Avec l’arrivée du nouveau patch, nous souhaitions vous donner quelques détails à propos des replays. En raison de la différence de version du jeu, les replays capturés avant le Méga Patch d’Eté continueront à fonctionner mais affecteront les performances du jeu de manière assez négative. En gros, les anciens replays fonctionneront, mais vous aurez de grosses chutes d’images/seconde pendant que vous les visionnerez. Cela sera d’autant plus vrai pour ceux qui joue sur des ordinateurs assez anciens.
Archiv des Autors: Stunlock Studios
Dev Blog #21 – Rétrospective de la saison 3 et changements sur la saison 4
Salut tout le monde! Shet (de retour du Dev Blog#2) est là pour vous parler à nouveau de la saison précédente et des mises à jour pour la saison 4. Durant la saison 3, les principales préoccupations des joueurs était l’arrivée de joueurs moyens atteignant de hauts paliers dû à des bonus de victoire trop avantageux. Read more »
Le Méga patch (Notes de Patch 0.13)
Le Méga patch d’été sera déployé sur les serveurs le Mardi 27 Juin. Les serveurs seront coupés à partir de 15h00 (CEST) et ce, pour une durée d’environ 4 heures. Read more »
Mise à jour des coffres et des gains en jeu
Nous introduisons beaucoup de nouvelles choses avec le Méga Patch d’été, du coup certains paramètres actuels du jeu vont devoir subir quelques ajustements.
Tout d’abord, avec le Méga Patch d’été, les coffres en argent coûteront désormais 400 pièces de combat. Augmenter votre niveau de compte vous fera également gagner des coffres en argent. Les coffres en or ne seront plus accessibles en dépensant des pièces de combat. A la place, les joueurs les obtiendront via les gemmes, les quêtes et l’augmentation du niveau des champions.
Ensuite, il y a aussi des changements liés à la manière dont les joueurs vont gagner des pièces de combat. Les joueurs ne gagneront plus 50 pièces de combat après avoir gagné 3 matchs. A la place, ils en gagneront après chaque partie jouée, peu importe que ce soit une défaite ou une victoire. Ce gain est une valeur fixe avec quelques facteurs supplémentaires qui donnent des pièces de combat en plus. Malgré tout, le gain lié aux pièces de combats par les matchs reste le même. Le total des pièces de combat gagné sera toutefois plus haut dû au nouveau système de quêtes.
Si vous avez des pièces de combat qui traînent, soyez sûr d’acheter des coffres dorés avec tant que vous le pouvez encore.
The Proving Grounds – Week 7 Recap
Battlerekt Week 7 was ahead us with plenty of buzz and intrigue. Last week, after three weeks on top, Intolerant was pushed off of their European throne and replaced by Functional Sociopaths. Meanwhile, North America saw rosters change but the dominance of Onslaught remained. How would it all resolve? Could Intolerant battle back? Is Onslaught getting new challengers?
Dev Blog #20 – Blossom et Montgolfières à canon !
Bienvenue dans un autre article rédigé par votre humble serviteur : Christian! Aujourd’hui, nous allons parler une fois de plus de certaines choses concernant ce qui va arriver les jours prochains : Le Méga-patch d’été. Suivez ce lien si vous voulez avoir une idée de ce que comporte ce patch! Maintenant, pour cet article, nous allons parler en détail de Blossom ainsi que de l’arrivée de la Brawl : Montgolfière à canon.
The Proving Grounds – Week 6 Recap
Last week major changes and shifts were prophesized given the play of contenders and runner-ups in both Europe and North America, but the status quo ultimately prevailed. This week the changes have happened and rosters, as well as championship reigns, came to an end. Catch up on all the action here.
Dev Blog #19 : Campagnes et Quêtes
Salut à tous, ici Christian, avec quelques informations supplémentaires sur le gros patch à venir. J’en ai un peu parlé la semaine dernière, si vous l’avez raté voici le Dev blog de la semaine dernière. J’ai brièvement parlé de changements à venir avec le prochain patch, qui ont pour but de préparer Battlerite à sa version Free-To-Play (et aussi de Battlerite Lite). Les trois choses que j’avais annoncé étaient : un système de quête mis à jour, une présentation du niveau de compte et une nouvelle monnaie (appelée « gemmes » pour le moment). Dans ce post de cette semaine, nous allons nous intéresser de nouveau à l’expérience des nouveaux joueurs, ainsi qu’au système de quêtes.
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Follow Battlerite for Magic Carpets!
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Dev Blog #18 : Lancement de « Battlerite Lite »
Bonjour à tous ! Ici Christian, le présentateur des Dev Blog et je suis ici pour vous parler d’une nouvelle mise à jour. Plutôt que de vous parler de ce que je fais habituellement (raconter les histoires des semaines précédentes au sein de Stunlock Studios), je vais faire quelque chose de différent cette fois-ci. Laissez-moi vous présenter « Battlerite Lite ». Read more »