Le Patch 0.14.0.2 sera en ligne dans la journée (Jeudi 26 Octobre). Le temps de maintenance pour les serveurs est approximativement de X heure, suivez-nous sur les réseaux sociaux pour les mises à jour.

Changements à venir

Nous avons écouté vos retours sur le patch 0.14.0. Nous savions que cela allait être un patch risqué avec de nombreuses mises à jours arrivant la même journée. Nous voyons cela comme une dernière opportunité de changements majeurs dans l’Early Access.

Comme nous l’avons communiqué plus tôt dans le dev blog sur les modes de jeux, nous avons gardé un oeil attentif à la réaction de la suppression du mode Casual et le restaurons dès maintenant.
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The following hotfixes have been rolled out for Patch 0.14.0.0.

  • Fixed an issue causing players to disconnect from games. We will be monitoring this and rolling out additional fixes as needed.
  • Fixed an issue where victories in Battlegrounds counted as a loss.
  • Fixed an issue where chests did not properly display received items.

After listening to feedback and discussing internally, we’re announcing changes to the Halloween Event that will be going live shortly.

In addition to including a weekly quest to earn Creepy Chests, Halloween items will now be directly purchasable with tokens, and can be bought in the customization section like any other cosmetic for as long as the event is running. However, they will be priced at double the cost of regular items.

Players who spent gems on Creepy Chests since the beginning of the event will also receive a 50% gem refund to compensate for Halloween items now being purchasable with tokens. You will retain all items that you have already opened from the chests.

Besides to these changes we are looking at the way we organize and run events, including (but not limited to) additional ways of using in-game currency to obtain cosmetics in future events.

The quest to obtain Creepy Chests will refresh every Friday at 5:00 AM UTC.

Servers will be going down at 14:45 CEST as we implement these changes, and should be down for only a short time. If we hit any sort of snag, we’ll let you know on social media.

Thank you again for your feedback, and we hope this update will allow you to better enjoy events now and in the future.

/Liz

Nous avons corrigés des bugs concernant le Patch 0.13.2.0.

Cette correction contient:

  • Correction d’un bug qui faisait que certaines équipes étaient placées trop haut après leurs matchs de placement. Les équipes impactées devront jouer à nouveau leurs matchs de placement, désolé.
  • Correction d’un bug qui engendrait des incohérences dans la vitesse d’attaque.
  • Correction d’un bug qui permettait de prendre avantage de la reconnexion en partie
  • Correction de traductions

[UPDATED  09/20] 

After additional testing and hearing responses to the Backstab mechanic, we have decided not to include it in this patch. It was initially intended as an experiment to gather data and feedback from the community. Backstab may return in some form in the future.


Patch 0.13.2.0 will arrive on Wednesday, September 20th. The servers will be brought down for patching at 15:00 CEST (9:00 AM EDT / 6:00 AM PDT). The servers can be unavailable for up to 4 hours due to the season change. Read more »

Nous déployons un petit patch aujourd’hui à 17h CEST, qui entraînera une courte fermeture des serveurs. Les serveurs peuvent être désactivés pendant 2 heures. Nous ferons également de la maintenance sur les serveurs pendant ce temps.

Le patch corrige:

  • Varesh
    • “Kinetic Energy” ( R ) peut maintenant passer à travers les murs à nouveau
    • Correction d’un bug ou l’arme légendaire de Varesh donnait un rendu étrange avec certains effets (Static)
  • Le Battlerite de Bakko, “Howling Axes”, est maintenant compatible avec le Battlerite “Rampage”
  • Vous ne pourrez plus entrer dans une Arène régulière avec un “Champion Aléatoire”
  • Duel de Champion Aléatoire
    • Les replays de l’Odeum devraient maintenant marcher correctement avec ce mode de jeu
    • Correction d’un bug où les joueurs déconnectés n’étaient pas bien gérés
  • Les paramètres des Spectateurs devraient fonctionner correctement à nouveau

Live Fixes 2017-06-27

Nous avons déployé des corrections, environ 3 heures après la mise en ligne du patch. Ces corrections comprennent les points suivants:

  • Blossom était capable de relancer Tag sans arrêt tant qu’elle avait de l’énergie
  • L’auto ciblage ne marchait pas bien
  • Les joueurs devaient quitter une Bagarre lorsqu’un joueur s’était déconnecté

Mise à jour de champion

Blossom


Quand arrive un nouveau champion, nous restons attentif à l’équilibre et la manière dont le champion est joué. Comme Blossom est destinée aux joueurs débutants, nous la voulons réactive et facile à jouer, ce qui en faisait un personnage sans temps d’incantation. Une des problématiques avec cette approche est qu’elle offre moins d’options pour la contrer, car il est difficile d’anticiper ses actions. Pour mieux l’équilibrer, nous avons décidé d’accroître le temps d’incantation de Boom Bloom et rendre la compétence plus différente de son attaque principale et de ses autres capacités.
Cela ajoutera plus de contres et d’opportunités pour l’adversaire de réagir à l’incantation, mais aussi pour Blossom de faire semblant de lancer un sort pour épuiser les temps de rechargement de l’adversaire.
Un autre petit changement a été fait sur son R, qui lui permettait de traverser les attaques de mêlée et qui, combiné à sa déflection de projectiles et son immunité à la mêlée, offrait très peu de moyen de la contrer. Cela devrait permettre de l’interrompre avec des bonds en avant et des sauts / attaques de mêlée.

Instinct (Espace)
  • Correction d’un bug où l’invisibilité ne se finissait pas comme prévue
Boom Bloom (E)
  • Temps d’incantation augmenté de 0.35s à 0.7s
  • Effets changés
Gust (R)
  • Ne bloque plus les attaques au corps à corps
  • Effets changés
  • La voix jouée lorsque le sort est lancé est maintenant mieux intégrée (si vous avez désactivé les voix, ça ne changera rien)
Battlerites

Bountiful Tree

  • Correction d’un bug où Bountiful Tree ne marchait pas avec le battlerite Healthful Bark.

Correction de ligue

  • Correction d’un bug visuel où les parties classées ne marchaient plus en ligue Compétiteur. Vous devez maintenant voir la progression à travers la ligue Compétitieur, la progression précédente n’a pas été perdue.