Greetings, Champion!

I’m Viktor, a rather new face here at Stunlock Studios (I started in January 2017). I do concept art and a bit of team management. Tudo sobre nossa jornada para fazer o novo mapa: Dragon Garden.

Ah, e se você ainda não assistiu, veja nosso trailer de revelação para ver mais de Dragon Garden:

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Bem vindo à mais um blog!

Katey aqui trazendo uma atualização semanal. Na última semana, a gente se divertiu com o capturados de movimentos, os desenvolvedores de jogabilidade continuaram seu trabalho no tutorial e os programadores programaram (hehe).

Parece que vocês gostaram da Batalha de ovos com Bakko! Tem sido ótimo ver suas reações. Estou ansiosa para ver replays no Odeum e talvez até alguns destaques feitos pela comunidade. Você conseguiu algum ovo rosa? Você notou que nós escondemos um ovo rosa no último blog? Dois, na verdade!

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Olá!

Christian novamente, obrigado por comparecer! Como eu disse na última semana, a idéia geral dos blogs no futuro serão dar uma breve idéia do que aconteceu, e como consta no título, o que foi aconteceu na última semana. Aparentemente algumas pessoas confundiram “a última semana de desenvolvimento”, e na verdade era “o que aconteceu na última semana, em desenvolvimento”. Vamos avaliar um nome mais claro para o futuro. No entanto, essa semana vamos falar de um tópico mais isolado; o próximo modo de jogo temporário, Bakko’s Egg Brawl. Read more »

Saudações!

Meu nome é Christian e você já deve ter visto eu postando por ai na Steam ((Stunlock_Christian), Discord (cthriel) ou Reddit (sls_chris). Eu trabalho na Stunlock Studios desde Junho de 2013 como desenvolvedor de jogos, mas durante a maior parte do acesso antecipado de Battlerite eu também tenho ocupado a posição de Gerente de Comunidade. Chega de falar sobre mim, vamos para o blog!


Futuro do blog

Eu gostaria de mencionar que iremos mudar um pouco o foco dos blogs no futuro. A idéia é que em geral os blogs serão atualizações curtas sobre o que tem acontecido no escritório durante a semana. Read more »