Olá! Mais uma vez, sou eu, Christian, com mais uma edição do Dev Blog. Essa semana vamos falar um pouco sobre a atualização de amanhã e sobre alguns detalhes dela. Se você perdeu as notas de atualização, elas foram liberadas agora há pouco. Você pode encontrar elas AQUI. Read more »
Dev Blog #25 – O que aconteceu na última semana?
Olá pessoal! Sou eu novamente, Christian, com mais um Dev Blog. Hoje nós estamos voltando ao nosso segmento onde falamos sobre o que aconteceu na Stunlock na última semana. Read more »
DEV BLOG #23 – QUE TEMOS PELA FRENTE?
Olá pessoal! Bem vindo à mais um Dev Blog. Conforme nós começamos a chegar mais perto de nosso lançamento gratuito, hoje vamos falar um pouco mais sobre o que iremos fazer nos próximos meses em Battlerite. Read more »
Dev Blog Lite #2
Olá Pessoal! Hora pra mais um Dev Blog Lite, escrito por mim, Liz!
Antes que alguém pergunte – as férias acabaram. Quando você estiver lendo isso, grande parte da nossa equipe estará de volta ao escritório, com algumas exceções. Isso significa que voltaremos com o Dev Blog completo, já estamos trabalhando em novos conteúdos e novos eventos. Eu gostaria muito de falar mais sobre nossos planos, mas eu realmente não posso por hora. Só podemos pedir que você confie quando dizemos que estamos trazendo mais conteúdo. Então obrigado por sua paciência e paixão – nós apreciamos ambos.
Agora, minha idéia era escrever algo sobre a E3, mas eu não quis falar algo sobre o passado, então resolvi falar sobre o presente – sobre alguns acontecimentos em algumas regiões e nossos adoráveis Gerentes Regionais, que mantiveram as coisas andando em Julho. Eles têm feito diversas coisas e trabalhado muito nesse período e merecem reconhecimento.
Dev Blog Lite #1 – Hello, Battlerite!
Olá pessoal Meu nome é Liz, e eu sou a nova gerente de comunidade na Stunlock Studios e Battlerite. Chris mencionou algumas semanas atrás em seu último post que teríamos uma versão menor do blog, e por isso estou aqui! Pensei que seria uma boa hora para me apresentar, já que estarei interagindo com vocês muito mais daqui para frente. Chris não irá sumir, ele ainda estará por aqui respondendo perguntas e atuará como uma ponte direta entre os desenvolvedores e a comunidade.
Dev Blog #23 – O que aconteceu na última semana e o que temos pela frente?
Bom dia à todos e bem vindo a mais um dev blog feito por mim, seu querido Stunlocker Christian. Nesse Dev Blog nós iremos falar sobre algumas coisas que iremos focar no tempo que falta para o lançamento Free to Play. E não, eu ainda não posso te dar uma data ainda, mas eu irei assim que puder! Esse post será um pouco mais curto do que o normal já que ainda tem coisas que não posso divulgar ainda, mas espero que seja ao menos um pouco interessante. Read more »
Dev Blog #22 – Após a Mega Atualização
Olá! Christian de volta com mais um blog. Essa semana vamos falar um pouco sobre a Mega Atualização, responder algumas dúvidas e falar sobre as possibilidades que se abriram com essa atualização.
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Dev Blog # 21 – Retrospectiva da terceira temporada e mudanças para a próxima temporada
OIá pessoal! Shelt (você deve lembrar de mim do Dev Blog#2) aqui mais uma vez para falar um pouco sobre as temporada passada e algumas mudanças para a quarta temporada. Durante a terceira temporada as principais preocupações levantadas pela comunidade foram sobre pareamento desequilibrado, jogadores não tão habilidosos alcançado ligas superiores e o bônus de sequência de vitórias inflacionando a pontuação. Read more »
Dev Blog #20 – Blossom e modo Balão Lança-foguete
Bem vindo à mais um blog feito por seu desenvolvedor, Christian! Hoje, vamos falar mais uma vez sobre alguns tópicos sobre a Mega Atualização de Verão. Clique no link se você quer saber mais sobre tudo que teremos na atualização! Hoje vamos falar sobre alguns detalhes de Blossom e um pouco sobre a Batalha do Balão.
Dev Blog #19 – Campanha e Missões
Olá, Christian aqui com mais informações sobre a próxima atualização que falei um pouco na última semana. Se você perdeu na semana passada, eu falei um pouco sobre as mudanças que virão com a próxima grande atualização e que irão preparar Battlerite para o lançamento gratuíto (e complementar Battlerite Lite). As três coisas que mencionei foram um sistema atualizado de missões, a introdução de leveis de conta, e uma nova moeda atualmente chamada de “Gemas”. Hoje falaremos também sobre a experiência para os novos jogadores, já que deve chegar na mesma atualização, e falar um pouco mais sobre o novo sistema de progressão.
Gostaria de falar sobre algumas coisas antes de começar. Read more »