Обновление 0.13.1 прибудет во вторник, 29-ого августа. Серверы будут закрыты для установки обновления в 16:00 МСК. Технические работы могут занять до двух часов. Read more »

The full patch notes for the Summer Mega Patch can be found here: https://blog.battlerite.com/0-13-0-0/

Live Fixes 2017-06-27

We deployed some fixes yesterday, around 3 hours after the patch went live. These fixes took care of:

  • Blossom being able to re-cast Tag endlessly as long as she had the energy
  • Self cast not working properly
  • Being forced to manually leave a Brawl match when someone else had disconnected

Read more »

Обновление на подходе, и мы хотим сказать кое-что об Одеуме. Несмотря на смену версий, записи игр, сделанные до летнего обновления, будут работать и дальше, однако производительность вашего компьютера может сильно упасть. Коротко говоря, старые записи будут работать, но FPS во время просмотра снизится. Особенно это повлияет на слабые компьютеры.

Летнее Мега-Обновление будет установлено во вторник, 27 июня. В 16:00 МСК серверы будут закрыты на технические работы. Процесс может занять до 4 часов из-за перехода к новому сезону. Read more »

Вместе с Летним Мега-Обновлением мы вводим много нового, поэтому некоторые внутриигровые системы изменятся.

Первое. Начиная с этого обновления, серебряные сундуки можно будет купить за 400 боевых монет, либо получить за новый уровень аккаунта. Золотые сундуки больше нельзя купить за боевые монеты; игроки смогут приобрести их за самоцветы, или в награду за новые уровни чемпионов и задания.

Второе. Изменилось то, как зарабатываются боевые монеты. Игроки больше не получают 50 монет за каждые три победы, теперь даётся какое-то количество монет за каждую игру. Победа или поражение — не имеет значения. При расчёте используется постоянная величина и несколько факторов, в зависимости от которых она дополняется. Несмотря на это, прирост золота за матчи почти не изменится. Однако общий приток монет вырастет, благодаря новой системе заданий.

Если у вас залежались лишние боевые монеты, купите как можно больше золотых сундуков, пока можете!

Обновление 0.12.2.0 прибудет в среду 31-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут длиться до двух часов.

Изменения и нововведения

Графическое обновление Ашки

Ашка получил новую 3D-модель.

Ещё у него появился костюм “Пламенный Горн”, его первый легендарный костюм.


Чемпионы

Следующие изменения имеют две основные цели. Первая состоит в том, чтобы еще больше сократить некоторые сомнительные элементы отдельных чемпионов. А вторая в том, чтобы сделать шаг к сглаживанию чемпионов в целом, усиляя тех, которым сейчас тяжко, и ослабляя других, которые слегка опережают остальных. Исправления все проблемы одним махом вряд ли решатся, но сгладить шероховатости можно.


Bakko

Боевые обряды

Wall Slam

  • Длительность эффекта Stun увеличена с 0.5с до 0.6с

Ezmo

Chaos Grip (M2)
  • Минимальное время подготовки способности увеличено с 0.3с до 0.4с
Arcane Ward (EX Q)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Freya

Боевые обряды

Charged Lightning

  • В момент приземления после Spring вы накладываете эффект Static на всех ближайших врагов или эффект Stun на 0.5с, если они уже находятся под этим эффектом

Jade

Боевые обряды

Concussion Bomb

  • Дополнительная длительность Stun снижена с 1с до 0.75с

Jumong

Seeker’s Arrow (EX M2)
  • Теперь бонусы обрядов на Steady Shot применяются к третьему попаданию Seeker’s Arrow, а не первому
Боевые обряды

Viper

  • Сноска теперь показывает правильное значение длительности

Pearl

Dive (Space)
  • Из сноски убрана неиспользуемая переменная прироста энергии
Overflow (EX M1)
  • Больше не игнорирует глобальный откат
Bubble Shield (R)
  • Теперь игнорирует глобальный откат

Pestilus

Боевые обряды

Hive Mind

  • Теперь можно использовать повторное применение моментально (раньше была задержка на 0.3с)

Poloma

Боевые обряды

Specter

  • Больше не активирует индикаторы невидимости

Ruh Kaan

Charged Defiled Blade (M1)
  • Сокращена задержка после атаки с 0.3с до 0.25с
Consume (Q)
  • Откат сокращён с 9с до 8с

Shifu

Боевые обряды

Thrust

  • Накладывает эффект увеличения урона, а не просто увеличивает урон атаки на определенное количество единиц —теперь учитывается в эффектах, уменьшающих повреждения

Whirling Blade

  • Прирост энергии снижен с 30% до 25%

Sirius

Celestial Split (Space) и Celestial Rift (EX Space)
  • Время применения сокращено с 0.2с до 0.1с

Taya

Zephyr (EX Q)
  • Радиус уменьшен с 2.4 до 1.75

Varesh

Боевые обряды

Zeal

  • Радиус оглушения уменьшен с 2.8 до 2.4

Общие исправления и обновления

  • Ежедневные задания теперь дают 150 боевых монет
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображения валют появлялось с неправильной стороны от цены

Обновление 0.12.1.0 прибудет во вторник 16-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут занять до двух часов. Read more »

Обновление 0.12 прибудет во вторник 2-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Процесс может занять до 4 часов из-за перехода к 3-ему сезону.

Изменения и нововведения

Новая карта — Dragon Garden

Вместе с обновлением 0.12 в игре появится новая арена — Dragon Garden. Она расположена в королевстве Куна, родине изгнанного принца Райгона. Сам Король Драконов наблюдает за каждой битвой. Эта карта создана специально для боёв 3 на 3: она больше и даёт пространство для манёвра вокруг центральной сферы. Read more »

We uploaded a small hotfix earlier today to address a few issues:

  • Fixed a bug with inviting a player to the Brawl queue, where it would look to the invited player as if they had been invited to a different game mode
  • [Edit]Fixed a bug where the ready icon would flicker when everyone in a team had readied up
  • Fixed a bug that intensified several bloom effects in the game

We have also added official language support for Japanese

Обновления и нововведения

Новый режим — Пасхальная потасовка

Мы добавили новый ограниченный режим, в который вы можете играть вплоть до вторника 18 Апреля. На арене сталкиваются лицом к лицу команды, в каждой по три Бакко. Вы должны победить, используя кулаки, щиты и разновидные яйца. В режиме множество различных яиц и есть своя система боевых обрядов. Мы не будем расписывать их здесь, вы познакомитесь с ней в игре. Обязательно попробуйте этот весёлый, шуточный и хаотичный режим, пока можете! Read more »