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Actualizaciones a campeones & arreglos

Hemos empezado a investigar cómo mejorar las mecánicas de sigilo de Battlerite tanto para hacerlas menos frustrantes al enfrentarse a ellas como para bajar su potencial. Cambiar la bonificación constante de velocidad de movimiento a velocidad que se desvanece permite que nuestros campeones invisibles esquivar proyectiles como antes a la vez que les requiere ser más decisivos a la hora de hacer un combo. Este cambio reduce la área de peligro que generan estos campeones y permite que contrarrestar su invisibilidad en el momento que la activan tenga más valor. Esto es sólo el comienzo, seguiremos analizando cómo funciona la mecánica de invisibilidad en Battlerite.

Este parche es un paso más hacia restaurar el balance que fue perturbado por el parche 0.11.2.0. La mayoría de campeones cuerpo a cuerpo generalmente se moverán más rápido durante su M1 a partir de ahora, lo que junto a algunos cambios de daño, debería permitirles infligir más daño al alcanzar campeones a distancia. También se han ajustado campeones que estaban ligeramente por encima/debajo de la media.

Tenemos más cambios preparados para balancear a nuestros campeones, lo que podría llevar más tiempo, pero seguiremos echando un ojo al balance de Battlerite en las próximas semanas.

General

  • Campeones con ataques cuerpo a cuerpo en su M1 han visto su velocidad mientras lo usan aumentada de 75% a 80%.
    • Croak es la única excepción y su velocidad de movimiento mientras usa M1 se mantendrá igual ya que tiene un flujo separado dependiendo en las cargas de arma.
  • Se han reducido los temblores de cámara en algunas habilidades

Ashka

Battlerites

Heat

  • Velocidad de movimiento mientras canalizas reducida de 50% a 45%
  • Arreglado que la velocidad de movimiento mientras se lanzan habilidades y se canalizan sea la misma (antes 60% ahora 45%)

Eruption

  • Arreglado para que el tamaño incremente el intencionado 15%, estaba en el no intencionado 22%

Bakko

War Axe (M1)

  • Daño incrementado de 8 a 9
  • Reducido el tiempo entre ataques de 0.25s a 0.2s

Croak

Camouflage (Q) & Deceit (EX Q)

  • Incremento en la velocidad de movimiento cambiado a Fading Haste (significa que el 15% de velocidad de movimiento se desvanece durante la duración de Camouflage/Deceit)

Freya

Bash (M1)

  • Tiempo de lanzamiento reducido de 0.3s a 0.25s

Iva

Boomstick (M1)

  • Velocidad de movimiento mientras se lanza incrementada de 35% a 55%

Rocket X-67 (M2)

  • Daño incrementado 24 a 26

Jade

Stealth (Q)

  • Incremento en la velocidad de movimiento cambiado a Fading Haste (significa que el 15% de velocidad de movimiento se desvanece durante la duración de Camouflage/Deceit)

Smoke Veil(EX Q)

  • Duración de Fading Haste incrementada de 0.6s a 0.9s
  • Incremento de velocidad de movimiento por entrar en sigilo con Smoke Veil eliminado

Junk Shot (R)

  • Arreglado un error que tenía que ver con cómo funcionaba el knockback de un Junk Shot reflejado

Jumong

  • Arreglado un error que causaba que el Battlerite Deadly Trap se activara dos veces en combinación con el Battlerite Death Mark

Oldur

Sands of Time (M1)

  • Rango reducido de 7.8 a 7.6

Raigon

Retribution (M2)

  • Daño y sanación base incrementado de 8 a 11 (incrementado el daño infligido al tener 3 cargas de 17 a 20)

Rook

Pummel (M1)

  • Reducido el tiempo entre ataques de 0.3s a 0.25s

Ruh Kaan

Defiled Blade (M1)

  • Reducido el tiempo entre ataques de 0.25s a 0.2s

Shifu

Después del parche 0.11.2.0 y el incremento de velocidad de movimiento Shifu tenía problemas al golpear su ataque fortalecido tras un Kunju exitoso. Aumentar su velocidad de movimiento tras usar Kunju ayudará a que inflija ese daño de manera regular, y también poner el inmaterial más en línea con la funcionalidad de Fleetfoot La duración general del efecto ha sido reducida para compensar, pero debería mantener a Shifu a salvo justo después de activar su counter.

Spear Slash (M1)

  • Daño incrementado de 9 a 10

Kunju (Q)

  • Duración de inmaterial reducida de 0.8s a 0.5s
  • Velocidad de movimiento mientras eres inmaterial incrementada un 35% (para acompañar a Fleetfoot)

Taya

Razor Boomerang (M1)

  • Daño incrementado de 12 a 14

Actualizaciones generales & arreglos

  • Escribir “/region” en el chat de partida te mostrará en qué región estás jugando

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