
On Wednesday Patch 1.3.0 was set live. Today Hotfix 1.3.1 will be rolled out and the following changes made:

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当著名的戏剧团“幻化假面团”经过一系列的悲惨事件解散后,他们的魔术师,桑德尔同时也消失得无影无踪。昨日辉煌的魔术师就像谜一样,以诡术师的身份重生般出现在世界各地。卡牌骗术,传送,误导,复制,转化等等的能力,让礼仪场合转变为一场场盛大的狂欢,使他被人们描述得神乎其神。
卡牌骗术 (左键)
扔出两张魔术卡。每张可对敌人造成6点伤害或治疗友军5点生命值,命中时恢复自己2点的生命值。命中友军后会附加心灵祝福的增益效果。
心灵祝福
4秒内受到的伤害降低15%。
魔咒 (右键)
持续施法后射出穿透性的咒语攻击可造成28点伤害并对目标附加咒术催化的负面效果。
咒术催化
3秒内受到的伤害增加13%。
影子戏法 (空格键)
遁入虚无状态并出现在目标区域,遁入虚无的同时会留下一个残影。
残影
残影会模仿自己使用卡牌骗术,但是只有一张魔术卡,残影不会被打断攻击,自己也不能从残影的攻击中获取怒气。
传送门 (Q键)
在目标位置放出传送门,友方目标可穿过传送门并在1.5秒后自由选择出现的位置。传送残影可以增加其1秒的持续时间,并让自己重置施法来选择传送位置。
变羊术 (E键)
将范围内的敌人变为无害的小动物,2.5秒内敌人无法使用任何技能。受到超过20点伤害时将打破变羊术的状态。
兔子魔法 (R键)
变成一只兔子的同时击退附近所有敌人,移除自己身上的减速状态,提升80%的移动速度。
镜花水月 (F键)
在目标位置召唤出真实残像。
真实残像
会模仿自己使用卡牌骗术和魔咒。真实残像还会在自己使用变羊术时帮助自己,增加25%的技能范围。
聚光灯 (EX 右键)
使得范围的友方目标在2秒内恢复28点生命值并移除目标身上的负面状态。
咒术影子 (EX 空格键)
遁入虚无的同时在目标位置放置一个残影。当残影出现时对附近的目标造成12点伤害并附加咒术催化的负面效果。
| 战斗仪式 | 种类 | 描述 | 绑键 | 技能 |
| 心灵恢复 | 辅助 | 心灵祝福可恢复目标6点生命值。 | 左键 | 卡牌骗术 |
| 杀手锏 | 进攻 | 穿过传送门后可重置魔咒的冷却时间。 | 右键 | 魔咒 |
| 咒术传导 | 均衡 | 增加咒术催化的持续时间1秒,受到的伤害增加额外7%。 | 右键 | 魔咒 |
| 咒术诡秘 | 通用 | 增加魔咒10%的攻击距离并可在墙上弹射一次,但只能对相同敌人造成单次伤害。 | 右键 | 魔咒 |
| 幻变 | 均衡 | 增加残影10点生命值,持续时间增加1秒。 | 空格键 | 影子戏法 |
| 噗! | 进攻 | 残影在时间结束后会爆炸,可造成12点伤害并对敌人附加0.5秒的眩晕效果。真实残像爆炸范围更大,可造成20点伤害并对敌人附加1秒的眩晕效果。 | 空格键 | 影子戏法 |
| 卡组 | 通用 | 使用影子戏法后你和你的残影在第一次使用卡牌骗术时会多一张魔术卡。 | 空格键 | 影子戏法 |
| 摊牌 | 均衡 | 自己或友军穿过传送门后会获得一个能承受12点伤害的卡牌护盾,持续3秒。 | Q键 | 传送门 |
| 诡行 | 机动 | 穿过传送门的友军可获得50%的衰弱加速效果,持续2秒。 | Q键 | 传送门 |
| 寰宇之内 | 机动 | 增加20%的传送范围。 | Q键 | 传送门 |
| 持续变羊 | 控制 | 变羊术可消耗目标身上的咒术催化,使得变羊时间增加1.2秒。 | E键 | 变羊术 |
| 引入歧途 | 进攻 | 变羊术会对目标附加咒术催化的负面效果。 | E键 | 变羊术 |
| 异变 | 控制 | 受到变羊术影响的敌人会降低15%的移动速度。 | E键 | 变羊术 |
| 兔子蹦 | 生存 | 重置可往前跳动一段距离,命中目标会击退双方,打断施法中的技能,目标被击退到墙体时会被眩晕1.2秒。 | R键 | 兔子魔法 |
| 三条A | 通用 | 真实残像出现时附带能承受20点伤害的护盾,最多持续3秒,模仿使用卡牌骗术时会额外附带一张魔术卡。 | F键 | 镜花水月 |


从第一个月来看,有趣的技能风格和连招,织冰使其实还是相当的不错。虽然她比较强力,但是许多方面也限制着她需要有很好的技术才能保证自己的存活能力,尤其是面对敌人冲脸的时候。我们决定对此加强她的生存能力,加强了她冻伤与冻结的联系,使得技能更有连贯性而不是刻意过多地使用技能去保持敌人的负面状态。
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无畏冲锋的问题在上次中被修复以后巴寇这个持盾大汉一直都表现得还不错。现在我们整合一下在无畏冲锋和粉身碎骨,但是微调了一下伤害与眩晕时间。而粉身碎骨直接重做改为眩晕撞击,增加了巴寇对敌人的粘性。
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我们再次调整了她的右键技能。强大的技能不应该像之前那样,十分容易就造成大量的伤害。当前版本中我们对天命进行了大量的调整,比如等离子力墙的减速效果,电磁场的战斗仪式等等。
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艾娃一直是个多功能的远程射手型英雄,我们在这次的版本中我们加强了她自己的伤害,即便是单排,艾娃也应该要独当一面。另外震撼射击改名为震荡炮击,缩短了其冷却时间能让艾娃的辅助能力提高一点点。微调了她的一些战斗仪式,让玩家的选择不会太单调。
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自战斗仪式大概以后,露茜都一直不在很理想的状态。即使她能在不同的场合作出不同的临场反应,但是我们欠露茜一次加强。微调了战斗仪式混沌到其他战斗仪式中,新增的战斗仪式取替了毒性反应。
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帕洛玛的灵界技能在团战中是个相当灵活的技能,弹性相当好,我们也知道这是帕洛玛的标志性特征之一,我们决定尽量从她的战斗仪式中入手来进行调整。银月獠牙跟幽灵狼的配合,御灵之风的灵敏,虚妄之灵的潜力,都需要一定的改动。
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拉凯恩的风头完全就被索恩给盖过去了,曾经被他笼罩的恐惧感,不应该被磨灭。
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瓦奇在使用量子破碎与敌人的负面状态效果结合时能产生1+1远远大于2的效果,再加上动能审判的一系列连招是让人无法忽视的存在。因此我们对瓦奇对敌人的负面状态持续时间进行了微调,把动能审判的效果移动到其他战斗仪式上。

恐龙的时代已经过去了,寒霜的气息紧接而至 —— 冰河世纪!还有全新的活动宝箱呢!
活动持续到1月9日,在活动期间赢得 – 40场 休闲匹配,联赛或决战模式可获得极地冰蝎,另外在决战模式中获胜 20轮 即可获得一个极寒宝箱! Read more »

抓紧你的三角龙啦,因为我们要 —— 时空穿梭! Read more »

Hi! Mockarutan here – what is this, a new person? Yes sir. I’m the “VR Guy” here at Stunlock, you might have seen me on the Microsoft stage at E3! Read more »

Patch 1.1.0 includes general improvements to performance and UI, balance changes, and a new Champion – Destiny, the Sky Ranger. The patch is scheduled for 9:00 AM CET on Wednesday, November 22nd. There will be a downtime of two hours as we prepare the Arena for her arrival. Read more »

On November 15th, we rolled out Patch 1.0.2 to users. As this patch was almost entirely backend improvements, we did not publish a Patch Notes on it.
In Patch 1.0.3 we are making some balance changes to Champions. Read more »

It’s been a busy week, and Jade got a little lost in the shuffle, but here we are! Read more »