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英雄改动

我们已经开始着手战斗仪式游戏当中的隐身机制,稍微削弱了一些能让玩家不会觉得这增益状态太过强。我们把隐身的加速效果变成了衰弱加速效果,玩家在使用隐身技能时,仍然还有能力来躲避攻击,但是却需要更高的精准度了,同时还需要考虑隐身之后应该要干什么。玩家将会更加珍惜什么时候该使用隐身,而什么时候应该用走位,隐身给玩家带来过大的恐惧,是时候要变一变了。万事开头难,玩家们可能还会不太适应,所以我们会仍然继续观察这个改动给游戏带来的影响。

这次的版本是0.112.0版本的调整更新。绝大多数的近战英雄在攻击的时候移动速度稍微变快了点,使得他们在输出的同时,不会丢掉目标而被远程英雄拉开距离来。我们还对几个过强或者太弱的英雄进行了微调。

虽然还有很长的英雄名单需要改动与平衡,或许会花费比较长的时间,但在接下来的几周里我们仍然会密切关注着游戏的平衡与发展。

常规改动

  • 近战英雄左键攻击时的移速由原来75%增加到80%
    • 由于克罗克的武器充能改变攻速的特殊情况,他是唯一一个此次改动的例外
  • 某些技能会导致镜头摇晃

阿什卡

战斗仪式

升温

  • 烈焰风暴期间时移速由50%降低到45%
  • 修复了施放时的移速和在技能期间的移速一样的问题(原来是 60%, 现在是45%)

火山爆发

  • 修复了技能范围与描述不符的问题,原来虽然写的是15%,但是实际上却增加了大概22%左右的技能范围。现在正常增加技能15%的范围了。

巴寇

战斧挥击 (左键)

  • 伤害由8增加到9
  • 攻击间隔延迟由0.25秒降低到0.2秒

克罗克

匿踪伪装 (Q 键)和诈隐 (EX Q 键)

  • 加速效果变为衰弱加速 (15%的移速加成会在技能持续时间内逐渐衰弱)

妃雅

猛锤 (左键)

  • 施法时间由0.3秒降低到0.25秒

艾娃

霰弹火枪 (左键)

  • 施法时的移动速度由35%增加到55%

火箭筒 X-67 (右键)

  • 伤害由24增加到26

灵玉

潜行 (Q 键)

  • 加速效果变为衰弱加速 (15%的移速加成会在技能持续时间内逐渐衰弱)

烟雾弹 (EX Q 键)

  • 衰弱加速的时间由0.6秒增加到0.9秒
  • 移除了使用烟雾弹进入隐身时的移速加成

霰弹射击 (R 键)

  • 修复了散弹被反弹的路径问题

朱蒙

  • 修复了当选择了死亡印记后,猎杀陷阱能触发两次的问题

奥尔多

时之沙 (左键)

  • 射程由7.8降低到7.6

瑾功

善恶有报 (右键)

  • 最低伤害和恢复由8增加到11(最大充能时变由17提升到20)

卢克

重拳 (左键)

  • 攻击间隔延迟由0.3秒降低到0.25秒

拉•凯恩

不洁之镰 (左键)

  • 攻击间隔延迟由0.25秒降低到0.2秒

师傅

0.11.2.0版本以来,我们发现师傅经常在成功触发空我以后难以打到别人。我们稍微增加了成功触发空我后的移速使得师傅能够跟上节奏,其虚无的时间调整到了和迷踪步一致的效果,虽然在一定程度上削弱了虚无的持续时间。

枪袭 (左键)

  • 伤害由9增加到10

空我 (Q 键)

  • 虚无时间由0.8秒降低到0.5秒
  • 虚无时的移速增加35% (现与迷踪步的加成一致)

泰亚

锋刃回力镖 (左键)

  • 伤害由12增加到14

常规改动与修复

  • 游戏里输入 /region 会显示当前游戏服务器的位置

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