Atualização 0.12 chega na terça feira dia 16 de maio. Os servidores ficarão fora do ar à partir das 10:00 da manhã (horário de brasília). O processo de atualização pode durar até duas horas. Read more »
Author Archives: Stunlock Studios
Dev Blog #14 – O que aconteceu na semana passada?
Ei, olá, saudações!
Mais uma vez eu, Christian, estou aqui para dar mais informações do que vêm acontecendo no escritório da Stunlock. Read more »
Dev Blog #13 – Dragon Garden
Greetings, Champion!
I’m Viktor, a rather new face here at Stunlock Studios (I started in January 2017). I do concept art and a bit of team management. Tudo sobre nossa jornada para fazer o novo mapa: Dragon Garden.
Ah, e se você ainda não assistiu, veja nosso trailer de revelação para ver mais de Dragon Garden:
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Atualização 0.12
A atualização 0.12 vai ser lançada nessa terça feira, dia 2 de Maio. Os servidores sairão do ar às 10 da manhã (Horário de Brasília). O tempo de manutenção pode durar até 4 horas devido às mudanças de temporada.
Conteúdo
Novo mapa – Dragon Garden
Com a Atualização 0.12, vamos trazer nossa nova arena, Dragon Garden. Localizada no reino de Quna, a cidade natal do príncipe exilado, Raigon. As batalhas são supervisionadas pelo Rei Dragão em pessoa. Esse mapa foi feito especialmente para batalhas 3v3, maior e com mais espaço na área central. Read more »
Dev Blog #12 – O que fizemos na semana passada?
Olá e bem vindo a mais um blog! Sou eu, Christian (de novo), e estou aqui para te contar um pouco do que aconteceu na última semana na Stunlock Studios.
Dev Blog #11 – Moition Capture Madness
Bem vindo à mais um blog!
Katey aqui trazendo uma atualização semanal. Na última semana, a gente se divertiu com o capturados de movimentos, os desenvolvedores de jogabilidade continuaram seu trabalho no tutorial e os programadores programaram (hehe).
Parece que vocês gostaram da Batalha de ovos com Bakko! Tem sido ótimo ver suas reações. Estou ansiosa para ver replays no Odeum e talvez até alguns destaques feitos pela comunidade. Você conseguiu algum ovo rosa? Você notou que nós escondemos um ovo rosa no último blog? Dois, na verdade!
Hotfix 0.11.3.1
We uploaded a small hotfix earlier today to address a few issues:
- Fixed a bug with inviting a player to the Brawl queue, where it would look to the invited player as if they had been invited to a different game mode
- [Edit]Fixed a bug where the ready icon would flicker when everyone in a team had readied up
- Fixed a bug that intensified several bloom effects in the game
We have also added official language support for Japanese
Atualização 0.11.3.0
Conteúdo
Novo modo de jogo – Bakko’s Egg Brawl
Um novo modo de jogo foi adicionado temporariamente e estará disponível até dia 18 de Abril. Nele, dois times de Bakkos se enfrentam com seus punhos, escudos e muitos ovos. Uma variedade de ovos e Battlerites alterados para esse modo estão disponíveis, mas vamos deixar que vocês explorem eles vocês mesmos. Lembre de testar esse modo divertido, maluco e caótico modo de jogo enquanto ele está disponível! Read more »
Dev Blog #10 – Criando um modo de jogo
Olá!
Christian novamente, obrigado por comparecer! Como eu disse na última semana, a idéia geral dos blogs no futuro serão dar uma breve idéia do que aconteceu, e como consta no título, o que foi aconteceu na última semana. Aparentemente algumas pessoas confundiram “a última semana de desenvolvimento”, e na verdade era “o que aconteceu na última semana, em desenvolvimento”. Vamos avaliar um nome mais claro para o futuro. No entanto, essa semana vamos falar de um tópico mais isolado; o próximo modo de jogo temporário, Bakko’s Egg Brawl. Read more »