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Champion Updates & Fixes

Nous nous sommes demandé comment nous pouvions améliorer les mécaniques d’invisibilité dans le jeu, pour les rendre moins frustrantes à affronter mais aussi pour les rendre un peu moins puissantes. En changeant l’amélioration de la vitesse de déplacement en camouflage en un Fading Haste ces champions peuvent toujours esquiver les sorts comme avant, mais doivent être plus décisif pour une contrattaque potentielle. Ce changement réduit également la zone de menace du camouflage et rend les contres, au moment de l’invisibilité, encore plus intéressants. Ce n’est qu’un début et nous continuerons à modifier le fonctionnement du camouflage dans Battlerite.

Ce patch est un pas en avant pour restaurer l’équilibre qui a été rompu lors du patch 0.11.2.0. La plupart des héros de mêlée se déplaceront plus rapidement durant l’utilisation de leurs attaques de base, ce qui, avec quelques équilibrages des dégats, les aideront à infliger plus de dégâts quand ils attrapent un champion ennemi à distance. Quelques autres champions qui sont bien au-dessus ou en dessus de la moyenne ont également reçu des changements.

 

Nous avons d’autres changements pour améliorer l’ensemble des héros, ce qui prendra un peu plus de temps, mais nous garderons toujours un œil sur l’équilibrage du jeu les prochaines semaines.

Général

  • Les champions avec une attaque de mêlée M1 ont reçu une augmentation de leur vitesse de déplacement durant leurs attaques de 75% à 80%.
    • Croak est la seule exception et sa vitesse de déplacement lors de ses attaques n’est pas modifiée car il dépend des charges d’arme.
  • Le tremblement de la camera a été réduit pour de nombreuses capacités.

Ashka

Battlerites

Heat

  • La vitesse de déplacement en canalisation est réduite de 50% à 45%.
  • La vitesse de déplacement lors des incantations est réduit à la même valeur que les canalisations. (De 60% à 45%)

Eruption

  • L’agrandissement de la taille de l’écran prévu pour 15% était de 22% et a donc été modifiée.

Bakko

War Axe (M1)

  • Dégats augmentés de 8 à 9
  • Délai réduit entre les attaques de 0.25s à 0.2s

Croak

Camouflage (Q) & Deceit (EX Q)

  • L’augmentation de vitesse de déplacement a été changé en un Fading Haste (les 15% de vitesse de déplacement supplémentaire disparaissent durant la durée du camouflage) .

Freya

Bash (M1)

  • Temps d’incantation réduit de 0.3s à 0.25s.

Iva

Boomstick (M1)

  • Vitesse de déplacement lors de l’incantation augmentée de 35% à 55%.

Rocket X-67 (M2)

  • Dégats augmentés de 24 à 26.

Jade

Stealth (Q)

  • L’augmentation de vitesse de déplacement a été change en un Fading Haste (les 15% de vitesse de déplacement supplémentaire disparaissent durant la durée du camouflage) .

Smoke Veil (EX Q)

  • La durée du Fading Haste est augmentée de 0.6s à 0.9s
  • L’augmentation de la vitesse de déplacement obtenue avec Smoke Veil a été retirée.

Junk Shot (R)

  • Correction d’un bug sur la façon dont le recul des munitions réfléchies par le Junk Shot fonctionnait.

Jumong

  • Correction d’un bug faisant que le Battlerite Deadly Trap pouvait s’activer deux fois avec le Battlerite Death Mark.

Oldur

Sands of Time (M1)

  • Portée réduite de 7.8 à 7.6

Raigon

Retribution (M2)

  • Dégats de base et soins augmentés de 8 à 11 points (les dégats infligés avec 3 charges d’armes sont améliorés de 17 à 20).

Rook

Pummel (M1)

  • Délai réduit entre les attaques de 0.3s à 0.25s.

Ruh Kaan

Defiled Blade (M1)

  • Délai réduit entre les attaques de 0.25s à 0.2s

Shifu

Après le patch 0.11.2.0 et l’augmentation de la vitesse de déplacement de Shifu, nous avons vu de nombreux problèmes pour toucher avec son attaque améliorée après un Kunju réussi. Augmenter la vitesse de déplacement après Kunju aidera à infliger des dégats de façon plus sûre, et le rendra similaire au fonctionnement de Fleetfoot. La durée totale de l’effet a été réduit pour compenser, mais cela devrait toujours laisser Shifu en sécurité après l’utilisation réussie de son contre.

Spear Slash (M1)

  • Dégats augmentés de 9 à 10

Kunju (Q)

  • Durée de l’immatériel réduit de 0.8s à 0.5s.
  • Vitesse de déplacement augmentée à 35% ( Comme Fleetfoot).

Taya

Razor Boomerang (M1)

  • Dégats augmentés de 12 à 14.

General Updates & Fixes

  • Taper “/region” dans le chat affichera désormais la région où se déroule le match.

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