Сегодня (четверг, 26 октября) будет установлено обновление 0.14.0.2. Серверы будут закрыты примерно на Х часа, следите за новостями в наших соц. сетях.

Грядущие изменения

Мы услышали ваше мнение касательно обновления 0.14.0. Было ожидаемо, что введение сразу нескольких изменений одновременно — рискованная затея. Но в то же время, для нас это последняя возможность совершить крупные перемены в Раннем Доступе.

Как мы говорили ранее в дневниках разработчиков про очереди ожидания игры и режимы, мы пристально следили за реакцией на убранные режимы обычной игры и приняли меры как только это стало возможно. Обычная Арена возвращается сегодня же!

В режиме Противостояния мы попытались смешать привычный подход к боям в Battlerite с элементом стратегической игры, ориентированной на выполнение заданий. Как и всегда, там где новые игровые режимы, там много тестирования и экспериментов. Кому-то понравится, кому-то не понравится — но для нас этого недостаточно. Противостояние будет обозначено значком “Beta”, и мы продолжим собирать обратную связь. Мы не планировали создавать режим, который бы конкурировал с Ареной. Мы хотели, чтобы в него было проще ворваться и получить немного динамичной игры, как на игровой площадке.

Противостояние пробудет в тестовом состоянии несколько недель, а после мы будем проводить его на выходных, как делаем это с потасовками. Мы получили много хорошей обратной связи — как позитивной, так и негативной, — и теперь команда хорошо представляет как мы можем улучшить формулу нового режима. Однако сейчас мы сфокусируемся на режиме арены, чемпионах и системе боевых обрядов.

Насчёт последней у нас хорошее предчувствие, хотя очевидно, её придётся долго балансировать, как и в случае с последними крупными изменениями механики (М1-атаки) ранее в этом году. В долгосрочной перспективе новая система позволяет лучше подгонять чемпионов, открывая для игроков возможности проявить фантазию в прокачке и стиле игры. Ожидайте ещё больше правок и обновлений каждого персонажа, мы продолжим полировать их в ближайшем будущем.

Изменения пользовательского интерфейса всегда сопряжены с неудобством, поскольку тебя лишают того, к чему ты привык. Команда, занятая разработкой UI, внимательно выслушивает обратную связь, в том числе прямо сейчас, пока вы это читаете. Как мы уже говорили ранее, одна из главных причин, почему мы переделываем интерфейс, это необходимость в добавлении новых элементов — масштабировании. В новой версии есть место для некоторых запланированных нововведений, и это позволит нам проще донести их до наших игроков в будущем. Мы будем регулярно обновлять интерфейс в течение долгого времени, делая его удобнее. В то же время, мы выделяем ресурсы для создания таких долгожданных вещей как пре-лобби.

С большими обновлениями появляются дополнительные технические проблемы, которых не было в прошлых версиях, и это негативно влияет на производительность игры для некоторых игроков. Решение этих вопросов очень важно для нас. В течение двух недель мы будем делать технические исправления, которые помогут вернуть всё на свои места и сделать лучше, чем было до обновления.

/Ильвес


Общее

  • Возвращена Обычная Арена
  • Внутриигровой чат очищается между матчами
  • Время, необходимое чтобы сдаться в начале матча Battlegrounds, уменьшено
  • Добавлена кнопка “equip all” для маунтов в разделе
Исправления ошибок
  • Исправлена проблема, при которой игроки не получали опыт, играя в Противостояние
  • Теперь на экране лучшего игрока отображается его никнейм, а не имя персонажа

Правки баланса

Blossom

  • Dance of the Dryads (F)
    • Теперь игнорирует глобальный откат и паузы после применения способностей
    • Когда используется, прерывает другие способности Блоссом
Ezmo
Боевые обряды
  • Exhaust
    • Длительность Fading Snare сокращена с 0.8с до 0.4с
  • Imp Rush
    • Процент ускорения снижен с 50% до 40%
  • Grimoire of Death
    • Сила притяжения снижена с 50% до 40%
Freya

  • Storm Mace (M2)
    • Урон снижен с 12 до 10
Боевые обряды
  • Hammer Time
    • Теперь сокращает откат Thunderclap на 2.5с за каждую поглощённую атаку вместо полного сброса отката Thunderclap
  • Torrent
    • Щит, получаемый за каждую атаку, ослаблен с 13 до 10
  • Positive Charge
    • Бонус к урону снижен с 15% до 10%
Jade

  • Revolver Shot (M1)
    • Дальность увеличена с 7.2 до 7.4
  • Stealth (Q)
    • Откат сокращён с 9с до 8с
Lucie

  • Toxic Bolt (M1)
    • Дальность увеличена с 7.2 до 7.6
    • Скорость снаряда увеличена с 16 до 18
  • Panic Flask (E)
    • Бонус к скорости перемещения во время действия Panic увеличен с 25% до 30%
Pearl

Боевые обряды
  • Soaking Wet
    • Увеличение длительности Silence снижено с 1.5с до 1.4с
  • Ocean Tide
    • Bubble Barrier теперь пропадает, когда заканчивается Dive, а не при появлении Перл
      • Теперь Перл может получить урон от снарядов, оставшихся в Bubble Barrier
Poloma

  • Spirit Rift (Q) и Soul Drain (EX Q)
    • Бонус к скорости перемещения во время действия Panic увеличен с 15% до 20%
Raigon

  • Slicing Winds (EX M1)
    • Восстановление здоровья снижено с 14 до 12
Ruh Kaan

  • Defiled Blade (M1)
    • Длительность Silence от заряженной атаки Defiled Blade снижена с 0.5с до 0.3с
  • Consume (Q)
    • Откат увеличен с 8с до 9с
  • Claw of the Wicked (E)
    • Время применения способности увеличено с 0.4с до 0.5с
    • Дальность сокращена с 8 до 7.5
Shifu

  • Kunju (Q)
    • Задержка перед появлением сокращена с 0.6с до 0.5с
Боевые обряды
  • Spear Lunge
    • Дальность перемещения увеличена с 50% до 75%

Комментарии закрыты.