After listening to feedback and discussing internally, we’re announcing changes to the Halloween Event that will be going live shortly.

In addition to including a weekly quest to earn Creepy Chests, Halloween items will now be directly purchasable with tokens, and can be bought in the customization section like any other cosmetic for as long as the event is running. However, they will be priced at double the cost of regular items.

Players who spent gems on Creepy Chests since the beginning of the event will also receive a 50% gem refund to compensate for Halloween items now being purchasable with tokens. You will retain all items that you have already opened from the chests.

Besides to these changes we are looking at the way we organize and run events, including (but not limited to) additional ways of using in-game currency to obtain cosmetics in future events.

The quest to obtain Creepy Chests will refresh every Friday at 5:00 AM UTC.

Servers will be going down at 14:45 CEST as we implement these changes, and should be down for only a short time. If we hit any sort of snag, we’ll let you know on social media.

Thank you again for your feedback, and we hope this update will allow you to better enjoy events now and in the future.

/Liz

Приветствую, сообщество Battlerite! С вами снова Лиза, и это уже моя вторая запись в дневнике разработчиков!

Сразу перейду к сути: мы не оставили без внимания ваши критику и комментарии о посвящённом Хэллоуину праздничном ивенте, и собираемся внести в него, а также последующие наши ивенты, ряд изменений. Более подробно об изменениях вы узнаете в самое ближайшее время, но уже сейчас могу успокоить вас: задание с сундуком-тыквой можно будет повторно выполнить раз в неделю на протяжении всего времени ивента.

Мне бы хотелось подчеркнуть: это не единственное изменение.

На данный момент это всё, о чём мы можем вам сообщить, и благодарим вас за отзывы и внимание.

Перейдём к следующей теме этого выпуска. Мы получили множество обращений с просьбой подробнее объяснить последние изменения в системе подбора матчей. Shelt выбрал самые частые вопросы и ответил на них. Read more »

Всем привет, с вами Лиза! Я наконец-то заехала в офис, и теперь дневники разработчиков буду вести я. Крис возможно вернется в качестве гостя, но с этого дня у руля буду я! А начнём мы с того, что я дам порулить Kohake, который расскажет про механику ударов в спину — ту самую, что должна была появиться в обновлении 0.13.2.0. Как к ней пришли, отличия от аналогичной системы в Bloodline Champions, сильные и слабые стороны.

В качестве заметки, не забудьте, что сегодня начинается бесплатная неделя и осталось совсем немного до Хэллоуина!

Ближе к делу — Kohake про удары в спину: Read more »

Мы сделали несколько правок к Обновлению 0.13.2.0.

Среди них:

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые команды получали слишком высокий рейтинг после прохождения калибровки. Этим игрокам придётся снова сыграть вводные матчи. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых способностей была непостоянная скорость атаки.
  • Недобросовестные пользователи больше не смогут использовать баг с переподключением.

Обновление 0.13.2.0 будет установлено в среду, 20 сентября. В 16:00 МСК серверы будут закрыты на технические работы. Из-за смены сезона серверы могут быть недоступны до четырёх часов. Read more »

Прежде чем мы перейдём к дневникам разработчиков, с сожалением сообщаю, что в конце сентября не будет нового чемпиона. Это связано с изменениями в стратегии компании и переменой в планах. Решение было принято, чтобы сделать обновление на запуске игры более весомым. Однако 20-ого сентября вас ждёт большой анонс, и мы с нетерпением ждём, когда наступит этот день, чтобы поделиться с вами.

А теперь давайте взглянем, что нам расскажет Shelt о предстоящих изменениях в 5-ом сезоне. Read more »

Всем привет! С вами снова Кристиан, чтобы рассказать вам о событиях прошлой недели в офисах Stunlock Studios. Убедитесь, что ваши ремни безопасности застёгнуты, и поехали! Read more »

Вы наверно подумали, что сегодня кто-то другой с вами поздоровается, но это опять я, Кристиан! Хорошо, что вы заглянули. На этой неделе я поделюсь с вами кусочками информации про обновление, загруженное на прошлой неделе; расскажу, что ещё происходило, кроме его установки; объясню подробнее, чем я буду заниматься, когда превращусь обратно в сотрудника отдела геймдизайна. Поехали.
Read more »

Champions of the Arena!

Do you have a way with words? Can you boil down an idea into a short, catchy phrase? And (most importantly) do you love Battlerite? Then you’re in luck! We’re looking for a new tagline to tell the world what Battlerite is all about – and we want your help to do it! Read more »