Предсезон Battlerite скоро в игре!
Запуск F2P-версии не за горами, а с ним и новый сезон в Battlerite. Он будет особенно интересным, поскольку Арена примет множество новых игроков. Пройдёт время прежде чем новички освоятся в игре и система матчмейкинга сможет правильно определить их настоящий уровень, поэтому мы решили назвать этот период “предсезоном”.
В сезоне №5 мы впервые добавили систему автоматического снижения рейтинга. Идея заключалась в том, чтобы сделать игроков активнее на протяжении всего сезона, но мы не очень довольны тем, как она сработала. Мы сможем улучшить её и дать игрокам взамен что-то в награду, поощряя их за частую игру, а не наказывать за то, что они не играют. Не углубляясь дальше в дискуссию, мы отключим распад рейтинга в предсезоне.
Ещё мы перемещаем большинство сезонных наград в сезонные задания, чтобы игрок получал поощрение сразу же при достижении новой лиги. Это позволит сделать просмотр целей и наград в сезоне привлекательнее, проще для восприятия. Новые задания появятся в середине сезона, поскольку работа над их механикой ещё не завершена.
Мы продолжаем собирать данные и анализировать обратную связь, чтобы вложить ещё больше ресурсов в следующий сезон. Там вы можете ожидать более значительных изменений с целью сделать возвращение в игру более привлекательным, с наградами для пользователей и системой поощрения, вплетённой в основу игры. Ещё одна вещь, которую мы хотим сделать лучше, это состязательная составляющая для игроков высших рангов. Игра должна позволять проводить больше времени в системе ладдера.
Мы переименуем предыдущие сезоны, добавив “РД” к каждому, чтобы отделить их как сезоны раннего доступа. Это же касается и титулов, выданных за полученное место в лиге.
Надеюсь вы, так же как и мы, взволнованы приближение к предсезону! Успехов на Арене!
С момента выхода предрелизного обновления мы делали небольшие хотфиксы, которые касались удобства и багов. Здесь мы собрали некоторые произошедшие изменения. Эти изменения были совершены в пятницу, 27 октября:
- Окошко “Сдаться” больше не накладывается на миникарту
- Нажатие Enter больше не фокусируется на чате, если выскочил другой элемент меню
- Теперь можно сдаться в режиме Противостояние
- Добавлен звук найденной игры
- Исправлена ошибка, при которой нажатие на кнопку Лига сменяло формат игры на 2v2
Эти изменения были совершены 30 октября:
- История чата сбрасывается между играми
- Сферы усиления больше не могут вылететь за пределы арены в режиме Противостояние
- Исправлена ошибка, из-за которой, когда друзья искали матч в Противостоянии, список друзей был пустой
- Улучшена работа HUD и добавлен ползунок размера HUD
- В общем игра стала более оптимизирована и улучшена производительность
Сегодня в обновлении:
- Исправлена ошибка, из-за которой визуально не увеличивался опыт профиля
Правки баланса
Ashka
- Infernal Scorch (F)
- Радиус увеличен с 1.1 до 1.2
Blossom
- Исправлена ошибка, при которой Hop and Skip! позволял атаковать, не делая Блоссом видимой
- Nourish (M2)
- Исцеление увеличено с 11 до 12
- Исцеление от Butterflies увеличено с 6 до 8
- Tree of Life (Q)
- Лечение при появлении увеличено с 8 до 12
Croak
Боевые обряды
- Frog Frenzy
- Теперь ещё увеличивает дополнительный урон от Toxin Blades на 1
- Precision Leap (Новое)
- Уменьшена минимальная дистанция Frog Leap на 40% и увеличена максимальная дистанция на 20%
- Lethal Toxins (Новое)
- Toxin Muck наносит на 2 больше урона и последный урон Toxin увеличен на 4
Ezmo
Боевые обряды
- Tome of Restoration
- Исцеление уменьшено с 6 до 4
Freya
- Thunderclap (E)
- Урон снижен с 12 до 10
Боевые обряды
- Rolling Thunder
- Дальность уменьшена с 2.75 до 2.25
- Tempest
- Длительность Haste сокращена с 2.5с до 2с
- Torrent (Переработано)
- Теперь добавляет 5 урона Thunderclap и притягивает врагов к Фрее.
- Больше не дает Shield
- Lightning Rod (Новое)
- Каждая задетая способностью Thunderclap цель даёт щит на 15 урона
Jade
- Revolver Shot (M1)
- Дальность увеличена с 7.4 до 7.6
- Замедление скорости перемещения при выстрелах сокращено с 0.4с до 0.25с
- Время перезарядки сокращается на 0.15с за каждый патрон, оставшийся в обойме
- Blast Vault (Space)
- Откат сокращён с 9с до 8с
- Минимальная дальность уменьшена с 7 до 6 (максимальная дальность всё ещё 7)
Lucie
- Deadly Injection (EX M1)
- Дальность увеличена с 8.5 до 9
Pearl
Боевые обряды
- Tsunami
- Tidal Wave теперь выстреливает уменьшенными снарядами Volatile Water, нанося 8 урона. Снаряды больше не дают энергию, и радиус обнаружения целей, в которые полетят выстрелы, уменьшен с 7.6 до 6.84
- Больше не выстреливает в центральные сферы/королев Пестилуса/деревья Блоссом
Pestilus
- Moth (M1)
- Исцеление союзников уменьшено с 8 до 7
- Время действия увеличено с 5 до 6
- Bloodsucker (M2)
- Время применения способности увеличено с 0.6с до 0.7с
- Infest (Space)
- Откат сокращён с 7с до 6с
- Queen (Q)
- В сноске добавлена информация про Panic
Poloma
Боевые обряды
- Soul Essence
- Исправлена ошибка, из-за которой паникующие враги бежали с 15% ускорением вместо 20%
Raigon
- Slicing Winds (EX M1)
- Максимальное количество зарядов увеличено с 2 до 3
- Retribution (M2)
- Максимальная дальность увеличена с 3 до 3.25
- Parry (Q)
- Блок атаки в ближнем бою оглушает атакующего на 0.5с
- Ответный урон в ближнем бою увеличен с 10 до 12
Боевые обряды
-
- Headlong Rush
- Увеличение дальности сокращено с 30% до 20%
- Headlong Rush
Rook
-
-
- Smack (R)
- Угол атаки уменьшен с 130 до 100
- Smack (R)
-
Боевые обряды
-
-
- Madness
- Теперь даёт ускорение только когда Berserk накладывается через Q
- Giant
- Теперь даёт снижение получаемого урона только когда Berserk накладывается через Q
- Madness
-
Shifu
-
-
- Impale (M2)
- Базовый урон уменьшен с 10 до 9, урон за каждый заряд увеличен с 4 до 5
- Теперь двигается быстрее в начале и медленнее к концу действия
- Javelin (E)
- Урон увеличен с 10 до 12
- Время применения сокращено с 0.35с до 0.25с
- Harpoon (EX E)
- Урон увеличен с 14 до 16
- Impale (M2)
-
Боевые обряды
-
- Spear Singer
- Теперь сокращает откат Javelin с 10с до 9с
- Thrust
- Теперь Impale наносит на 2 урона больше и ещё на 1 за каждый заряд оружия
- Spear Singer