As mudanças e itens a seguir foram adicionadas ao jogo na segunda feira, dia 6 de Novembro: Read more »
Dev Blog #34 – Mudanças chegando em breve
Olá pessoal, Liz por aqui.
Todos estão super ocupados com o grande dia chegando e estamos ansiosos para a chegada de todos os novos jogadores.
Saindo do Acesso Antecipado trará algumas mudanças, e uma que discutimos internamente é o futuro do Dev Blog. Nós iremos continuar com uma visão diferente para o Dev Blog após o lançamento, com os detalhes exatos ainda sendo finalizados. O que sabemos até agora é que ele será feito uma ou duas vezes por mês, sem nada agendado.
Com isso dito, Ilves tem algumas informações nas mudanças chegando em Battlerite após 8 de novembro – mudanças nas DLC, novos pacotes, mudanças de preços e detalhes em novos cosméticos.
Atualiação 0.14.0.3 e a pré temporada
Pré Temporada de Battlerite chegando!
O lançamento está chegando e com ele chega a nova temporada de Battlerite. Essa será uma temporada ainda mais interessante com todos os novos jogadores que iniciarão suas jornadas nas Arenas. Vai levar um tempo para que esses novos jogadores aprendam o jogo e que o sistema entenda suas habilidades de maneira apropriada. Por conta disso, decidimos chamar a próxima temporada de “pré-temporada”. Read more »
Atualização 0.14.0.2
A atualização 0.14.0.2 vai ao ar hoje (quinta feira, 26 de Outubro). O tempo estimado de manutenção será de X horas, fique atento em nossas redes sociais para mais informações.
Mudanças
Nós ouvimos seu feedback na Atualização 0.14.0. Nós sabíamos que era um risco com muitas atualizações de uma vez e ao mesmo tempo a gente viu uma última oportunidade de testar grandes mudanças no Acesso Antecipado.
Como a gente comunicou em nosso devblog sobre modos de jogo e filas, a gente ia ficar de olho na reação das filas casuais e ficaria pronto para agir. Nós decidimos voltar o modo casual na Arena. Read more »
Hotfix 0.14.0.1
As seguintes correções foram feitas para aAtualização 0.14.0.0.
- Corrigido um problema que desconectava jogadores dos jogos. Continuaremos monitorando a necessidade de mais correções se for necessário.
- Corrigido um problema que fazia com que todos os jogos de Campos de Batalha fossem considerados derrotas.
- Corrigido um erro que fazia com que os baús não mostrassem os itens de forma correta.
O blog do “dia sem blog”
Olá pessoal!
Sinto informar notícias ruins mas não teremos um blog hoje. Semana passada, toda a equipe estava ocupada trabalhando para encontrar e remover bugs e não tivemos tempo para preparar o blog dessa semana. Pedimos nossas sinceras desculpas!
Sobre a atualização, nosso objetivo é entregar ela para vocês amanhã (dia 24 de Outubro! A única razão para alguma mudança nisso são bugs inesperados (coisas que acontecem em desenvolvimento). Nesse caso, teríamos que adiar mais um ou dois dias, mas fiquem tranquilos que entraremos em contato.
A atualização de pré lançamento (Atualização 0.14)
A atualização de pré lançamento, 0.14, entra na semana que vem, uma data exata será anunciada no início da semana. Algumas coisas pequenas e números talvez ainda possam mudar antes da atualização. Read more »
Dev Blog #33 – Sobre modos de jogo, novos e antigos
Modos de jogo
Hoje iremos falar sobre modos de jogo e o que nós queremos com algumas das atualizações que teremos em Battlerite.
Até agora Battlerite sempre funcionou em Arena – 2v2 e 3v3, ranqueado e casual. Nós fizemos alguns testes com o modo batalha ao longo do ano – alguns mais divertidos do que os outros – para experimentar algumas novas mecânicas e idéias. Read more »
Dev Blog #32 – Mais sobre a UI 2.0
Olá e bem vindo a mais um Dev Blog!
Meu nome é Katey e se você não me conhece, eu sou a Designer de UI do Battlerite. Essa semana eu estou aqui para conversar sobre a nova UI e porque nós estamos fazendo essa atualização – e te dar alguns spoilers! Read more »
Concurso de Conceito de Battlerite
Com nosso acesso antecipado chegando ao fim, estamos procurando maneiras para agradecer vocês, nossa comunidade, por toda sua paixão e dedicação ao jogo. E qual maneira melhor do que deixar que vocês mostrarem o que querem?
Crie um traje para Jade e se for nosso favorito, nós iremos implementar ele – e fazer de graça para todos os jogadores. Além de ter seu design colocado dentro do jogo, o vencedor irá receber um pacote lendário, cinco baús assombrados e o título de “Art Warrior”. Três dos melhores concorrentes também irão receber três baús e o título.
Lembre de mostrar seu conceito em nosso Twitter, Steam, e reddit – queremos ver o que as outras pessoas acham de sua idéia!
Você tem até 18:59 horário de brasília do dia 27 de Outubro para mandar seu trabalho para span style=”text-decoration: underline;”>contest@battlerite.com – inclua seu nome dentro do jogo e o nome de seu traje! Vencedores serão anunciados na semana seguinte.
Como devemos ter muitas perguntas, faremos nosso melhor para responder. Mas também preparamos um FAQ que deve resolver algumas dúvidas em geral:
O traje precisa ser de Halloween?
Não, o traje não precisa ser de Halloween. Pode ser no tema que você quiser.
Tem restrições no que eu posso fazer?
Sim – além de ainda ser familiar à Jade você não pode adicionar asas, membros ou rabos, e seu casaco ainda deve estar aberto da cintura para baixo.
Vocês vão aceitar conceitos para outros campeões?
Não. Jade é habilitada para todos jogadores, e todos irão receber ela de graça. Queremos ter certeza que todos podem desfrutar deste presente sem precisar pagar ou habilitar nada.
Posso fazer armas também?
Por mais que a gente admire o entusiasmo, por hora vamos ficar apenas com o traje. Mas quem sabe, talvez no futuro façamos outro concurso para isso!
Quando iremos receber o traje?
Em meados do fim de 2017, início de 2018.
Eu tenho uma ótima idéia, mas eu não sei desenhar!
Não é uma pergunta! Mas nós temos essas duas imagens da Jade que podem te ajudar para mostrar o que você quer!