с до 8с
Lucie
- Toxic Bolt (M1)
- Дальность увеличена с 7.2 до 7.6
- Скорость снаряда увеличена с 16 до 18
- Panic Flask (E)
- Бонус к скорости перемещения во время действия Panic увеличен с 25% до 30%
Pearl
Боевые обряды
- Soaking Wet
- Увеличение длительности Silence снижено с 1.5с до 1.4с
- Ocean Tide
- Bubble Barrier теперь пропадает, когда заканчивается Dive, а не при появлении Перл
- Теперь Перл может получить урон от снарядов, оставшихся в Bubble Barrier
- Bubble Barrier теперь пропадает, когда заканчивается Dive, а не при появлении Перл
Poloma
- Spirit Rift (Q) и Soul Drain (EX Q)
- Бонус к скорости перемещения во время действия Panic увеличен с 15% до 20%
Raigon
- Slicing Winds (EX M1)
- Восстановление здоровья снижено с 14 до 12
Ruh Kaan
- Defiled Blade (M1)
- Длительность Silence от заряженной атаки Defiled Blade снижена с 0.5с до 0.3с
- Consume (Q)
- Откат увеличен с 8с до 9с
- Claw of the Wicked (E)
- Время применения способности увеличено с 0.4с до 0.5с
- Дальность сокращена с 8 до 7.5
Shifu
- Kunju (Q)
- Задержка перед появлением сокращена с 0.6с до 0.5с
Боевые обряды
- Spear Lunge
- Дальность перемещения увеличена с 50% до 75%