Battlerite Cam Crew
Hi! Mockarutan here – what is this, a new person? Yes sir. I’m the “VR Guy” here at Stunlock, you might have seen me on the Microsoft stage at E3! Read more »
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Le Patch 1.1.0 inclut une amélioration générale des performances et de l’UI, des équilibrages, et un nouveau Champion – Destiny, la Sky Ranger. Le patch est prévu pour 9h CET ce mercredi 22 novembre. Une déconnexion de deux heures sera nécessaire afin de préparer l’Arène pour son arrivée. Read more »
Hier, 15 novembre, nous avons déployé le Patch 1.0.2 à destination des utilisateurs. Comme ce correctif est presque entièrement une amélioration d’arrière-plan, nous n’avons pas publié de Patch Note le concernant.
Pour le Patch 1.0.3 nous préparons des équilibrages pour les Champions qui se présenteront plus tard dans la journée. Read more »
It’s been a busy week, and Jade got a little lost in the shuffle, but here we are! Read more »
Alors que nous célébrons le lancement officiel de Battlerite, nous tenons à remercier tous les joueurs qui nous ont aidés durant la période d’Early Access. Votre soutien et vos retours nous ont été inestimables tandis que nous façonnions le futur de Battlerite. En signe de reconnaissance, nous donnons à tous les détenteurs de l’Early Access et de Battlerite Lite la tenue Classic Gunslinger Jade avec en plus deux variantes de couleur.
Si vous avez obtenu la tenue Classic Gunslinger alors qu’elle était disponible pendant une Event Quest, vous recevrez des tokens au lieu de la recevoir en double. Nous vous donnons également une monture Epic : le Black Steed.
Ces objets seront livrés dans deux coffres, le EA Gift – Jade Chest et le EA Gift – Black Steed Chest.
Nous avons également remonté la piste d’un crash rapporté dans l’écran de chargement de démarrage jusqu’à Hitman Pro Malware Removal Tool et Avast Antivirus. Si ces deux logiciels sont activés en même temps alors que vous démarrez Battlerite, le jeu crashera et il n’y a aucun moyen que nous pouvons mettre en œuvre pour l’éviter. Les joueurs devront désactiver ou désinstaller l’un de ces programmes pour jouer à Battlerite – avoir seulement Avast ou Hitman Pro ne semble pas causer de crash.
A propos des nouveaux changements :
D’anciennes légendes parlent de Thorn, l’apparition destructrice. Usant de son réseau de racines recouvertes d’épines, il flagellerait, éviscérerait, aspirerait la vie de toute chose sans distinction. Certains prétendent que Thorn n’est qu’une histoire pour dissuader les enfants de s’approcher de la forêt pendant la nuit, d’autres que c’est un vieux mensonge inventé pour couvrir les crimes. La présence de Thorn dans l’Arène est à la fois un mystère et un très mauvais présage.
Root Claw (M1)
Brandissez vos griffes pour infliger 12/14/18 points de dégâts. Tous les troisièmes coups sont des Root Grip qui vous rendent 8 points de vie et tirent les ennemis vers vous.
Leeching Thorns (M2)
Lancez 2 épines-sangsues, infligeant 12 points de dégâts chacunes et infligeant des Thorns aux ennemis touchés.
Burrow (Espace)
Enterrez-vous et jaillissez du sol après un temps ou en réactivant le sort, infligeant 14 points de dégâts et Stunning pendant 0.5s aux ennemis touchés. Utilisé, il accroît la vitesse de mouvement de 100% et supprime tout effet l’affectant.
Evil Clutch (Q)
Fait pousser des racines du sol qui reviennent vers vous en entraînant avec elles tous les ennemis sur leur passage et infligeant 12 points de dégâts.
Entangling Roots (E)
Envoie des racines serpentines devant vous, infligeant 8 points de dégât et ligotant la cible ennemie. Vous soigne 16 points de vie en 2.5s. La cible ligotée bénéficie d’un bouclier et ne peut ni bouger, ni utiliser ses compétences. Détruire le bouclier met fin à l’effet.
Barbed Husk (R)
Offre un bouclier à une cible alliée, la protégeant des dégâts et des incapacités. Les projectiles et les attaques de mêlée absorbés par Barbed Husk déclenchent une bordée d’épines qui inflige 12 points de dégâts aux ennemis proches. Tant qu’elle est sous la protection du bouclier, la cible ne peut ni bouger ni utiliser ses compétences.
Dead Roots (F)
Enfouissez-vous et creusez jusqu’à la cible, infligeant 16 points de dégâts et laissant une traînée de racines mortelles derrière vous. Dead Roots bloque les projectiles, inflige 40% de Snare pendant 0.5s, et inflige 56 points de dégâts sur la durée.
Thorn Barrage (EX M2)
Lance 4 épines, infligeant 10 points de dégâts chacune, ainsi que Thorns.
Root Network (EX Space)
Enfouissez-vous, vous et vos alliés, et jaillissez de sous vos ennemis, infligeant 14 points de dégâts et Stunning pour 0.5s.
Thorns (Debuff)
Thorns aspire la vie de la cible, lui infligeant 4 points de dégâts et vous soignant 8 points de vie sur 4s.
Rite | Type | Description | Keybind | Ability |
Regrowth | Survival | Frapper un ennemi avec Root Clawréduit les dégâts à venir de 10% pour 2.2s. Se cumule 2 fois. | M1 | Root Claw |
Branch Out | Mixed | La portée de Root Grip augmente de 20%, tire les ennemis plus près de vous, et inflige 2 points de dégâts bonus. | M1 | Root Claw |
Neurotoxin | Mixed | Thorns réduit les dégâts de la cible et la capacité de soin de 25% pour 2s. | M2 | Leeching Thorns |
Hamstring Briars | Control | Thorns réduit la vitesse de mouvement de l’ennemi affecté de 15%. | M2 | Leeching Thorns |
Parasitic Stems | Offense | Thorns inflige 4 points de dégâts bonus et vous soigne deux points de vie bonus durant son effet. | M2 | Leeching Thorns |
Deep Burrow | Utility | Devenez invisible durant Burrow. | Space | Burrow |
Lurker | Utility | Burrow durée accrue de 0.5s. | Space | Burrow |
Impaling Roots | Offense | Parvenir sous un ennemi durant Burrow envoie des pals en racine, infligeant 10 points de dégâts aux ennemis touchés après un délai de 0.2s. | Space | Burrow |
Fearsome Uprootal | Survival | Lancer Burrow vous octroie un bouclier absorbant 14 points de dégâts pour toutes les cibles touchées, durant jusqu’à 3s. | Space | Burrow |
Whiplash | Offense | Lancer Evil Clutch vous offre un nouveau jet frappant les ennemis alentours, causant 9 points de dégâts et infligeant Thorns. | Q | Evil Clutch |
Grounding Grasp | Control | Evil Clutch inflige Root pendant 1s. | Q | Evil Clutch |
Sinister Sap | Offense | Le temps de rechargement de Entangling Roots est réduit d’1s et cause 8 points de dégâts durant son effet. | E | Entangling Roots |
Creeping Roots | Control | Entangling Roots se répand vers les ennemis proches lorsque l’effet prend fin, infligeant 4 points de dégâts à tous les ennemis touchés ainsi que Lesser Entangling Roots. | E | Entangling Roots |
Critical Backlash | Mixed | Le temps de recouvrement de Barbed Husk est réduit de 2s et inflige Thorns aux ennemis touchés. | R | Barbed Husk |
No Escape | Offense | Déclenche Burrow à la fin de Dead Roots. | F | Dead Roots |
Jumong dépend fortement de l’énergie pour sa survie, il bénéficie donc d’un léger ajustement à son gain d’énergie sur Rain of Arrows afin de la rendre plus consistante. Son Bear Trap combiné avec le Trapper rite permet de couvrir une large zone en peu de temps, donc la durée de Bear Trap réduit légèrement.
Le Demonic Hunt est un choix par défaut sur Battlerite pour Ruh Kaan et souligne la force de Sinister Strike. Le Demonic Hunt affecte également la force de l’ultimate de Ruh Kaan, donc insister sur la contrepartie du choix du Demonic Hunt permettra aux joueurs de peser avec plus de soin leurs options.
Le pouvoir de Razor Boomerang de Taya pendant la Haste et le Companion Call bénéficiait d’une amélioration de la réduction de dégâts par ennemi touché, permettant une très haute valorisation des dégâts retournés. Cette mise à jour le ramène à son idée de base, et rend légèrement plus difficile pour Taya de vider une Orb de 60 à 0.
Hand of Punishment permet de nombreux combos rapides avec de lourds dégâts et contribue à la question de la disponibilité permanente de ses débuffs. Ce changement vise à affaiblir ces deux facteurs sans en faire un projectile lent et réactif – Varesh devra attendre plus longtemps après l’utilisation de Hand of Punishment avant qu’il puis enchaîner avec un Shatter or Hand of Corruption.
Hello brawlers! My name is Rickard ‘Gedan’ Frisegård, CEO at Stunlock Studios – better known for being the winner of the first “unofficial” Battlerite skirmish, a proud father of two, and with an extended family of 45 colleagues. Liz asked me if I wanted to write today’s Dev Blog, our last Dev Blog before Free to Play, and I agreed. I wanted to use this moment to reflect on what we have achieved, give thanks to the community, and show my appreciation to everyone who has been working so hard (for over 830 days) to make Battlerite, our crown achievement, a reality. Read more »
The following changes and items have been added to the game on Monday, November 6th: Read more »
Salut tout le monde, c’est Liz pour un passage rapide.
Tout le monde est très occupé avec les changements à venir et les nouveaux joueurs que nous pourrons accueillir.
La fin de l’Accès Anticipé va apporter des changements, et l’un de ceux dont nous avons parlé en interne est le futur du Dev Blog. Tel que ça se présente, nous continuerons après le lancement avec une forme de Dev Blog différente, les détails exacts étant toujours en cours d’élaboration. Mais nous savons que sous cette forme, les articles ne seront plus hebdomadaires mais mensuels ou bimensuels, sans calendrier précis.
Ceci étant dit, Ilves a des informations concernant les changements qui affecteront Battlerite à partir du 8 novembre – mises à jour de DLC, nouveaux packs, changements de prix et des détails à propos de quelques nouveaux objets cosmétiques scintillants.
Le lancement du Free to Play est au tournant, et avec lui, une nouvelle saison pour Battlerite. Celle-ci s’annonce particulièrement excitante puisque nous attendons de nombreux nouveaux joueurs dans l’Arène. Il faudra un certain temps pour qu’ils se familiarisent avec le jeu et que le système de matchmaking détecte correctement leur niveau. Par conséquent, nous avons décidé de nommer la saison à venir la “Pré-Saison”. Read more »