Demain le 10 Août, après 15h CEST (9h EDT / 6h PDT), le coffre avec skin légendaire ne sera plus disponible. Soyez sûr d’en prendre un si il vous manque encore des skins légendaires !
Archiv des Autors: Stunlock Studios
Dev Blog Lite #2
Bonjour à tous ! Le temps est venu pour un autre Dev blog Lite, écrit par votre Elézardbeth favorite. Premièrement, avant toute demande, les vacances sont finies. Quand ce dev blog paraîtra, la plupart des personnes de SLS seront revenues au bureau, avec quelques exceptions. Ce qui signifie que vous aurez à nouveau des Dev Blog hebdomadaires, nous travaillons sur du nouveau contenu et de nouveaux événements. J’aimerais beaucoup vous en dire plus mais cela attendra un peu. Nous pouvons uniquement vous demander de nous faire confiance sur ce contenu supplémentaire. Merci pour votre patience et votre passion !
J’étais parti pour écrire sur l’E3 mais j’ai décidé que parler du passé n’était pas forcément intéressant pour avancer. Donc je me suis dit que j’allais vous parler du présent avec les évènements qui se passent dans certaines régions. C’est aussi l’occasion de vous présenter nos Region Manager qui ont continué à travailler pendant cette période.
Je mentionne des tournois et j’ai ajouté les liens correspondants mais n’oubliez pas que ceux-ci sont certainements dans d’autres langues que l’anglais.
Tavrox est notre Region Manager Français. Il est le membre le plus récent de l’équipe, son animal favori est le panda, et selon lui, la moitié de la France est actuellement en vacances. Tavrox aide de temps en temps sur le Battlefrance Brawl, un tournoi 2v2 hébergé chaque vendredi à 9h du soir où vous pouvez gagner de monture et un pseudo en noir sur le Discord Battlefrance.
En dehors de ses hobbies habituels de Français, Tavrox s’endort lors des fêtes (apparemment, personne ne peut le réveiller après) et anime le Podcast Battlerite France, un podcast bimensuel hébergé sur la chaîne Twitch de BattleFranceTV. Leur prochain podcast est le 16 août à 9h du soir. La semaine dernière, ils ont discuté de Droit et d’Esport en France. Si vous parlez français et aimez Battlerite, vous pouvez donc apprécier les discussions qui s’y déroulent. Vous pouvez trouver Tavrox sur Twitter et sur la page Facebook de Battlerite France.
Boccato, aussi connu sous le nom de “Crazy Boccato”, est le Region Manager d’Amérique du sud. C’est le plus enthousiaste et joyeux du groupe, il a toujours plein d’idées et pense au futur. Il a travaillé pour Battlefy et gère donc très bien les tournois. Il a plus de 2000 heures sur Battlerite jusqu’a maintenant et maîtrise Freya, Bakko, Shifu et Ruh Kaan. Vous pouvez le suivre sur Twitter pour lui demander des conseils sur des champions.
Boccato héberge de nombreux tournois en Amérique du Sud. Ceci inclut la Ligue, où les 8 meilleures équipes d’Amérique du sud combattent ensemble, le King Of The Arena, un tournoi du style roi de la montagne. Il y a également L’Académie un tournoi pour les nouveaux et les moins expérimentés, où les experts sont bannis. La Ligue est streamée sur la chaine Twitch Ultimate Arena tandis que les autres évènements sont sur MetagameTV. Si vous ne l’avez pas fait, vous pouvez voir la page Battlerite Brazil.
Pour terminer, nous avons Pangolin, notre Regional Manager Russe. Il fait partie des chanceux qui travaillent grâce à leur passion et cite Star Wars The Old Republic dans ses enseignants d’Anglais.
Il y a quelques semaines Pangolin a mis en place la troisième Stream Quest Aventure pour la communauté Russe, dans laquelle des cosplayers Russes ont streamé des champions de Battlerite. Les spectateurs pouvaient aller sur plusieurs flux et faire avancer l’histoire tous ensemble. C’est un évènement compliqué avec ses propres mécaniques et beaucoup de travail en coulisses. Il aide aussi à organiser le 1HeroChallenge, un tournoi en miroir 1V1.
Je prends un moment pour remercier nos Region Manager pour leur travail. Les trois ont beaucoup d’idée et de passion et m’ont beaucoup aidé ces dernières semaines, ainsi que Chris avant ma venue. Si vous parlez Français, Portugais ou Russe n’hésitez pas à aller voir leurs évènements et gagnez des items cools en jeu.
A la prochaine !
-Liz
Dev Blog Lite – Salut Battlerite!
Bonjour à tous ! Mon nom est Liz, je suis la nouvelle Community manager de Stunlock Studios et Battlerite. Chris a mentionné il y a quelques semaines dans son dernier article de blog qu’il y aurait des Dev Blog Lite donc me voilà ! Je pense que c’est une bonne période pour que je me présente, puisque je discuterai avec la plupart d’entre vous dans le futur. Chris ne disparaît pas complètement car il continuera à faire le lien entre les développeurs et la communauté.
The Proving Grounds – Week 10 Recap
And so it ends! Battlerekt has brought the toughest competition in North America and Europe to the Proving Grounds of the Battlerite Arena every single week with rivalries forming, upsets occurring, and dominance shaping up. The last week was no different as the big finale, the grandiose conclusion, was happening.
Dev Blog #23 – Que s’est-il passé la semaine dernière et qu’est ce qui arrive bientôt ?
Bonjour à tous et bienvenue sur ce devblog, je suis Christian de Stunlock Studios. Dans ce Dev Blog, nous allons expliquer brièvement les objectifs de Stunlock avant la sortie Free to play. Et non, je ne peux pas vous donner de date sur cette sortie, mais nous le ferons dès que possible ! Cet article sera un peu plus court que d’habitude car certains détails sont encore secrets. Read more »
The Return of Free Weekend


Free Weekend is back! The doors of the Arena will be open to all July 13-16, and we’re looking forward to seeing you there!
In preparation for the Free to Play launch of the game, this Free Weekend will feature the Champion rotation as seen in Battlerite Lite, and if you like what you see, you’re in luck! Battlerite Early Access will also be 33% off for this event, so grab it for cheap while you can and play as ALL the Champions, now and forever!
The Proving Grounds – Week 9 Recap
Extraordinary gameplay has been a staple for this Battlerekt tournament. Week after week they slug it out, week after week the show on NGE delivers. This time the excitement came partially from the teams, but also from the new balance patch – how would it impact the competition and would it topple some of the established teams and their hero composition?
Dev Blog #22 – Après le Méga Patch d’été
Bonjour à tous! C’est Christian, après une courte pause de Dev Bloggin’, je reviens pour discuter à nouveau avec vous. Cette semaine, nous allons voir comment s’est déroulé le Méga Patch d’été et répondre à certaines questions que vous avez. Maintenant que le patch est en ligne, nous pouvons aller plus en profondeur sur certaines thématiques ! Read more »
Hotfix 0.13.0.2
A hotfix was applied today, on June 30th.
Champion Updates
Blossom
Nourish (M2)
- Animation and effect updated
Instinct (Space)
- Fixed an issue with the invisibility effect
Forest Sanctuary (EX Q)
- Fixed a bug where overkilling Forest Sanctuary with AoE damage could result in additional damage being dealt to bound targets
General Fixes
- Fixed an issue where players could sometimes be forcibly disconnected from games
- Fixed a bug where “Strict Matchmaking” could affect other queues besides League
- Fixed an issue where the game would freeze momentarily after a match/replay
Correctif 0.13.0.1
Live Fixes 2017-06-27
Nous avons déployé des corrections, environ 3 heures après la mise en ligne du patch. Ces corrections comprennent les points suivants:
- Blossom était capable de relancer Tag sans arrêt tant qu’elle avait de l’énergie
- L’auto ciblage ne marchait pas bien
- Les joueurs devaient quitter une Bagarre lorsqu’un joueur s’était déconnecté
Mise à jour de champion
Blossom
Quand arrive un nouveau champion, nous restons attentif à l’équilibre et la manière dont le champion est joué. Comme Blossom est destinée aux joueurs débutants, nous la voulons réactive et facile à jouer, ce qui en faisait un personnage sans temps d’incantation. Une des problématiques avec cette approche est qu’elle offre moins d’options pour la contrer, car il est difficile d’anticiper ses actions. Pour mieux l’équilibrer, nous avons décidé d’accroître le temps d’incantation de Boom Bloom et rendre la compétence plus différente de son attaque principale et de ses autres capacités.
Cela ajoutera plus de contres et d’opportunités pour l’adversaire de réagir à l’incantation, mais aussi pour Blossom de faire semblant de lancer un sort pour épuiser les temps de rechargement de l’adversaire.
Un autre petit changement a été fait sur son R, qui lui permettait de traverser les attaques de mêlée et qui, combiné à sa déflection de projectiles et son immunité à la mêlée, offrait très peu de moyen de la contrer. Cela devrait permettre de l’interrompre avec des bonds en avant et des sauts / attaques de mêlée.
Instinct (Espace)
- Correction d’un bug où l’invisibilité ne se finissait pas comme prévue
Boom Bloom (E)
- Temps d’incantation augmenté de 0.35s à 0.7s
- Effets changés
Gust (R)
- Ne bloque plus les attaques au corps à corps
- Effets changés
- La voix jouée lorsque le sort est lancé est maintenant mieux intégrée (si vous avez désactivé les voix, ça ne changera rien)
Battlerites
Bountiful Tree
- Correction d’un bug où Bountiful Tree ne marchait pas avec le battlerite Healthful Bark.
Correction de ligue
- Correction d’un bug visuel où les parties classées ne marchaient plus en ligue Compétiteur. Vous devez maintenant voir la progression à travers la ligue Compétitieur, la progression précédente n’a pas été perdue.