Marking the halfway point of the Battlerekt: Proving Grounds festivities, Week 5 was highly anticipated due to the top notch gameplay Week 4 produced. The Battlerite community was waiting with baited breath to see whether Deadly Insplosion could come even closer to dethroning Onslaught and if Daebak had what it takes to pick off Intolerant.
Дневники разработчиков #18 — Представляем Battlerite Lite
Всем привет! С вами я, главный автор дневников разработчиков, Кристиан, и я приветствую вас в новом выпуске. В этот раз будет кое-что новенькое, в отличие от стандартного пересказа последних новостей прошедшей недели в Stunlock Studios. Позвольте познакомить вас с Battlerite Lite. Read more »
The Proving Grounds – Week 4 Recap
Last week could very well have been the best week of Battlerekt action, with the European division settling in more and more in terms of power rankings, while their North American brothers took their most serious attempt at overthrowing the kings yet.
Обновление 0.12.2.0
Обновление 0.12.2.0 прибудет в среду 31-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут длиться до двух часов.
Изменения и нововведения
Графическое обновление Ашки
Ашка получил новую 3D-модель.
Ещё у него появился костюм “Пламенный Горн”, его первый легендарный костюм.
Чемпионы
Следующие изменения имеют две основные цели. Первая состоит в том, чтобы еще больше сократить некоторые сомнительные элементы отдельных чемпионов. А вторая в том, чтобы сделать шаг к сглаживанию чемпионов в целом, усиляя тех, которым сейчас тяжко, и ослабляя других, которые слегка опережают остальных. Исправления все проблемы одним махом вряд ли решатся, но сгладить шероховатости можно.
Bakko
Боевые обряды
Wall Slam
- Длительность эффекта Stun увеличена с 0.5с до 0.6с
Ezmo
Chaos Grip (M2)
- Минимальное время подготовки способности увеличено с 0.3с до 0.4с
Arcane Ward (EX Q)
- Теперь игнорирует глобальный откат
Freya
Боевые обряды
Charged Lightning
- В момент приземления после Spring вы накладываете эффект Static на всех ближайших врагов или эффект Stun на 0.5с, если они уже находятся под этим эффектом
Jade
Боевые обряды
Concussion Bomb
- Дополнительная длительность Stun снижена с 1с до 0.75с
Jumong
Seeker’s Arrow (EX M2)
- Теперь бонусы обрядов на Steady Shot применяются к третьему попаданию Seeker’s Arrow, а не первому
Боевые обряды
Viper
- Сноска теперь показывает правильное значение длительности
Pearl
Dive (Space)
- Из сноски убрана неиспользуемая переменная прироста энергии
Overflow (EX M1)
- Больше не игнорирует глобальный откат
Bubble Shield (R)
- Теперь игнорирует глобальный откат
Pestilus
Боевые обряды
Hive Mind
- Теперь можно использовать повторное применение моментально (раньше была задержка на 0.3с)
Poloma
Боевые обряды
Specter
- Больше не активирует индикаторы невидимости
Ruh Kaan
Charged Defiled Blade (M1)
- Сокращена задержка после атаки с 0.3с до 0.25с
Consume (Q)
- Откат сокращён с 9с до 8с
Shifu
Боевые обряды
Thrust
- Накладывает эффект увеличения урона, а не просто увеличивает урон атаки на определенное количество единиц —теперь учитывается в эффектах, уменьшающих повреждения
Whirling Blade
- Прирост энергии снижен с 30% до 25%
Sirius
Celestial Split (Space) и Celestial Rift (EX Space)
- Время применения сокращено с 0.2с до 0.1с
Taya
Zephyr (EX Q)
- Радиус уменьшен с 2.4 до 1.75
Varesh
Боевые обряды
Zeal
- Радиус оглушения уменьшен с 2.8 до 2.4
Общие исправления и обновления
- Ежедневные задания теперь дают 150 боевых монет
- Исправлена ошибка, из-за которой отображения валют появлялось с неправильной стороны от цены
Дневники разработчиков #17 — Stunlock Studios 7 лет
Девятнадцатого мая, Stunlock Studios исполнилось 7 лет. Сколько всего произошло за это время, особенно в последнем году. Отмечая годовщину, мы бы хотели рассказать вам, как все это происходило.
Кстати, по этой теме, вы можете посмотреть недавний ролик от Nvidia:
The Proving Grounds – Week 3 Recap
Another week, another set of stories across Europe and North America. While the NA region continues to create rivalries within their stable Top 4 teams, Europe further marches ahead with their unpredictable nature at the top of the scene. In three weeks a total of seven different teams have reached the Top 4, illustrating how wide open that division is.
Дневники разработчиков #16 — События прошлой недели
Приветствую!
С вами ваш смиренный слуга, Кристиан, и на этой неделе я представляю вашему вниманию новые “События прошлой недели”. Как и прежде, будем кратки, поскольку продолжаем работать над вещами, которые анонсируем как подобает позднее. Приносим свои извинения. Однако я могу поручиться за то, что финальный результат вас порадует! В первую очередь, давайте поговорим об обновлении на прошлой неделе.
Read more »
The Proving Grounds – Week 2 Recap
The second week of the Battlerekt: The Proving Grounds series had a lot of excitement in store for the viewers. Not only was top level Battlerite gameplay displayed again but the week had a lot of upsets, especially the European division, with the reigning champs and runner-ups being eliminated early and Enter the Arena veterans returned to the Top 4.
Дневники разработчиков #15 — События прошлой недели
Добро пожаловать в очередной недельный отчёт!
Как всегда с вами я, Кристиан, ваш гид по событиям прошлой недели в Stunlock. Из-за того, что большая часть работы была связана с вещами, которые мы пока не можем показать, эти дневники получились короче обычного. Тем не менее, для начала пройдусь по главным темам. Read more »
Обновление 0.12.1.0
Обновление 0.12.1.0 прибудет во вторник 16-ого мая. В 16:00 МСК серверы будут закрыты для установки обновления. Технические работы могут занять до двух часов. Read more »