Всем привет, с вами Лиза.

В студии все заняты подготовкой ко дню запуска. Мы в предвкушении притока новых игроков.

Завершение этапа раннего доступа принесёт с собой ряд изменений, одно из которых — и мы упоминали об этом ранее — касается дневников разработчиков. В сложившихся обстоятельствах мы намерены изменить формат публикации дневников после официального запуска игры. Детали пока уточняются, но уже сейчас известно, что в месяц мы будем публиковать одну или две записи не по расписанию.

Вместе с тем, Ilves подготовил обзор изменений, которые ожидают вас в Battlerite после 8-го ноября: новый дополнительный контент (DLC), новые наборы, изменения цен и подробности о новых косметических предметах.


Поскольку близится завершение этапа раннего доступа, и после официального запуска Free-to-Play начнётся новая эра в истории Battlerite, нам бы хотелось подробнее рассказать вам о предстоящих изменениях в таких аспектах игры, как комплекты, наборы, косметические предметы и сундуки.

Наборы и DLC

Для всех новых игроков, которые начнут играть в Battlerite после запуска Free-to-Play, будет доступен новый набор “Champions Pack”, включающий в себя всех чемпионов, в том числе и тех, которые будут добавлены в будущем. Как мы отмечали ранее, набор будет стоит дороже покупки раннего доступа, но это отличное предложение, особенно учитывая, что он включает всех последующих чемпионов.

Набор “Ultimate Fan Pack” останется в продаже, но мы планируем повысить его стоимость и добавить новый контент. Этот набор в первую очередь рассчитан на самых больших поклонников игры и тех, кто хочет нас поддержать. После официального запуска игры модельки Трона гоблинов и Боевого волка получат дополнительные визуальные эффекты и новую анимацию. Мы также добавим два варианта цветового оформления для каждого из этих маунтов. Для всех, кто уже приобрёл этот набор, новый контент будет доступен сразу после официального запуска.

Новое единовременное предложение, набор “Value Pack”, будет включать в себя 500 Кристаллов, 3 Золотых сундука и Ускоритель на 7 дней. Ускоритель на 100% увеличивает количество получаемого вами опыта аккаунта, опыта чемпионов и боевых монет.

За достижение 10 уровня аккаунта все игроки получат ускоритель на 7 дней, который активируется сразу же при получении. Все те, кто уже достиг 10 уровня, смогут получить ускоритель во вкладке Достижения.

Дополнительные ускорители можно будет приобрести за кристаллы.

Мы закончили работу над музыкальным сопровождением Battlerite, добавили новые и обновили старые музыкальные дорожки. Музыка будет доступна для всех ценителей как отдельный DLC.

В завершение, после запуска мы уберём из продажи набор Legendary Loot Pack. Возможно, набор вновь станет доступен спустя некоторое время, однако после официального запуска игры вы уже не сможете приобрести этот набор, который включает в себя “Радостного пёсика Барки”, 3500 кристаллов и 5 сундуков с легендарными обликами.

Кристаллы

Ситуация с кристаллами сильно не изменится. Будут небольшие изменения конвертации кристаллов для определённых валют, но в целом цены останутся на том же уровне.

Цены в кристаллах за чемпионов будут немного снижены:

Тип чемпиона Текущая цена Новая цена
Низкая стоимость 300 кристаллов 300 кристаллов (без изменений)
Средняя стоимость 600 кристаллов 500 кристаллов
Высокая стоимость 750 кристаллов 700 кристаллов

Косметические предметы

Все новые предметы будут выпадать из обычных сундуков. Наряду с двумя предстоящими событиями, Доисторическим периодом в конце ноября и Зимним периодом в декабре, список новых косметических предметов значительно расширится.

Но самые крупные изменения ожидаются с добавлением “легендарных предметов престижа”. Это новые цветовые вариации легендарных обликов и оружия. Они не выпадают из сундуков, а приобретаются за боевые монеты. Для того, чтобы открыть доступ к цветовой вариации необходимо будет выполнить два условия:

  1. Открыть “основной” легендарный предмет
  2. Достигнуть 10-го уровня соответствующего чемпиона

“Основной” предмет — это предмет, который выпал из сундука или был куплен за жетоны. Как только будут выполнены оба вышеуказанных условия, цветовая вариация становится доступной для приобретения за боевые монеты.

Мы надеемся, что эти изменения увеличат ценность легендарных предметов, повысят значимость боевых монет для игроков, которые уже владеют всеми чемпионами, и добавят больше вариантов для кастомизации легендарных обликов!

Легендарный облик Blossom (слева направо: основной предмет и две цветовые вариации)
Легендарный облик Sirius (слева направо: основной предмет и две цветовые вариации)

Сундуки

В сундуки в качестве обычного и редкого дропа были добавлены жетоны, в количестве 75 и 500 соответственно. Поскольку косметических предметов в Battlerite становится с каждым разом всё больше и больше, то и шансы получить дубликаты (а, соответственно, и жетоны) значительно уменьшаются. Эти изменения позволят игрокам легче и быстрее копить жетоны.


Пожалуй, на этом всё, ребята. Мы планируем опубликовать новую запись в дневниках уже в этот понедельник, поэтому ждите от нас новой информации очень скоро. Приносим извинения за задержку с публикацией этого выпуска. Увидимся на Арене!

/Лиза

Предсезон Battlerite скоро в игре!

Запуск F2P-версии не за горами, а с ним и новый сезон в Battlerite. Он будет особенно интересным, поскольку Арена примет множество новых игроков. Пройдёт время прежде чем новички освоятся в игре и система матчмейкинга сможет правильно определить их настоящий уровень, поэтому мы решили назвать этот период “предсезоном”. Read more »

Сегодня (четверг, 26 октября) будет установлено обновление 0.14.0.2. Серверы будут закрыты примерно на Х часа, следите за новостями в наших соц. сетях.

Грядущие изменения

Мы услышали ваше мнение касательно обновления 0.14.0. Было ожидаемо, что введение сразу нескольких изменений одновременно — рискованная затея. Но в то же время, для нас это последняя возможность совершить крупные перемены в Раннем Доступе.

Как мы говорили ранее в дневниках разработчиков про очереди ожидания игры и режимы, мы пристально следили за реакцией на убранные режимы обычной игры и приняли меры как только это стало возможно. Обычная Арена возвращается сегодня же! Read more »

Следующие изменения призваны исправить проблемы обновления 0.14.0.0.

    • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи отключались из игр. Мы продолжим следить за этой проблемой и сделаем новые исправления, если будет необходимо.
    • Исправлена ошибка, из-за которой победы в режиме Противостояние считались в системе как поражения.
    • Исправлена ошибка при которой предметы из сундуков отображались некорректно.

Всем привет!

Боюсь, у меня есть не очень радостные новости, что сегодня у нас нет подготовленного блога. На прошлой неделе вся команда трудилась над исправлением и тестированием ошибок, и у нас вовсе не было возможности подготовить для вас полноценную статью для дневников. Примите наши самые искренние извинения!

Что касается даты обновления, то мы рассчитываем сделать его завтра! (Вторник, 24 октября). Единственная причина, по которой это может измениться, — непредвиденные ошибки, при исправлении других ошибок (такова разработка игр, что поделать). В этом случае нам, возможно, придётся отложить обновление на день или два. Мы будем держать вас в курсе как продвигаются дела.

Read more »

Предрелизное обновление, обновление 0.14, будет установлено на следующей неделе. Точная дата будет анонсирована позднее. Какие-то моменты или цифры из написанных ниже ещё могут измениться прежде чем появятся в игре.

Read more »

Игровые режимы

Сегодня я расскажу вам о режимах игры и о том, какие изменения мы планируем внести в этот аспект игры в ближайшее время.

На первом месте в Battlerite всегда была Арена — режимы 2 на 2 и 3 на 3, лига и обычная игра. За прошедший год мы добавили несколько режимов потасовки, некоторые ради развлечения, а некоторые — для экспериментов с игровой механикой и новыми идеями. Read more »

Дневники разработчиков #32 — Пользовательский интерфейс 2.0

Добро пожаловать! Перед вами ещё один выпуск дневников разработчиков!

Меня зовут Кейти, и если вы обо мне ещё не слышали, то я дизайнер пользовательского интерфейса в Battlerite. В этот раз я расскажу вам о новом UI, почему мы начали работу над ним, а также устрою для вас предварительный просмотр его новых возможностей! Read more »

It’s been a busy year of Early Access, and as we’re approaching Free to Play, we’re looking for ways to thank you, our Battlerite community, for all of your input, your passion, and your dedication to this game. And what better way than to let you show us what you want?

Create a brand new outfit for Jade and if it’s our favorite, we’ll craft it – and make it free for everyone. Besides having their design placed in the game, the winner will receive a Legendary Loot Pack, five Creepy Chests, and the title of Art Warrior. Three runners-up will receive three Creepy Chests each and the title of Art Warrior.

Make sure to share your concepts with us on TwitterSteam, and reddit – we want to know what everyone thinks of your idea!

You have until 23:59 CEST on October 27th to send your work to contest@battlerite.com – include your in-game name and make sure to name your outfit! Winners will be announced the following week. Read more »