Olá pessoal! Sou eu novamente, Christian, com mais um Dev Blog. Hoje nós estamos voltando ao nosso segmento onde falamos sobre o que aconteceu na Stunlock na última semana. Read more »
DEV BLOG #23 – QUE TEMOS PELA FRENTE?
Olá pessoal! Bem vindo à mais um Dev Blog. Conforme nós começamos a chegar mais perto de nosso lançamento gratuito, hoje vamos falar um pouco mais sobre o que iremos fazer nos próximos meses em Battlerite. Read more »
Baú de traje lendário – última chance
No dia 10 de agosto às 10:00 da manhã (horário de Brasília), o baú de traje lendário não estará mais disponível. Garanta o seu se você ainda estiver atrás de algum traje lendário!
Dev Blog Lite #2
Olá Pessoal! Hora pra mais um Dev Blog Lite, escrito por mim, Liz!
Antes que alguém pergunte – as férias acabaram. Quando você estiver lendo isso, grande parte da nossa equipe estará de volta ao escritório, com algumas exceções. Isso significa que voltaremos com o Dev Blog completo, já estamos trabalhando em novos conteúdos e novos eventos. Eu gostaria muito de falar mais sobre nossos planos, mas eu realmente não posso por hora. Só podemos pedir que você confie quando dizemos que estamos trazendo mais conteúdo. Então obrigado por sua paciência e paixão – nós apreciamos ambos.
Agora, minha idéia era escrever algo sobre a E3, mas eu não quis falar algo sobre o passado, então resolvi falar sobre o presente – sobre alguns acontecimentos em algumas regiões e nossos adoráveis Gerentes Regionais, que mantiveram as coisas andando em Julho. Eles têm feito diversas coisas e trabalhado muito nesse período e merecem reconhecimento.
Dev Blog Lite #1 – Hello, Battlerite!
Olá pessoal Meu nome é Liz, e eu sou a nova gerente de comunidade na Stunlock Studios e Battlerite. Chris mencionou algumas semanas atrás em seu último post que teríamos uma versão menor do blog, e por isso estou aqui! Pensei que seria uma boa hora para me apresentar, já que estarei interagindo com vocês muito mais daqui para frente. Chris não irá sumir, ele ainda estará por aqui respondendo perguntas e atuará como uma ponte direta entre os desenvolvedores e a comunidade.
The Proving Grounds – Week 10 Recap
And so it ends! Battlerekt has brought the toughest competition in North America and Europe to the Proving Grounds of the Battlerite Arena every single week with rivalries forming, upsets occurring, and dominance shaping up. The last week was no different as the big finale, the grandiose conclusion, was happening.
Dev Blog #23 – O que aconteceu na última semana e o que temos pela frente?
Bom dia à todos e bem vindo a mais um dev blog feito por mim, seu querido Stunlocker Christian. Nesse Dev Blog nós iremos falar sobre algumas coisas que iremos focar no tempo que falta para o lançamento Free to Play. E não, eu ainda não posso te dar uma data ainda, mas eu irei assim que puder! Esse post será um pouco mais curto do que o normal já que ainda tem coisas que não posso divulgar ainda, mas espero que seja ao menos um pouco interessante. Read more »
The Return of Free Weekend
Free Weekend is back! The doors of the Arena will be open to all July 13-16, and we’re looking forward to seeing you there!
In preparation for the Free to Play launch of the game, this Free Weekend will feature the Champion rotation as seen in Battlerite Lite, and if you like what you see, you’re in luck! Battlerite Early Access will also be 33% off for this event, so grab it for cheap while you can and play as ALL the Champions, now and forever!
The Proving Grounds – Week 9 Recap
Extraordinary gameplay has been a staple for this Battlerekt tournament. Week after week they slug it out, week after week the show on NGE delivers. This time the excitement came partially from the teams, but also from the new balance patch – how would it impact the competition and would it topple some of the established teams and their hero composition?
Dev Blog #22 – Após a Mega Atualização
Olá! Christian de volta com mais um blog. Essa semana vamos falar um pouco sobre a Mega Atualização, responder algumas dúvidas e falar sobre as possibilidades que se abriram com essa atualização.
Read more »