Hello, Battlerite – it’s Liz again for my second full Dev Blog on the job!

Cutting straight to the chase: we have heard your frustrations and concerns about the Halloween Event and have been looking into making changes to this event and structure of future events. We will announce more changes and specifics very soon, but for right now know that the quest allowing you to earn one Creepy Chest for ten games will repeat weekly for the entirety of the Halloween Event.

I want to make it very clear: This is not the only change that will be occurring.

There’s not anything more we are free to say at this moment, but thank you again for your feedback and your passion.

Moving on, we’ve received requests to explain the latest matchmaking changes more in detail. Shelt has compiled the most common questions we’ve received and answered them. Read more »

Olá pessoal, Liz aqui! Finalmente cheguei no escritório então vou assumir o dev blog daqui pra frente. Chris pode voltar como um convidado, mas de agora em diante, eu vou comandar o show! Vamos começar com um blog escrito por Kohake sobre a mecânica de Backstab (dano maior nas costas) que seria originalmente implementada na atualização 0.13.2.0 – os pensamentos por trás dela, a diferença em Bloodline Champions, seus pontos positivos e negativos.

Em outro tópico, lembrem que nossa semana gratuita começa hoje, e nosso evento de Halloween está chegando em breve!

Sem mais – Kohake sobre Backstab: Read more »

Antes de começar o dev blog, sentimos informar que não teremos um campeão em setembro por conta de uma mudança estratégica. A mudança foi feita para aumentar o impacto do lançamento gratuito do jogo. No entanto, nós temos um grande anúncio para fazer no dia 20 de Setembro e estamos ansiosos para dividir tudo com vocês.

Agora, vamos olhar o que Shelt tem para dizer sobre as mudanças que estão vindo para a quinta temporada. Read more »

Olá Pessoal! Hora pra mais um Dev Blog Lite, escrito por mim, Liz!

Antes que alguém pergunte – as férias acabaram. Quando você estiver lendo isso, grande parte da nossa equipe estará de volta ao escritório, com algumas exceções. Isso significa que voltaremos com o Dev Blog completo, já estamos trabalhando em novos conteúdos e novos eventos. Eu gostaria muito de falar mais sobre nossos planos, mas eu realmente não posso por hora. Só podemos pedir que você confie quando dizemos que estamos trazendo mais conteúdo. Então obrigado por sua paciência e paixão – nós apreciamos ambos.

Agora, minha idéia era escrever algo sobre a E3, mas eu não quis falar algo sobre o passado, então resolvi falar sobre o presente – sobre alguns acontecimentos em algumas regiões e nossos adoráveis Gerentes Regionais, que mantiveram as coisas andando em Julho. Eles têm feito diversas coisas e trabalhado muito nesse período e merecem reconhecimento.

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Olá pessoal Meu nome é Liz, e eu sou a nova gerente de comunidade na Stunlock Studios e Battlerite. Chris mencionou algumas semanas atrás em seu último post que teríamos uma versão menor do blog, e por isso estou aqui! Pensei que seria uma boa hora para me apresentar, já que estarei interagindo com vocês muito mais daqui para frente. Chris não irá sumir, ele ainda estará por aqui respondendo perguntas e atuará como uma ponte direta entre os desenvolvedores e a comunidade.

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