Accrochez-vous à vos tricératops, parce que nous allons faire un voyage… dans le temps !

Oldur a un peu trop joué avec le temps, et des Chests contenant des artefacts anciens et des dinosaures apparaissent désormais dans l’Arène.


Jusqu’au 12 décembre, complétez des quêtes afin d’obtenir de majestueuses montures. Jouez à 25 Casual League ou matchs Battlegrounds afin de gagner le Peaceful Triceratops, et à 65 matchs pour gagner le Enraged Triceratops.

Gagnez le Prehistoric Chest en augmentant le niveau de votre compte, ou achetez-le directement avec des battle coins dans le Shop, où ils remplacent temporairement les Silver Chests. Ils garantissent au moins un objet Rare et un objet Prehistoric aléatoire – comme un Silver Chest, mais avec un petit plus dinosaurisé !

Si vous voulez augmenter vos chances de looter un objet cool, l’Ancient Chest est disponible contre des Gems. Ces reliques vous garantiront un objet Prehistoric Epic ou Legendary que vous n’aurez pas en double. Les Ancient Chests peuvent être obtenus pour 250 Gems, ou vous pouvez en acheter cinq d’un coup pour 1250 Gems et en recevoir un gratuit en cadeau !

Une pléthore d’objets Prehistoric tout neufs sont cachés dans ces coffres primitifs :

  • 6 tenues Legendary
  • 10 armes Epic
  • 10 poses Rare
  • 3 montures Epic
  • 1 monture Legendary
  • 20 avatars

Comme pour l’événement d’Halloween, vous pouvez obtenir directement les objets Prehistoric avec des tokens au double du prix standard.


Mises à jour générales

  • Amis
    • Vous pouvez désormais mettre des amis en favoris, ce qui les mettra en tête de votre liste d’amis!
    • Ajout d’un bouton sur le tableau de score pour ajouter des amis
  • Notifications d’événement social
    • Vous amis ne verront pas :
      • Quand vous avez reçu un objet Legendary que vous n’avez pas en double depuis un coffre
      • Quand vous avez atteint les niveaux 10/20 sur un Champion
      • Quand votre compte a atteint les niveaux 25/50/75… (les niveaux multiples de 25)
      • Quand vous avez atteint une nouvelle League
      • Quand vous avez posté une vidéo Odeum
    • Les options pour les événements sociaux pourront être trouvés dans le menu Options, sous General / Chat, et incluront :
      • Une option pour désactiver vos notifications afin que vos amis ne les voient pas
      • Une option afin de cacher les notifications des amis pour toute la liste, ou seulement ceux qui ne sont pas en favoris
  • Correction d’un bug par lequel les notifications de progrès de quêtes n’apparaissaient pas
  • Les Health Shards apparaîtront désormais comme il se doit dans la liste de “Death Recap”
MadGlory

Ajout d’une API développeur qui approvisionne les joueurs en données, offrant la possibilité de créer des outils personnalisés pour Battlerite.

Où trouver la documentation : https://developer.battlerite.com/


Mises à jour des Champions

Croak

Twin Strikes est un rite qui a été longtemps et fréquemment utilisé pour ajouter plus de force d’explosion aux rotations du Leap de Croak. Nous allons étaler ces dégâts sur une durée plus étendue afin d’augmenter sa vulnérabilité lorsqu’il est au sol, tout en conservant la totalité des dégâts de l’attaque afin de ne pas affecter son contrôle sur l’Orb. Precision Leap reçoit une légère amélioration afin de laisser aux joueurs qui veulent un maximum de mobilité la préférence de Croak, et la possibilité de choisir le rite.

Battlerites
  • Precision Leap
    • Réduction de la portée minimum de 20% à 15%
  • Triple Strike (Précédemment Twin Strike)
    • Inflige désormais 2 points de dégâts pour les 3 coups suivants, au lieu de 3 points de dégâts pour les 2 coups suivants
Destiny

  • Plasma Wall (E)
    • Correction d’un bug rendant les cibles immatérielles, ou leur permettant de s’échapper avec des i-frames tout en étant dans le mur, afin de déclencher Snare
    • Une cible peut maintenant subir Snare plusieurs fois en quittant puis en retournant dans le mur
    • Correction d’un problème rendant le Plasma Wall invisible dans l’élévateur
  • Mega Sphere (R)
    • Passe désormais à travers le Fire Wall et les Dead Roots sans être détruite
Freya

Les opposants de Freya vivent dans la peur d’être incapacités par ses Twin Hammers lorsqu’ils ont Static. Nous allons tempérer ce style de jeu, ainsi que son rite Thunderclap tout en lui donnant plus d’options pour infliger des dégâts avec Lightning Speed et Positive Charge.

Battlerites
  • Twin Hammers
    • Temps de recouvrement accru de 0.5s à 1s
  • Lightning Speed
    • Correction d’un bug à cause duquel le rite ne donnait que 10% de vitesse d’attaque bonus, au lieu des 30% prévus
  • Lightning Rod
    • Réduction du bouclier de 15 points vers 12
  • Rolling Thunder
    • Distance de saut réduite de 2.25 points vers 2
  • Positive Charge
    • Dégâts augmentés depuis 10% vers 15%
Iva

Iva a toujours prévalu dans les stratégies défensives, mais éprouve des difficultés à trouver des ouvertures chez ses ennemis. Cette légère amélioration de Tazer lui donnera davantage d’opportunités de les atteindre tout en offrant des possibilités de contre-attaque.

  • Tazer (E)
    • Temps de recouvrement réduit de 8s à 7s
Lucie

  • Roll (R)
    • Interrompt désormais la latence succédant à une attaque comme la plupart des capacités défensives
Oldur

  • Time Bender (Q)
    • Interrompt désormais la latence succédant à une attaque comme la plupart des capacités défensives
Taya

Taya a un lourd potentiel de dégâts et un temps de disponibilité à la Haste significative à haut niveau. Nous pensons que la Haste est essentielle au style de jeu de Taya et fait partie de ses principaux atouts, donc nous nous sommes d’abord penché sur le pouvoir de son X-Strike. Pour les joueurs qui désirent préserver la puissance du X-Strike, les dégâts ont été transféré au battlerite Cross Cut.

  • X-Strike (M2)
    • Chaque boomerang voit ses dégâts réduits de 14 vers 12 points
Battlerites
  • Surprise Attack
    • Vitesse de mouvement réduite de 70% vers 60%
  • Cross Cut
    • Dégâts bonus augmentés de 2 points, donnant 4 points de dégâts par boomerang
  • Vortex
    • Rayon augmenté de 1.8 à 2.2, correspondant au rayon d’impact de Wind Bomb
Thorn

Thorn dispose de coups puissants et faciles à placer à longue distance qui lui permettent d’exploiter des ouvertures qui ne pardonnent pas, pour un risque minimal. Ces changements affectent la portée maximale de ses projectiles, et réduisent son gain d’energy lors d’un combat à distance.

  • Leeching Thorns (M2)
    • Gain d’energy réduit de 6%à 5%
    • Portée réduite de 9.5 à 9
  • Entangling Roots (E)
    • Portée réduite de 10 à 9

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