Segure no seu triceratops, porque estamos começando uma jornada – de volta no tempo! Read more »
Dev Insight #1 – Battlerite CamCrew
Battlerite Cam Crew
Hi! Mockarutan here – what is this, a new person? Yes sir. I’m the “VR Guy” here at Stunlock, you might have seen me on the Microsoft stage at E3! Read more »
Patch 1.1.0 – Destiny, a Patrulheira do Ceú
A Atualização 1.1.0 contém balanceamento, Destiny – a nova campeã e melhorias em geral para a performance e UI. A atualização está agendada para 6 da manhã (horário de Brasília) na quarta feira, 22 de Novembro. Ficaremos fora do ar durante duas horas para preparar as Arenas para sua chegada. Read more »
Patch 1.0.3
Ontem, 15 de Novembro, liberamos a atualização 1.0.2. Como ela foi basicamente melhorias internas, não publicamos nada sobre ela.
Na atualização 1.0.3 estamos balanceando campeões. Read more »
Jade Concept Art Contest – Round Two!
It’s been a busy week, and Jade got a little lost in the shuffle, but here we are! Read more »
Lost Rewards & Server Issues Explained
Free to Play Launch – Patch 1.0.1
General
Conforme nós celebramos o lançamento oficial de Battlerite, nós gostaríamos de agradecer a todos os joadores que ajudaram a gente durante o acesso antecipado. Seu suporte e feedback estão além de qualquer valor para nós para formar Battlerite. Como um pequeno símbolo de gratidão, todos os jogadores do acesso antecipado (e Lite) irão ganhar o Traje Clássico da Jade e duas variações de cores.
Se você pegou o traje clássico quando estava disponível como uma missão, você irá receber os tokens pelo duplicado. Nós também iremos dar uma montaria Épica – o Cavalo Preto.
Esse itens serão entregues em dois báus.
Recebemos diversos relatórios de quedas ao iniciar uma partida, quando utilizando os programas Hitman Pro Malware Removal Tool e Avast AntiVirus. Ter esses dois programas instalados e ativos ao mesmo tempo com Battlerite aberto irá causar essa queda e não temos muito o que fazer do nosso lado para evitar isso. Jogadores terão que optar por desinstalar ou desativar um desses programas – apenas um deles não aparenta ser um problema.
Em mais mudanças:
- Corrigido um problema que grupos antigos não finalizavam corretamente após entrar no jogo por um convite no Discord.
- Corrigido um erro que fazia com que os nomes dos jogadores dentro do jogo podiam ficar com a cor do nome incorreta
- Corrigido quedas de FPS ao ativar o ultimate do Ruh Kaan
- Corrigido um erro com as barras de vida
- Corrigido um erro que fazia com que utilizar o mouse após assistir um vídeo no Odeum não funcionava
- Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades não fossem utilizadas corretamente
Integração com Discord
- Rich Game Data
- Perfil de usuários atualizado para com a nova seção “jogando agora”, para que seja mais fácil ver o que seus amigos e a comunidade está fazendo em Battlerite
- Embed para convidar amigos no Chat
- Adicionada a possibilidade de formar um time via chat no Discord, com informação em tempo real do grupo
- Agora ficou mais fácil do que nunca para jogar junto comseus amigos!
Twitch Linking
- Twitch Linking
- Agora é possível linkar sua conta com a Twitch para integrações atuais e futuras
- Agora você pode conectar suas contas em opções, na aba Conta
- Loja Twitch
- Agora é possível comprar diversos itens diretamente da Twitch.tv e apoiar seus streamers favoritos
- Todas as compras acima de $5.00 irão te dar uma “Twitch Crate” que te dá uma chance de ganhar emotes do Battlerite, um novo emblema do Battlerite badge, bits, e itens dentro do jogo como a montaria “Nuvem de tempestade”, e mais
- Lembre que você irá receber apenas uma caixa por transação. Por exemplo, se você gastar $15.00 em uma transação, você irá receber apenas uma caixa,e não três.
UI
- Adicionado um pop up para confirmar ao sair de uma partida
- Pop up de reconectar foi trocado por uma notificação
- Times agora podem ser definidos por ranking
- Nomes dos Bots agora devem aparecer corretamente ao selecionar um replay pra editar
- Corrigido um problema que não permitia utilizar um campeão após comprar ele
- Corrigido alguns problemas de tradução no lobby
- Corrigido um pequeno problema de layout ao mostrar moedas
- Corrigido um bug onde os tokens subiam automaticamente antes de revelar qual item tinha dentro do baú
- Uma opção para habilitar/desabilitar o filtro do chat foi adicionada nas opções
Campeões
Novo Campeão – Thorn, O Terror Destorcido
Antigos folclores falam de Thorn, a aparição destruidora. Usando de rede de raízes cobertas espinhos, ele rompia e sugava a vida de qualquer ser vivo indiscriminadamente. Alguns dizem que Thorn é só uma história para afastar as crianças das florestas à noite, alguns dizem que é uma mentira antiga utiliza como disfarce para delitos. A presença de Thorn na Arena é um mistério e, ao mesmo tempo, um mau presságio.
Abilities
Root Claw (M1)
Utiliza suas garras para dar 12/14/18 de dano. A cada três ataques, seu terceiro é Root Grip que te cura em 8 de vida e puxa seus inimigos até você.
Leeching Thorns (M2)
Lança 2 espinhos, dano 12 de dano em cada e inflige Thorns ao atingir um inimigo.
Burrow (Space)
Se enterra no chão e emerge das profundezas após a duração ou reutilização, dano 14 de dano e aplicando stun nos inimigos durante 0.5s. Aumenta a velocidade de movimento em 100% e remove todos efeitos negativos de movimento.
Evil Clutch (Q)
Cresce raízes do solo e puxa elas em sua direção, arrastando inimigos em seu caminho e dando 12 de dano.
Entangling Roots (E)
Envia raízes para frente, dando 8 de dano e deixando seu alvo embaraçado, te curando em 16 de vida durante 2.5s. Alvos embaraçados recebem um escudo e são impossibilitados de se mover ou utilizar habilidades. Quebrar o escudo acaba com o efeito.
Barbed Husk (R)
Aplica escudo em um aliado, protegendo eles de dano e desarmes. Projéteis e ataques corpo a corpo são absorvidos por Barbed Husk ativando uma chuva de espinhos que dá 12 de dano à inimigos próximos. Enquanto estiver com escudo, o alvo não pode se mover ou utilizar habilidades.
Dead Roots (F)
Entra embaixo da terra e viaja até uma localização, dando 16 de dano e deixando um rastro de raízes para trás. Dead Roots bloqueia projéteis, inflige Snare e dá 56 de dano ao longo de sua duração.
Thorn Barrage (EX M2)
Lança 4 espinhos, cada um deles dá 10 de dano e inflige Thorns.
Root Network (EX Space)
Enterra você e seus aliados próximos no chão e emerge dando 14 de dano e aplicando Stun durante 0.5s.
Thorns (Debuff)
Thorns drena o alvo, dando 4 de dano no alvo e te curando em 8 de vida ao longo de 4s.
Battlerites
Rite | Type | Description | Keybind | Ability |
Regrowth | Survival | Atingir um inimigo com Root Claw reduz o dano recebido em 10% por 2.2s. Pode ser acumulado até 2 vezes. | M1 | Root Claw |
Branch Out | Mixed | Aumenta o alcance de Root Grip em 20%, arrasta os inimigos para mais perto, e dá 2 de dano a mais. | M1 | Root Claw |
Neurotoxin | Mixed | Thorns reduz o dano e a cura do alvo em 25% por 2s. | M2 | Leeching Thorns |
Hamstring Briars | Control | Thorns reduz a velocidade de movimento do inimigo afetado em 15%. | M2 | Leeching Thorns |
Parasitic Stems | Offense | Thorns Dá 4 de dano a mais e te cura em 2 de vida a mais ao longo da duração. | M2 | Leeching Thorns |
Deep Burrow | Utility | Fica invisível durante Burrow. | Space | Burrow |
Lurker | Utility | Burrow Aumenta a duração em 0.5s. | Space | Burrow |
Impaling Roots | Offense | Se movimentar em baixo de um durante Burrow manda raízes com espinho para cima, dando 10 de dano aos inimigos atingidos após 0.2s. | Space | Burrow |
Fearsome Uprootal | Survival | Acertar Burrow concede um escudo de 14 de vida para cada alvo atingido, durante até 3s. | Space | Burrow |
Whiplash | Offense | Acertar Evil Clutch concede uma reutilização para atacar inimigos próximos, dando 9 de dano e aplicando Thorns. | Q | Evil Clutch |
Grounding Grasp | Control | Evil Clutch inflicts a 1s Root. | Q | Evil Clutch |
Sinister Sap | Offense | Tempo de recarga de Entangling Roots é reduzido em 1s e dá 8 de dano durante sua duração. | E | Entangling Roots |
Creeping Roots | Control | Entangling Roots espalha em direção à inimigos próximos quando o efeito é quebrado, dando 4 de dano à todos inimigos atingidos e aplicando Lesser Entangling Roots. | E | Entangling Roots |
Critical Backlash | Mixed | Tempo de recarga de Barbed Husk é reduzido em 2s e inflige Thorns em inimigos atingidos. | R | Barbed Husk |
No Escape | Offense | Utiliza Burrow ao fim de Dead Roots. | F | Dead Roots |
Jumong
Jumong é bem dependente de energia para sobreviver, então ele vai receber alguns pequenos ajusted em seu ganho de energia em Rain of Arrows para que seja mais consistente. Sua Bear Trap combinada com o Battlerite Trapper permitia um zoning muito grande com durante muito tempo, então Bear Trap vai ter uma leve redução em sua duração.
- Duração de Bear Trap reduzida de 6s para 5s
- Rain of Arrows agora dá 10% de energia para primeira que atinge cada inimigo, e não mais 15% ao longo da duração da habilidade
- A prévia da mira de Bear Trap com Trapper agora funciona de maneira correta com self cast
Ruh Kaan
Demonic Hunt é uma escolha automática para Ruh Kaan e o auge da força de Sinister Strike. Demonic Hunt também afeta a força do ultimate de Ruh Kaan, então aumentar o tempo de recarga em Demonic Hunt irá fazer com que os jogadores pensem mais em suas escolhas.
Battlerites
- Demonic Hunt agora aumenta o tempo de recarga em 2s
Taya
Empowered Razor Boomerang de Taya durante Haste e Companion Call teve uma melhoria por acerto, permitindo um dano muito grande na volta do boomerang. Essa mudança vai fazer com que seja um pouco mais difícil para taya pegar a orb sozinha.
- Redução de dano aumentada de 20% para 35% em Empowered Razor Boomerang
Varesh
Hand of Punishment permite muitos combos rápidos, de muito dano e contribui com o problema de manter os debuffs sempre em inimigos. Essa mudanças têm como objetivo enfraquecer esses fatores sem que ele fique lento – Varesh terá que esperar mais após utilizar Hand Of Punishment para utilizar Shatter ou Hand of Corruption.
- Tempo de pós conjuração em Hand of Punishment aumentado de 0.2s para 0.4s
Dev blog #35 – From Rickard
Hello brawlers! My name is Rickard ‘Gedan’ Frisegård, CEO at Stunlock Studios – better known for being the winner of the first “unofficial” Battlerite skirmish, a proud father of two, and with an extended family of 45 colleagues. Liz asked me if I wanted to write today’s Dev Blog, our last Dev Blog before Free to Play, and I agreed. I wanted to use this moment to reflect on what we have achieved, give thanks to the community, and show my appreciation to everyone who has been working so hard (for over 830 days) to make Battlerite, our crown achievement, a reality. Read more »
The Launch Patch (Patch 1.0)
As mudanças e itens a seguir foram adicionadas ao jogo na segunda feira, dia 6 de Novembro: Read more »
Dev Blog #34 – Mudanças chegando em breve
Olá pessoal, Liz por aqui.
Todos estão super ocupados com o grande dia chegando e estamos ansiosos para a chegada de todos os novos jogadores.
Saindo do Acesso Antecipado trará algumas mudanças, e uma que discutimos internamente é o futuro do Dev Blog. Nós iremos continuar com uma visão diferente para o Dev Blog após o lançamento, com os detalhes exatos ainda sendo finalizados. O que sabemos até agora é que ele será feito uma ou duas vezes por mês, sem nada agendado.
Com isso dito, Ilves tem algumas informações nas mudanças chegando em Battlerite após 8 de novembro – mudanças nas DLC, novos pacotes, mudanças de preços e detalhes em novos cosméticos.