Подписывайтесь на Battlerite в социальных сетях, чтобы получить ковры-самолёты в подарок. Переходите по ссылке https://follow.battlerite.com/ и если у вас нет профиля в Facebook, то вы можете получить зелёный ковёр, подписавшись на группу ВКонтакте: https://vk.com/rubattlerite

Всем привет! С вами я, главный автор дневников разработчиков, Кристиан, и я приветствую вас в новом выпуске. В этот раз будет кое-что новенькое, в отличие от стандартного пересказа последних новостей прошедшей недели в Stunlock Studios. Позвольте познакомить вас с Battlerite Lite. Read more »

Обновление 0.12.2.0 прибудет в среду 31-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут длиться до двух часов.

Изменения и нововведения

Графическое обновление Ашки

Ашка получил новую 3D-модель.

Ещё у него появился костюм “Пламенный Горн”, его первый легендарный костюм.


Чемпионы

Следующие изменения имеют две основные цели. Первая состоит в том, чтобы еще больше сократить некоторые сомнительные элементы отдельных чемпионов. А вторая в том, чтобы сделать шаг к сглаживанию чемпионов в целом, усиляя тех, которым сейчас тяжко, и ослабляя других, которые слегка опережают остальных. Исправления все проблемы одним махом вряд ли решатся, но сгладить шероховатости можно.


Bakko

Боевые обряды

Wall Slam

  • Длительность эффекта Stun увеличена с 0.5с до 0.6с

Ezmo

Chaos Grip (M2)
  • Минимальное время подготовки способности увеличено с 0.3с до 0.4с
Arcane Ward (EX Q)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Freya

Боевые обряды

Charged Lightning

  • В момент приземления после Spring вы накладываете эффект Static на всех ближайших врагов или эффект Stun на 0.5с, если они уже находятся под этим эффектом

Jade

Боевые обряды

Concussion Bomb

  • Дополнительная длительность Stun снижена с 1с до 0.75с

Jumong

Seeker’s Arrow (EX M2)
  • Теперь бонусы обрядов на Steady Shot применяются к третьему попаданию Seeker’s Arrow, а не первому
Боевые обряды

Viper

  • Сноска теперь показывает правильное значение длительности

Pearl

Dive (Space)
  • Из сноски убрана неиспользуемая переменная прироста энергии
Overflow (EX M1)
  • Больше не игнорирует глобальный откат
Bubble Shield (R)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Pestilus

Боевые обряды

Hive Mind

  • Теперь можно использовать повторное применение моментально (раньше была задержка на 0.3с)

Poloma

Боевые обряды

Specter

  • Больше не активирует индикаторы невидимости

Ruh Kaan

Charged Defiled Blade (M1)
  • Сокращена задержка после атаки с 0.3с до 0.25с
Consume (Q)
  • Откат сокращён с 9с до 8с

Shifu

Боевые обряды

Thrust

  • Накладывает эффект увеличения урона, а не просто увеличивает урон атаки на определенное количество единиц —теперь учитывается в эффектах, уменьшающих повреждения

Whirling Blade

  • Прирост энергии снижен с 30% до 25%

Sirius

Celestial Split (Space) и Celestial Rift (EX Space)
  • Время применения сокращено с 0.2с до 0.1с

Taya

Zephyr (EX Q)
  • Радиус уменьшен с 2.4 до 1.75

Varesh

Боевые обряды

Zeal

  • Радиус оглушения уменьшен с 2.8 до 2.4

Общие исправления и обновления

  • Ежедневные задания теперь дают 150 боевых монет
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображения валют появлялось с неправильной стороны от цены

Девятнадцатого мая, Stunlock Studios исполнилось 7 лет. Сколько всего произошло за это время, особенно в последнем году. Отмечая годовщину, мы бы хотели рассказать вам, как все это происходило.

Кстати, по этой теме, вы можете посмотреть недавний ролик от Nvidia:

Read more »

Приветствую!

С вами ваш смиренный слуга, Кристиан, и на этой неделе я представляю вашему вниманию новые “События прошлой недели”. Как и прежде, будем кратки, поскольку продолжаем работать над вещами, которые анонсируем как подобает позднее. Приносим свои извинения. Однако я могу поручиться за то, что финальный результат вас порадует! В первую очередь, давайте поговорим об обновлении на прошлой неделе.
Read more »

Добро пожаловать в очередной недельный отчёт!

Как всегда с вами я, Кристиан, ваш гид по событиям прошлой недели в Stunlock. Из-за того, что большая часть работы была связана с вещами, которые мы пока не можем показать, эти дневники получились короче обычного. Тем не менее, для начала пройдусь по главным темам. Read more »

Обновление 0.12.1.0 прибудет во вторник 16-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут занять до двух часов. Read more »

Приветствую!

Меня зовут Виктор, и я сравнительно недавно работаю в Stunlock Studios (начиная с января 2017 года). Я занимаюсь концептуальным дизайном и руковожу командой художников. На этот раз я расскажу вам об увлекательном пути создания новой карты – Сада Дракона.

Ах да! Если вы ещё не видели вступительный ролик для новой карты, посмотрите и полюбуйтесь красотами Сада Дракона.
Read more »

Обновление 0.12 прибудет во вторник 2-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Процесс может занять до 4 часов из-за перехода к 3-ему сезону.

Изменения и нововведения

Новая карта — Dragon Garden

Вместе с обновлением 0.12 в игре появится новая арена — Dragon Garden. Она расположена в королевстве Куна, родине изгнанного принца Райгона. Сам Король Драконов наблюдает за каждой битвой. Эта карта создана специально для боёв 3 на 3: она больше и даёт пространство для манёвра вокруг центральной сферы. Read more »